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          數(shù)據(jù)帝的世界 口水三國攻防推算公式

          2015-09-29 10:59:56來源:游戲論壇編輯:skybook888

          數(shù)據(jù)帝的世界,口水三國攻防推算公式。在任何游戲的玩家中,都不乏數(shù)據(jù)帝的存在,他們擅長通過嚴謹?shù)膶嶒炌扑愠鲇螒蛑械母黜棓?shù)據(jù)??谒龂膊焕?,論壇的一位大神就得出了游戲里攻防的計算公式,現(xiàn)在分享給有需要的玩家們,反正小編只能表示不明覺厲啦!

          攻擊力為atk 額外傷害為eatk(攻防差、防御轉(zhuǎn)攻、生命百分比) 額外傷害比例為k2防御力為def 武器系數(shù)技能系數(shù)為k 等級為lv

          則最終傷害公式

          damage=(atk*k+eatk*K2)*(lv*100/(lv*100+def*2))+1

          推倒過程

          感謝g1 名為幽冥天帝的某小號作為測試對象

          攻擊力 攻擊系數(shù) 對方防御力 傷害 攻擊力/傷害 期望傷害(攻擊*系數(shù)) 傷害減少比例

          1216

          0.86

          1410

          439

          2.77

          1045.76

          0.420

          835

          0.86

          1410

          302

          2.76

          718.10

          0.421

          901

          0.86

          1410

          326

          2.76

          774.86

          0.421

          901

          0.28

          1410

          106

          8.50

          252.28

          0.420

          1216

          0.86

          607

          659

          1.85

          1045.76

          0.630

          901

          0.28

          607

          159

          5.67

          252.28

          0.630

          表示 攻擊力 攻擊系數(shù)和最終傷害為正相關(guān)關(guān)系在不考慮額外傷害的情況下,公式可以表示為atk*k*x

          x肯定和def有關(guān)

          第二次測試是技能演示里的木頭人木頭人攻擊力為100防御為0

          1級武將防御 造成傷害 減傷比 目測

          52

          50

          0.50

          約2分之1

          105

          33

          0.33

          約3分之1

          153

          26

          0.26

          約4分之1

          205

          21

          0.21

          約5分之1

          245

          18

          0.18

          約6分之1
          木頭人公式 100/(100+防御*2)    

          因為atk和傷害正相關(guān) 所以100這個數(shù)字不可能是atk

          測試時發(fā)現(xiàn)低等級打高等級傷害會降低很多

          測試攻擊力 防御力 等級 武器系數(shù) 實際傷害 木頭人公式傷害 演算公式傷害

          585

          607

          1

          0.28

          14

          12.47

          12.46575342

          581

          607

          5

          0.28

          49

          12.38

          47.45624271

          應(yīng)該和等級有關(guān)

          木頭人猜測應(yīng)該是1級,把攻擊方的等級帶入公式在演算后可以看到傷害基本低了1左右料想每次攻擊都有個最小傷害所以+了1

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