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          CRL秋季賽賽后采訪 嗨爾:團隊勝利比MVP重要

          2019-09-24 14:03:23來源:游戲狗編輯:子墨

          CRL秋季賽常規賽W.EDGM再次與LGD狹路相逢,兩支旗鼓相當的隊伍上演了一場神仙打架。最終,W.EDGM憑借嗨爾5-0的無解表現,以3比2 的比分驚險擊敗LGD,積8勝1負繼續領跑全聯盟;在第二場雙紅會中,WE首發三神齊齊發威,以干凈利落的3比0擊敗JDG,收獲2連勝。賽后,兩支隊伍依舊來到我們勝者采訪間。

          W.EDGM:團隊勝利比MVP重要

          Q、目前6周打完積8勝1負,作為教練有什么想說的嗎?

          燒肉:隊員們打得都挺好的,然后運氣也站我們這邊,好幾套臨場選擇的卡組都抓到了對面,運氣真的不錯。

          Q、隊伍有兩位隊員是常規賽MVP的有力候選,作為教練有什么想說的?

          燒肉:還是要先打好比賽吧,不要去想這些東西,首先把隊伍的勝利先放在第一位。

          Q、現在隊伍領先第二集團分數很多,是不是意味著季后賽已經穩了?

          燒肉:春季賽是9勝才能進,所以我們8勝也還是不穩,不敢把話說滿了。

          Q、感覺今天狀態不是很好,沒有發揮出真正的實力?

          清風:練得還不夠多吧,進攻雖然沒什么問題,但是防守失誤很大;而且最后一局的卡組比較新,沒上自己熟練的卡組。

          Q、今天1v1最后兩局選擇使用同樣卡組是怎么考慮?

          糯米糍:沒看清這卡的本質,打完輸才發現這卡有點弱,但是已經沒機會了。

          Q、今天2v2破了對面百分百的金身,最后語音的時候也提了這個事情,是很看重這個事?

          門神:對,因為他們22沒有輸過嘛,我和嗨爾今天就是抱著打破他們想法來的,讓他們勝率來到60%,現在做到了很開心。

          Q、今天KOF兩把都抓到對面的卡組是怎么做到的?

          門神:賽前我們做了很多的準備,然后通過ban卡來讓對面用我們想讓他們用的卡,自然就比較容易抓到了。

          Q、KOF打誒呦那局開局被破塔,是哪里沒處理好?

          門神:那波我開打前就有想針對他的氣球,但是開局后我沒有忍住,把對空交了,結果讓他有了機會。

          Q、今天1v1兩局卡組是怎么考慮的?

          嗨爾:沒什么特別的針對吧,就是想用毒礦了就試試。

          Q、守底上場的話會不會有壓力?

          嗨爾:有的,輸了就沒有了。只能不斷的深呼吸來調整一下狀態。

          Q、KOF最后一局卡組戰術思路是什么?

          嗨爾:那套又可以打墓園又可以打氣球,就直接抄過來用了。

          Q、你和門神現在都是常規賽MVP的熱門候選,對此有什么想說的嗎?

          嗨爾:不想那么多吧,還是先打好比賽,贏下每一場勝利。(你今天正面擊敗了同樣是大熱候選的誒呦仔,覺得自己獲得MVP幾率?)這個沒什么吧,只能說這個版本比較適合小費,說不定下個版本他就崛起了。

          WE:2v2還有提升空間

          Q、作為新教練,現在跟隊伍磨合到什么程度了?

          金光:磨合還是在初期階段吧,今天打比賽更多的是靠選手這三個賽季以來對于對手的了解去打,但是更深入更細節的東西,還需要我們接下來慢慢的去打磨,尤其是2v2,總得來說上升空間還很大。

          Q、賽前有想過會打成3-0嗎?

          金光:有想過3-1或3-2贏,但3-0贏確實有點出乎意料。

          Q、現在隊伍排名第二,季后賽形勢是不是算比較好的了?

          金光:這個排名只是暫時的,2-6名的分差其實都不大,所以每場比賽還是要保持緊張感。

          Q、最近表現越來越好,是自己做了哪方面調整嗎?

          魔法師:其實就是場上感覺好一點了吧,之前在場上有點懵逼,現在已經找到一點比賽的感覺了,狀態自然就出來了。

          Q、2v2打完為什么撓撓要拍一下你的手臂?

          太陽:這是因為東南亞賽區有個大哥,1v1、2v2贏了都要露出手臂拍一下自己的肌肉,所以我和撓神就想致敬一下~

          Q、你現在是常規賽MVP的有力競爭者,有什么想說的嗎?

          太陽:看了一下感覺選不上,嗨爾這也太猛了。(那自己后半程努努力還有希望嗎?)1v1希望繼續保持,2v2我覺得提升空間還很大,如果能夠練好,那還是有機會和他掰掰手腕的。

          Q、挽歌每局開頭都會發表情請求互動,你有看到嗎?

          撓撓:我看到了,本來想關掉表情,然后想想算了,我倒要看看他能發幾個。

          Q、1v1用了兩局三槍,是怎么考慮的?

          撓撓:我是看了久寶寶用這套卡組,然后覺得好厲害,所以就抄來試試;最后一局再次用三槍,原因就是從哪里跌倒,就要從哪里爬起來~

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