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          在白云中作戰 全民槍戰空中地圖的構建

          2016-08-22 10:36:30來源:游戲狗編輯:ZERO

          近日我們期待已久的創造模式終于在新版本上線辣,在創造模式中玩家可以建各種各樣的地圖,包括具有觀賞性或跑酷元素之類的對戰地圖,那么如何構造一個可以在空中戰斗的地圖呢?

          首先創建一個新地圖,創建地圖設置如圖,地面厚度最好是1格,方塊材質看自己喜好。

           

          如標題所示,如何構造可以在空中戰斗的地圖,那么也表示著我們的地圖要建在空中,所以我們先要做幾根柱子為地圖打底,如圖(地圖做好之后其實可以把柱子挖掉,要看情況)。

          然后接著就是建圖辣,我們需要建一個合適的地面(可按個人喜好決定方塊種類)。具體建造方法如圖所示。在這里說一下:既然我們是在空中戰斗,那就意味這如果不小心摔到地下就會掛掉,所以我們建地圖的時候最好在離地面高一些的地方建。

          在這里順便講解一下快速放置方塊的方法,如圖所示:

          在高空對戰中一般我們都會選擇用狙擊槍來戰斗,所以地圖中也少不了各種狙擊位置,當然建圖的過程中我們也要適當放掩體,也要做一些圍墻之類的保護措施避免玩家從高空墜落的恐怖事件。

          如圖在高空對戰中我們不能單調的像平常的地圖一樣做一個完整的地面,所以我們可以加一些跑酷元素進去,這樣我們就可以在地圖中邊跑酷邊進行刺激的槍戰了。

          我們可以在高空對戰的地圖中加一些跑酷元素,但是這個跑酷元素也不能太離譜,如圖1,這個距離我們絕對是跳不過去的,所以我做了一些關于在創造模式中我們究竟能跳多遠的實驗如圖2所示,藍色方塊的部分是代表我們平常能跳的最遠的距離(普通人的極限(游戲中)),土黃色方塊的部分是表示我們能跳的極限距離(能跳得到但是很難),紅色方塊部分是我們跳不到的距離。所以我們放置一些浮空的地面時也要注意這些問題。

          如圖所示,這些是由上圖得來的測試結果,因此我們放置浮空方塊時盡量要選擇距離小于8格方塊的距離,避免玩家跳不過去的問題。

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