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          英雄聯盟手游4.0a版本更新 新增召喚水晶重生機制

          2023-02-02 08:35:02來源:游戲狗整理編輯:小洋人尒

          英雄聯盟手游4.0a版本更新,新增召喚水晶重生機制。造就逆風翻盤,4.0a版本讓對局變幻莫測。花火綻春,華麗綻放,新的挑戰仍在繼續,全新4.0a版本將在2月2日(今日)上午9:30迎來更新,除了英雄和裝備的調整,還將推出防御塔燃燒和召喚水晶重生機制,快隨小編一起目睹為快吧。

          【版本更新時間】

          2月2日上午9:30

          版本號及安裝包大小:

          【iOS】

          更新大小:14.14M

          版本號:4.0.5.68

          【Android】

          更新大小:14.14M

          資源版本號:4.0.5.68

          【召喚水晶重生】

          為了在對局后期提供召喚師更多強勢翻盤的機會,我們決定加入召喚水晶重生機制。召喚水晶重生時,重生的召喚水晶將無法對敵方單位造成傷害。

          召喚水晶的重生時間將隨對局時間的推移不斷延長。這樣一來,在對局早期損失召喚水晶造成的影響將會降低;而在對局后期拆毀敵方防御塔依舊會是終結對局的有力手段。

          高地防御塔被摧毀后一段時間,同一位置會生成一個召喚水晶。

          ●如果高地防御塔/召喚水晶在對局開始的前13分鐘內被破壞,則會在4分鐘后重生。

          ●如果高地防御塔/召喚水晶在對局開始13-18分鐘被破壞,則會在5分鐘后重生。

          ●如果高地防御塔/召喚水晶在對局開始18分鐘后被破壞,則會在6分鐘后重生。

          重生的召喚水晶將無法發動攻擊。

          【防御塔燃燒】

          為防止召喚師在對局后期采用龜縮戰術、導致對局整體時間過長,我們將加入防御塔燃燒系統。在對局的超后期,防御塔會開始燃燒,令對局加速走向結束。

          ● 對局開始25分鐘時,每條分路的最外側防御塔將損失25魔法抗性和25護甲,同時每3秒損失3%最大生命值。

          ● 高地防御塔以及召喚水晶生命值降至25%以下時,將停止受到燃燒傷害。

          ● 防御塔燃燒效果不會對水晶樞紐生效。

          本次4.0a版本的內容介紹就到這里啦,感謝各位召喚師的支持,讓我們2月2日新版本見!

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