白貓計(jì)劃花卉圖鑒創(chuàng)造者花琳詳解攻略,最近看到眾人為花爭論不休。鄙人不才,就著手作了這樣一篇,也和不少朋友討論過此次限定的看法,白貓計(jì)劃花卉圖鑒創(chuàng)造者花琳詳解攻略如有疏漏,各位看客見諒。
屬性:
12的領(lǐng)導(dǎo)力注定了花的屬性注定不會(huì)太弱。雖然與黑騎比較屬性有一定差距,但是屬性中規(guī)中矩。
被動(dòng):
花的被動(dòng)并不是非常好,第二和第三項(xiàng)的被動(dòng)很多時(shí)候基本是雞肋。相比較黑騎少了15hp和15傷害強(qiáng)化,比較安娜則少了15防御和20sp消耗。在被動(dòng)上花徹底不如這2張國服目前的頂級(jí)槍兵。
主動(dòng):
花的主動(dòng)技能徹底拯救了這張國服限定V卡,也讓無數(shù)人趨之若鶩。
R1技能為地圖炮,30消耗,倍率一般,中規(guī)中矩的技能,不多介紹了,雖然技能不錯(cuò)但是完全被R2光芒掩蓋,基本不太會(huì)在輸出中使用到R1。
R2技能以自身范圍放出大光環(huán),攻擊處于光環(huán)中的敵人,并給予強(qiáng)制麻痹。
這是花最出彩的技能,也是這張卡可以稱為強(qiáng)卡的原因。
下面著重介紹:
R2技能消耗45,在配合-sp消耗隨從下(昊/軍師妹),可以達(dá)到36sp一發(fā)。花的正常輸出sp回復(fù)率為5,也就是說平砍大約7槍可以完成1次2技。
R2的范圍比白銀劍2的范圍更大,但是不及子安,但是也算是非常理想的范圍了。
R2的傷害,經(jīng)過本人不嚴(yán)謹(jǐn)測試,基本確定為9段的2倍傷,總和18倍。倍率與黑騎2技相當(dāng),但是黑騎有版面及被動(dòng)優(yōu)勢(shì),單單R2輸出強(qiáng)于花。在同怪物同武器同隨從的條件下,花的R2整體輸出約為黑騎R2的80%左右。
下面來說最重要的麻痹附加,這是R2技能的亮點(diǎn),也是花的最強(qiáng)特色,花在結(jié)束R2后,對(duì)怪物會(huì)造成1-2秒左右的麻痹狀態(tài)。
任何怪物都是強(qiáng)制麻痹,千萬別小看這一點(diǎn)點(diǎn)的麻痹,卻是相當(dāng)重要,在麻痹后花可以完成1-3次平砍促成sp恢復(fù),也就是5-15點(diǎn)不等的sp恢復(fù),當(dāng)然這是對(duì)單個(gè)怪而言,如是大批怪物,則這個(gè)恢復(fù)量再乘以怪物數(shù)量,因?yàn)闃屪詭M掃(即平砍可以傷害再多個(gè)怪物)。所以雖然只有短短的1-2秒,卻可以完成極大的sp恢復(fù)。也就是大家俗稱的永動(dòng)機(jī)。當(dāng)然花并不能完全成為這樣一個(gè)永動(dòng)機(jī),但是相比黑騎與安娜,打完sp冒著中傷害風(fēng)險(xiǎn)只能肉搏來說,卻是大大增加了生存率與可玩性。
隨從:
花的隨從配置個(gè)人強(qiáng)烈建議以減消耗為首選,以達(dá)到我樓上提到的永動(dòng)機(jī)模型。昊與畫家都是不錯(cuò)的選擇,眼鏡男次之。
JJC:
這是國服特色的系統(tǒng),對(duì)于國服特色的限定怎能不強(qiáng),花的R2非常不科學(xué)的被設(shè)置了可以傷害全中,導(dǎo)致了花只要丟出R2,對(duì)面即是是帶著免傷的女仆,依然頂不住1發(fā)R2,天梯很多也基本都換上了花作為主力。但是由于花的被動(dòng)沒有免傷,所以導(dǎo)致相對(duì)比較脆。
總結(jié):
此次國服限定可以說強(qiáng)度超越了很多v卡,但是入手之難也是沒有辦法的。如果您開始玩不久,號(hào)還比較新,個(gè)人建議可以刷個(gè)花初始重新開始。mio之下,萬槍之上。