夢幻西游手游12月9日戰斗平衡調整情況分享。為了給廣大玩家朋友帶來新鮮的戰斗體驗和持續的策略變化,本次戰斗平衡調整將對部分門派技能、奇經八脈、寵物、法寶、變身卡、幫派技能以及藥品進行調整。本次戰斗平衡調整預計測試一周時間。
配合本次調整,12月9日維護后至12月22日24點非測試服務器轉門派半價,首次重置奇經八脈將不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。
===調整目的===
【調整戰斗節奏】
以地府奇經八脈調整作為引入點,強化點殺的收益,在當前以清寵為主的戰斗節奏中提供一種新的選擇。
【豐富策略多樣性】
增加全新的法寶、寵物內丹以及變身卡,讓玩家有更多的策略搭配。
【降低理解成本】
將灼燒與灼炎概念進行統一,另外把魔王的印記效果統一為護盾效果,從而降低戰斗的理解成本。
【提升藥品效果】
推出新的幫派技能,提升藥物整體的回復效果,使得輔助門派有更多的出手選擇。
===戰斗機制調整===
【灼燒與灼炎機制】
將灼燒、點燃、灼炎、火紋等概念統一為灼燒、灼炎兩種狀態,兩種狀態之間可以互相覆蓋造成傷害。
灼燒:每回合持續扣除氣血,持續3回合,將使用黃色火焰特效表示
具體包括:烈火、地獄烈火、焚焰以及魔王寨法術
灼炎:每回合持續扣除氣血,且額外降低法術防御,持續3回合,將使用紅色火焰特效表示
具體包括:八兇法陣、小雷音法術以及魔王寨法術(魔王寨經脈可升級為灼炎)
【法寶概率機制】
針對法寶驚魂鈴、無魂傀儡,己方陣營每成功觸發一次,下一個使用者的成功概率將進行略微降低。
===門派技能、奇經八脈調整===
【大唐官府】
大唐官府擁有較強的點殺能力,本次調整也將繼續強化大唐的爆發力,配合地府門派將點殺的收益進行放大,從而對敵方造成有力的殺傷。
奇經八脈:
臨兵·激活效果
原效果:增加自身等級*20%物理傷害
新效果:增加自身等級*30%物理傷害
凌塵·鑲嵌效果
原效果:橫掃千軍如果觸發寵物神佑復生、高級神佑復生,則額外扣除目標30%最大氣血
新效果:使用橫掃千軍時如果觸發保護,本次傷害結果額外提升20%
狂戈·激活效果
原效果:通過物理技能擊敗一個單位增加一層狂戈增益狀態,每層增加自身等級*0.2點物理傷害結果,死亡則層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層
新效果:通過物理技能擊敗一個單位增加一層狂戈增益狀態,每層增加自身等級*0.3點物理傷害結果,死亡則層數清空,每回合最多增加1層,最高累積5層
狂戈·鑲嵌效果
原效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加10%
新效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加20%
殺伐·鑲嵌效果
原效果:如果單刀直入的目標是人物單位,額外再提升自身等級*100%點物理傷害
新效果:如果單刀直入的目標是人物單位,額外再提升自身等級*200%點物理傷害
【方寸山】
當前方寸在各方面都有不錯的表現,本次主要針對光風霽月技能進行調整,使其在生存方面,與蒼白紙人法寶形成不同的策略選擇。
奇經八脈:
光風霽月·鑲嵌效果
原效果:光風霽月持續期間減免20%受到的傷害
新效果:額外獲得一個自身等級*15的護盾,持續5回合
【龍宮】
當前版本配合器靈,龍宮在龍騰清寵方面有相當不錯的表現。但與此同時,器靈帶來的法術抗性提升,也使得龍宮的龍卷雨擊無法起到很好的推進能力。本次調整將著手提高龍宮的群體傷害能力以及引入對護盾的克制特性。
奇經八脈:
龍影·激活效果
原效果:龍卷雨擊首目標增加自身等級*150%點法術傷害結果
新效果:增加自身等級*30%的法術傷害
遨游·激活效果
原效果:龍騰觸發法術連擊概率增加10%
新效果:龍騰觸發法術連擊概率增加6%
晚汐·鑲嵌效果
原效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加10%
新效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加20%
龍棘·鑲嵌效果
原效果:降治療效果每層增加40%
新效果:龍卷雨擊對護盾單位增加20%傷害結果
神龍擺尾·鑲嵌效果
原效果:龍騰法術連擊第二下的傷害結果增加100%
新效果:使用龍卷雨擊觸發法術連擊時,臨時增加自身等級*1的法術傷害結果,使用龍騰觸發法術連擊時,臨時增加自身等級*2的法術傷害結果
【普陀山】
當前版本普陀憑借靈動九天、波瀾不驚技能獲得較高出場率,搭配法系門派以及法寵有不俗的表現。本次將調整普渡眾生的治療效果,使其與單位當前氣血比例相關,氣血越低治療量越多。另外提供一個放棄持續性回復,追求當回合高治療的可選策略。
門派技能:
普渡眾生
原效果:回復2個目標氣血,附加3回合持續氣血回復,對有普渡眾生狀態的目標產生額外治療
新效果:回復2個目標氣血,附加3回合持續氣血回復。對有普渡眾生狀態的目標產生額外治療,目標氣血越低治療量越高
奇經八脈:
寧心·鑲嵌效果
原效果:自在心法回復的氣血額外增加10%
新效果:主動釋放普渡眾生技能時,治療效果提升75%,同時不再附加持續回血效果
波瀾不驚·激活效果
原效果:幫助一個友方單位吸收傷害并轉換為氣血回復,持續1回合或者累計吸收施法者治療強度500%的傷害后消失,冷卻5回合
新效果:幫助一個友方單位吸收傷害并轉換為氣血回復,持續1回合或者累計吸收施法者治療強度600%的傷害后消失,冷卻8回合
【陰曹地府】
隨著強壯術以及器靈套裝的推出,人物抗性得到了進一步的提升,地府門派在進攻方面的優勢比較難以發揮。這次調整將會強化地府的死亡禁錮以及強化負面狀態的特性,同時提升地府在優勢局勢下的憤怒回復。
奇經八脈:
輪回·鑲嵌效果
原效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加10%
新效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加20%
結魄·激活效果
原效果:尸腐毒中毒層數上限增加2
新效果:回合結束時,如果敵方有人物單位處于倒地狀態,則回復自身5點憤怒值
結魄·鑲嵌效果
原效果:尸腐毒附加10%的降低治療效果
新效果:鎖魂判官技能消耗的憤怒減少40點,附加的無法復活持續狀態回合數減少1,同時該技能附加3回合的冷卻時間,從第4回合開始可以使用
黃泉·鑲嵌效果
原效果:釋放尸腐毒時,黃泉附加死亡禁錮的概率增加中毒層數*2%
新效果:使用凝滯術、破甲術、放下屠刀特技時,效果提升20%,持續回合增加3回合
【獅駝嶺】
作為物理面傷的代表門派,獅駝嶺在遭遇戰以及地煞玩法中擁有不錯的表現。本次調整主要從氣沖牛斗配合奇經八脈作為切入點,提供一種減少攻擊目標數量,集中傷害的戰略選擇。同時配合這個特性,也使得勇武與神威玩家能更好地體驗到獅魂的經脈激活效果。
門派技能:
氣沖牛斗
原效果:增加4回合變身時間,提升物理暴擊率和被暴擊率,該效果在觸發物理暴擊后結束,否則持續99回合
新效果:增加4回合變身時間以及氣沖牛斗狀態,氣沖牛斗狀態提升物理暴擊率,降低自身物理防御
奇經八脈:
莽獸·鑲嵌效果
原效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加10%
新效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加20%
暝空·鑲嵌效果
原效果:氣沖牛斗獲得的暴擊和被暴擊效果加強50%
新效果:氣沖牛斗狀態下,鷹擊目標減少2個,傷害結果提升35%
【魔王寨】
魔王寨作為當前版本的強勢門派,憑借守護和烈焰印記,再配合先祖印記,既有強大的生存能力,又有不俗的輸出。另外自身高波動和高法術暴擊的特性,配合器靈套裝也使得戰局變得較不穩定。本次調整將把印記統一為護盾概念,同時調整飛砂走石的波動區間。
門派技能:
飛砂走石
原效果:法術攻擊多個目標,傷害結果會產生法術波動
新效果:提高飛砂走石的法術波動下限,降低法術波動上限
烈焰印記
原效果:召喚一個印記,印記的生命值和召喚者氣血有關,印記可以自動攻擊敵人或者增益自身,分擔一半召喚者受到的傷害
新效果:召喚一個印記,印記為護盾效果,護盾值和召喚者氣血有關。護盾存在時可以自動攻擊敵人或者增益自身,當護盾值為0時,失去印記效果
守護印記
原效果:召喚一個印記,印記的生命值和召喚者氣血有關,印記可以起到治療或者嘲諷作用,分擔一半召喚者受到的傷害
新效果:召喚一個印記,印記為護盾效果,護盾值和召喚者氣血有關。護盾存在時可以起到治療或者嘲諷作用,當護盾值為0時,失去印記效果
奇經八脈:
熾焱·激活效果
原效果:釋放三昧真火時,額外提升10%法術暴擊概率
新效果:釋放三昧真火時,額外提升5%法術暴擊概率
洗髓·激活效果
原效果:自身法術攻擊觸發法術暴擊時,有50%概率附加灼炎狀態,處于灼炎狀態下降低目標5%的法術防御
新效果:自身法術攻擊觸發法術暴擊時,有50%概率附加灼燒狀態,處于灼燒狀態下,回合結束時或狀態被覆蓋時,都會造成一次傷害
烽火·激活效果
原效果:處于灼炎狀態每回合結束時或者狀態被覆蓋時,會造成一次引燃傷害
新效果:將自身造成的灼燒狀態升級為灼炎狀態,額外降低目標5%的法術防御
狂嘯·激活效果
原效果:釋放魔王降臨時有50%概率持續回合加1,持續期間增加自身50點抵抗封印
新效果:釋放魔王降臨時有60%概率持續回合加1
烽火·鑲嵌效果
原效果:處于灼炎狀態的目標回合結束時扣除目標5點憤怒值
新效果:灼炎狀態在回合結束時,有10%傳染給另外一個沒有處于灼炎狀態的單位
焚天裂地·激活效果
原效果:自身主動攻擊觸發法術暴擊時,法術傷害增加自身等級*1.5
新效果:自身主動釋放的飛砂走石觸發法術暴擊,臨時增加自身等級*1的法術傷害,自身主動釋放的三昧真火觸發法術暴擊時,臨時增加自身等級*2的法術傷害
【化生寺】
化生寺以群體治療為主,搭配觀心經脈對于特技的強化,是當前版本輔助里面出場率較高的門派,本次主要針對推氣過宮技能以及觀心經脈進行調整。
門派技能:
推氣過宮
原效果:回復多個目標氣血,目標氣血越低治療量越高
新效果:調整治療效果與目標氣血比例的關系,提高治療效果下限,降低治療效果上限
奇經八脈:
銘心·鑲嵌效果
原效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加10%
新效果:當前穿戴裝備鑲嵌的光芒石效果增加20%
觀心·鑲嵌效果
原效果:使用流云訣、太極護法、光輝之甲、野獸之力特技時,效果提升50%
新效果:使用流云訣、光輝之甲、野獸之力特技時,效果提升20%,持續回合增加3回合
【月宮】
作為擁有高機動性的物理門派,月宮在當前清寵為主的版本里有較好的表現。本次調整主要基于新月步,希望強化月宮在法術抗性方面的特性。
門派技能:
新月步
原效果:提升自身速度,受到傷害時有幾率對攻擊目標釋放月凝,只有新月狀態可以使用
新效果:減免自身受到的法術傷害結果,受到傷害時有幾率對攻擊目標釋放月凝,只有新月狀態可以使用
【女兒村】
女兒村作為群封門派,在遭遇戰、配合速推陣容有不錯的表現,同時魔女兒的卡速封也有一定的可玩性。本次調整主要針對女兒村生存和輔助方面進行一定的調整。
門派技能:
遞花魂
原效果:治療單個目標,并將一片適合目標的四色花瓣傳遞給目標
新效果:治療單個目標(提升一定的治療效果),并將一片適合目標的四色花瓣傳遞給目標
奇經八脈:
聽花·激活效果
原效果:被封印命中時,有8%概率獲得鏡花隱持續效果
新效果:回合結束時,如果處于被封印狀態,則有8%概率召喚一朵四色花靈
【小雷音】
小雷音憑借集中的高爆發在精銳和勇武中有不錯的表現。本次調整主要強化小雷音門派在神威組別的效果。
門派技能:
一念成佛
原效果:法術攻擊3個目標,消耗靈淵里所有佛珠,每消耗一顆佛珠,增加一個傷害目標,傷害不衰減
新效果:90級以上(包括90級),一念成佛額外忽視首目標一定法術防御
一劫為魔
原效果:對單體目標造成3次傷害,消耗靈淵里所有魔珠,每消耗一顆魔珠,額外造成一次傷害。有幾率冰凍目標,概率與傷害結果相關
新效果:90級以上(包括90級),一劫為魔每次攻擊額外附加一定的法術傷害結果
===新增內容部分===
【幫派技能】
丹元濟會:每一級提升使用藥物回復的氣血或者魔法的效果,滿級100級。
【法寶】
玄武甲:佩戴后,戰斗中提高人物一定的物理防御
朱雀盾:佩戴后,戰斗中提高人物一定的法術防御
【變身卡】
程咬金變身卡:
提高物理傷害:自身等級*0.5
提高物理暴擊率:4%
三板斧:額外提升橫掃千軍5%傷害結果
【高級內丹】
御初塵:每回合受到的第一次攻擊減免一定的傷害結果
【寵物裝備】
夜叉套裝:對鬼魂單位額外增加100%物理傷害結果
幽瑩娃娃套裝:出場時,如果敵方有鬼魂單位,則立即向鬼魂單位釋放一次法術攻擊
蛟龍套裝:降低自身受到四系法術20%的傷害結果
===其他調整內容===
【工坊藥品】
九葉雪蓮:
原效果:單體復活并額外復活一個最快單位,使用后自身休息1回合。回復氣血=品質*2點氣血
新效果:單體復活并額外增加該單位3%物理與法術傷害結果,持續1回合。回復氣血=品質*2點氣血
【變身卡】
晚歌公主變身卡:
原效果:
提升物理防御忽視:5%
夜色:月刃攻擊額外有10%概率對目標釋放月凝
新效果:
提高物理傷害結果:5%
夜色:使用月影搖光增加首目標8%物理傷害結果
地藏菩薩變身卡:
原效果:死亡禁錮:使用尸腐毒有概率使目標兩回合內無法復活
新效果:佛怒輪回:每回合主動使用的首次尸腐毒回復自身8點憤怒值
【高級內丹】
隱匿擊:
原效果:隱身的最后一回合進行普通攻擊時,臨時提升物理傷害和暴擊幾率,立即結束隱身狀態
新效果:隱身狀態下額外提高自身物理傷害結果,最多作用入場后5回合
風雷匯:
原效果:使用群體法術攻擊時,對首目標的傷害結果提升20%
新效果:使用群體法術攻擊時,對首目標的傷害結果提升30%
【專屬內丹】
永遇樂
原效果:其他單位釋放落巖或泰山壓頂時,自己有40%概率增加1個巖塊
新效果:其他單位釋放落巖或泰山壓頂時,自己有50%概率增加1個巖塊
破陣子
原效果:其他單位釋放雷擊或奔雷咒時,自己有40%概率增加1個閃電
新效果:其他單位釋放雷擊或奔雷咒時,自己有50%概率增加1個閃電
【器靈套裝】
驚雷碎膽
原效果:自身裝備攜帶的忽視物防效果額外增加60%/100%
新效果:提高自身3%/5%忽視物理防御
避鋒藏銳
原效果:自身裝備攜帶的物理抗暴效果額外增強60%/100%
新效果:提高自身6%/10%物理抗暴效果
氣定神閑
原效果:自身裝備攜帶的法術抗暴效果額外增強60%/100%
新效果:提高自身6%/10%法術抗暴效果
五雷天懲
原效果:物理攻擊首目標有9%/18%/30%概率驅散目標一個增益狀態。
新效果:物理攻擊前有6%/12%/20%概率驅散首目標一個增益狀態。
急火攻心
原效果:針對處于灼炎目標,額外增加9%/18%/30%法術傷害結果
新效果:針對處于灼燒和灼炎目標,額外增加9%/18%/30%法術傷害結果
蒼雷幻晝
原效果:主動物理攻擊首目標造成擊敗,有25%/50%/80%概率偷取目標一個增益狀態
新效果:主動物理攻擊首目標造成擊敗,有25%/50%/80%概率偷取目標一個增益狀態,優先偷取自身沒有的狀態,且不會偷取隱身類狀態,導致出現玩家無法使用門派技能的情況。
無懈可擊
原效果:回合結束時有3%/6%/10%概率清除自身所有異常狀態
新效果:回合結束時有4%/7%/12%概率清除自身所有異常狀態
【寵物裝備】
鮫將軍:
原效果:物理暴擊時有80%概率附加5級重傷狀態
新效果:物理暴擊時有80%概率附加5級重傷狀態,自身力量點數低于等級*4時,觸發概率減弱
水靈獸:
原效果:每個水霧額外減免水靈獸受到的8%傷害
新效果:減免自身12%受到的傷害,并有20%概率吸收水屬性法術
火靈獸:
原效果:每個火焰額外增加火靈獸火系法術8%的法術傷害結果
新效果:提高自身火系法術12%法術傷害結果,并有20%概率吸收火屬性法術
雷靈獸:
原效果:每個閃電額外增加雷靈獸8%的物理傷害結果
新效果:提高自身12%物理傷害結果,并有20%概率吸收雷屬性法術
土靈獸:
原效果:每個巖塊額外增加土靈獸8%的物理傷害結果
新效果:提高自身12%物理傷害結果,并有20%概率吸收土屬性法術
噬天虎:
原效果:對護盾、冰凍單位增加45%傷害結果
新效果:主動物理攻擊前有15%概率直接驅散目標身上所有護盾效果
羽云仙子:
原效果:增加自身等級*4的速度,降低自身等級*4的法術防御
新效果:增加自身等級*3的速度,降低自身等級*3的法術防御
繪舞天女:
原效果:提高自身等級*1的法術傷害,降低自身等級*4的物理防御
新效果:提高自身等級*1.5的法術傷害,降低自身等級*4的物理防御
===特殊說明===
Next冬季賽以及12月份的武神壇比賽均會以新的戰斗版本進行。