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          萬萬沒想到之大皇帝兵種全方位解讀攻略

          2015-11-27 11:48:53來源:游戲狗編輯:ZERO

          兵種在萬萬沒想到之大皇帝中是非常受歡迎的,因?yàn)槊總€(gè)兵種都有4個(gè)特性和武將搭配好就能起到意想不到的收獲,現(xiàn)在在游戲中有10種兵種,每個(gè)兵種除了擁有特有的外形之外,更有充滿策略性的相生相克,有針對(duì)性的配置上陣英雄的兵種,會(huì)有意想不到的效果。

          兵種品質(zhì):給兵種裝備軍械,可以提升兵種品質(zhì),兵種品質(zhì)得到提升的同時(shí),英雄品質(zhì)也會(huì)提升。品質(zhì):白→綠→藍(lán)→紫→金。

          兵種軍械:用于提升兵種品質(zhì)的材料、共擁有112種軍械,兵種品質(zhì)越高,提升品質(zhì)所需的軍械品質(zhì)也越高。

          兵種標(biāo)簽:兵種標(biāo)簽一共有3類,每類有2種標(biāo)簽。

          攻擊:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程

          防御:輕甲、重甲

          移動(dòng):步兵、騎兵

          每個(gè)兵種擁有每類兵種標(biāo)簽中的一種標(biāo)簽,在某些特殊的戰(zhàn)場(chǎng),兵種會(huì)受到相應(yīng)的限制,例如:不可出戰(zhàn)騎兵類英雄,合理的培養(yǎng)自己的英雄,避免在特殊戰(zhàn)場(chǎng)中,沒有得力的戰(zhàn)將。

          兵種特性:兵種品質(zhì)每達(dá)到一個(gè)新的層次,即可獲得一個(gè)兵種特性,最多擁有4個(gè)兵種特性、兵種特性的等級(jí)可以提升到和英雄等級(jí)相同、選擇不同的特性偏重,會(huì)擁有完全不同的布陣策略。

          特性效果一覽(【】內(nèi)數(shù)值,會(huì)根據(jù)特性等級(jí)提升而改變,以游戲中實(shí)際數(shù)值為準(zhǔn))

          破甲:對(duì)重甲目標(biāo)額外造成【100】點(diǎn)傷害。

          槍陣:對(duì)騎兵目標(biāo)額外造成【100】點(diǎn)傷害。

          逼退:遭受騎兵攻擊時(shí)減免【100】點(diǎn)傷害。

          切割:攻擊輕甲目標(biāo)額外造成【100】點(diǎn)傷害。

          格擋:遭受【10】級(jí)以下的步兵攻擊時(shí)有【50%】幾率格擋一半傷害。

          連斬:攻擊【10】級(jí)以下的重甲目標(biāo)有【20%】發(fā)動(dòng)三連擊。

          碎盾:對(duì)【10】級(jí)以下的持盾目標(biāo)有【30%】概率無視防御。

          重?fù)簦簩?duì)【10】級(jí)以下的輕甲目標(biāo)有【20%】概率擊暈。

          致命:對(duì)【10】級(jí)以下的無盾目標(biāo)有【20%】產(chǎn)生兩倍傷害。

          速射:對(duì)【10】級(jí)以下的近戰(zhàn)部隊(duì)有【20%】發(fā)動(dòng)兩連射。

          精準(zhǔn):對(duì)兵力超過70%的目標(biāo)額外造成【100】點(diǎn)傷害。

          狙擊:對(duì)無盾目標(biāo)額外造成【100】點(diǎn)傷害。

          箭術(shù):攻擊距離+1,并永久提高【100】攻擊力。

          重箭:永久提高【100】攻擊力。

          立盾:遭受遠(yuǎn)程攻擊時(shí)減免【100】點(diǎn)傷害。

          盾擊:遭受【10】級(jí)以下的近戰(zhàn)目標(biāo)攻擊時(shí)有【20%】發(fā)動(dòng)50%傷害的反擊。

          踐踏:攻擊時(shí)同時(shí)對(duì)與自己相鄰的步兵目標(biāo)造成【50%】的踐踏傷害。

          沖撞:對(duì)【10】級(jí)以下的步兵目標(biāo)有【20%】概率擊退,退路受阻則傷害加倍。

          騎術(shù):移動(dòng)距離+1,并永久提高【100】攻擊力。

          迂回:對(duì)遠(yuǎn)程目標(biāo)額外造成【100】點(diǎn)傷害。

          陣型:遭受任意攻擊時(shí)減免【10】點(diǎn)傷害。

          壓迫:對(duì)兵力少于己方的目標(biāo)額外造成【100】點(diǎn)傷害。

          動(dòng)員:永久提高【100】兵力上限。

          精甲:永久提高【100】防御。

          保養(yǎng):每回合行動(dòng)前自動(dòng)恢復(fù)【5%】的受損兵力。

          護(hù)體:遭受近戰(zhàn)攻擊時(shí)減免【100】傷害。

          靈巧:遭受【10】級(jí)以下的遠(yuǎn)程攻擊時(shí)有【20%】概率躲閃全部傷害。

          韌性:永久提高【100】防御。

          濺射:對(duì)目標(biāo)周圍的單位有【50%】濺射傷害。

          反刺:反彈【10%】的近程普通攻擊。

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