從哪說起好呢,首先日服沒有VIP系統,競技場,聊天窗,公會,隨從,掃蕩,技能快捷鍵,也沒有協力自動匹配。個人覺得國服的協力自動匹配還是比較方便的。競技場和VIP系統有點蛋疼,公會感覺并沒有什么卵用,聊天窗一直在刷廣告。隨從系統開始覺得有點蛋疼,不過仔細想想,這樣玩家得練隨從等級,從某種意義來說也延長了游戲時間把,還是挺不錯的。就是500鉆提升高級隨從位很蛋疼。
至于掃蕩,感覺還是有點用的,配合三倍雙倍書,可以省不少力,伙伴好感度加得也很快。至少初期用不錯,初期什么都很緊缺,所以黑商看到刷掃蕩卡就秒了吧。
日服的伙伴不分什么高級伙伴,低級伙伴,怎么說呢,同樣的角色,國服普通池里的比日服的削弱了很多,VIP10池里的,又比日服的強化了很多。據說國服高級伙伴0凸都能吊打日服4凸的。競技場排名靠前的也都是土豪。
國服給我的感覺比日服要卡……可能是因為加的亂七八糟的東西太多,優化沒做好,IOS不清楚,我安卓的Z2,日服完全沒卡過,但是國服4人協力經常卡得滾不出來被揍死。所以協力的時候連QQ都不敢開。
順便提一下,國服戰斗的時候,切換角色必須攻擊停下來才能按,不然不僅不會切換,還會追加連擊,導致被揍死,這點十分不習慣,包括戰斗結束后想點動作角色也會進行攻擊…日服是你攻擊的時候連點換角色的話,攻擊動作結束馬上就換了。
國服十一連抽到4星的幾率比日服要大,某種意義上來說,國服突破應該是比日服要簡單一些。
日服初始號比較便宜,可以買到各種喜歡的角色,因為活動多,不少初始號都自帶了一堆素材,TB甚至有1600鉆=100R的初始號,日服25鉆一抽,1600鉆可以抽個痛了。
總結來說,國服的優點是,中文能看懂劇情,協力方便,有技能快捷鍵操作難度下降。缺點是氪金項目過多…高級角色和普通角色實力差距過大。