9月10日,由掌游天下自研的百人實時團戰手游《曙光之戰》攜手代言人唐嫣,在京東平臺正式啟動眾籌,截止9月14日上午11時,《曙光之戰》眾籌金額在不足5天的時間內成功突破1千萬,成為達成目標最快的手游品牌。這不僅是眾籌領域中鮮有的高額成績,同時也是手游市場開創性的成功嘗試。
《曙光之戰》眾籌支持者主要是游戲代言人唐嫣的忠實粉絲和游戲鐵桿玩家組成的,正因如此,眾籌產品也針對用戶興趣點和消費點分為兩類,一類是僅在此次活動出現的游戲內絕版道具,所有外觀設計都圍繞著“唐嫣”主題,情侶裝、武器、飛行坐騎的風格也是由代唐嫣本人親自為玩家和粉絲挑選的,其中,第十二位“糖糖女神”是最吸引游戲玩家的道具,因為在游戲中普通玩家只能開啟十一位“女神”,而開啟第十二位“糖糖女神”并獲得永久屬性加成,只能參與本次眾籌擁有。而另一類,針對唐嫣粉絲和大型游戲公會的喜好和需求,掌游天下精心準備了一系列印有唐嫣主題的周邊,包括印有唐嫣游戲造型的超大抱枕、能播放唐嫣錄音的玩偶等。最值得珍藏的產品,是專為此次眾籌活動推出的限量寫真集,將全程紀錄唐嫣為《曙光之戰》的拍攝。除此之外,掌游天下還為所有支持眾籌的玩家和粉絲們爭取到與偶像“親密接觸”的機會——參加粉絲見面會。
可以說,曙光之戰對產品賣點的把握,始終以用戶為中心,同時游戲在推廣方式和運營理念上,也充分體驗出這一點。在本次眾籌活動開啟前兩天,《曙光之戰》剛剛公布唐嫣成為游戲代言人,這是通過各大渠道由玩家和粉絲投票甄選出的結果,不僅為游戲本身帶來了具有號召力的明星效應,還充分與用戶的關注和意向重疊,讓《曙光之戰》的高人氣逐漸形成有消費力的特性。
《曙光之戰》研發歷程長達1年半,在這段時間里,《曙光之戰》在論壇、自媒體等社區平臺上一直保持活躍,無論是游戲建項之初的憧憬,還是開發過程的探討,再到后來的改進階段,都有玩家參與其中。每天,社區運營組都將研發進展的真實寫照實時分享,與玩家最直接的進行互動,讓游戲不斷地積累出大量忠實“薯粉”。
在手游產品注重IP、注重跨界合作推廣的今天,《曙光之戰》抓住了泛娛樂發展的核心——以用戶為中心,即為用戶營造最好的體驗和服務,做最貼合用戶的產品。掌游天下CEO何鵬表示“在手游行業,用戶就是玩家,能讓玩家玩到想玩的、愛玩的游戲就是產品成功的基本。”《曙光之戰》本著突破與創新的原則,顛覆手游市場限制,完全為玩家而生。與其說,這是一次創新嘗試,不如說這是產品最根本的競爭力,也正是此次眾籌取得驚人成績的原因。10月,《曙光之戰》將履行承諾回報廣大玩家與粉絲,在盛世公測降臨之時,還將有怎樣的驚喜和精彩,讓我們拭目以待。