在前段時間的進行的跨服公會戰版本測試服活動中,小編有幸獲得了體驗資格。經過一周的游戲體驗,發現2.8版本增加了許多便捷的功能。比如“十次洗練”,通過一次性十次洗練,增加戰力最高的洗練選項或減少戰力最低的洗練選項,會優先出現在第一位置,其他九次洗練也可以通過點觸滑動查看和確定;再比如,巡航功能一次通關后,可以選擇更高難度的遇敵;還有,新增鉆石難度的海底監獄,日歷副本可以掃蕩,一鍵匹配晶石……以上,都是跨服公會戰版本的新設定。
而今天小編要談談的,是全新極限斗技場的驚喜變化!
新的極限斗技場,取消了原本的巔峰挑戰。原本的巔峰挑戰,每天最高收益的70*3=210斗技幣,變成了“每日參加三場比賽”,無論場次和勝負,均可獲得200斗技幣。
比賽場次,分為三種:
首先是高級戰場:隊伍總戰斗力要求達到40000,隊伍人物5人。每次勝利,獲得基礎積分是100分。
第二是中級戰場:隊伍總戰斗力要求達到20000,隊伍人物5人。每次勝利,獲得基礎積分是40分。
最后是初級戰場:隊伍總戰斗力要求達到5000,隊伍人物5人。每次勝利,獲得基礎積分是10分。
比賽的規則是:
1.每天20點~21點開賽,30場,2分鐘一場,共一個小時。
2.每個伙伴,只能參賽一次,平局可再次參賽(最好是多練一些伙伴)
3.每次比賽,勝利后有剩余伙伴,每人增加10%積分。(即:基礎分+基礎分*10%*人數,簡單說,低級戰場全隊存活勝利,得分為:10+10*10%*5=15分)
4.排名每日結算。
結算獎勵為:
由于是測試服,上圖所示獎勵僅供參考,請以實際游戲為準。
簡單而言,高級戰場,競爭壓力最大。畢竟勝利獲得的分數高,在整體排名上,每次理論最低110分的進階,如果是全隊存活,每場可以獲得100+100*10%*5=150積分。同時,要求的上場伙伴也不能太弱。按照之前2.5版本的巔峰挑戰來看,以往的前5名,可用于高級戰場的隊伍,應該不低于3隊。
并且,新版斗技場中晶石是可以更換的,再加上新版本的一鍵更換晶石,效率更高,基本無壓力。
當然,如果你沒有那么多伙伴,或者隊伍的伙伴強度不足,中級戰場才是首選。最高40+40*10%*5=60積分,多元化的組合,可能從高級戰場的隊伍拆分2、3名輸出伙伴再搭配一些高血高防伙伴,就可以坐穩中級戰場。
最后,重點說一下初級戰場。許多朋友可能誤解初級戰場的定位,認為初級戰場的分數太低,沒有實用價值。然而,實際情況是,初級戰場將會是競爭最激烈的地方。
首先是游戲時間和場次,1小時,30場;其次是游戲的規則,每個伙伴只能參賽一次的情況下(非平局),除非是隊伍十分齊全,隨意每5個伙伴拉出來都能碾壓其他人的頂級隊伍,否則一味參加高級戰場,變相是給對手送分了。
比如小編原本巔峰有兩個隊伍齊全,加上現在晶石可以變動,可能會拆分成3個隊伍,根據自身水平來打中級戰場。而多余的人物搭配,選擇初級戰場。
因此,在有限的時間內,有限的人物選擇中,最后能保證獲取更高積分的同時不給對手送分的話,初級戰場才是最理智的選擇。當然,這只是一種戰略想法,未必適合所有玩家朋友。
最后,可能大家比較關心新版本斗技場商店的兌換情況,以下是測試服截圖:
原本的 3個 S人物及專屬兌換沒有改變,價格始終如一。值得一提的是,第二頁的兌換,把原本的晶石禮包變成可選擇晶石。參考價格是:
3級全系列晶石:150斗技幣
4級全系列晶石:430斗技幣
這樣的改變會讓玩家的選擇變得更加直觀和便利。
以上是“跨服公會戰”版本測試服新極限斗技場的新版內容,一切以實際更新游戲為準。