從二十一世紀的第一個十年走進人類的歷史之后,伴隨著2008年次貸危機的煙消云散,各行各業百廢待興,整個網游行業也迎來了自其誕生以來的第一次大革新。
即是PC端的網絡游戲世界,在2010年之后,逐步的從PC桌面上功成身退,而后在小小的手機屏幕上,再次以各種各樣的全新面貌和用戶乃至整個業界重新認識了一次。
這次曠日持久且華麗的移動端轉型革命,實事求是的說,一些老牌網游勁旅在中途告敗,剩下的成功者可以說是寥寥無幾。其中《魔域手游》就是從端游戰場廝殺到手游戰場,始終保持驕人戰績的一匹業界黑馬。
不少業內人士都在觀察《魔域手游》后驚嘆:是什么讓這個從2006年誕生于中國本土的原生IP,一直能火到2020年?
事實上,《魔域手游》裹挾著魔域這個老牌IP能夠經久不衰的秘訣,恰恰是IP本身的不變之中,蘊含了與時俱進的諸般變化,而每一種變化都無時無刻不在迎合著當下網游市場的時代潮流。
娛樂性至上,兄弟情最高,永遠是魔域不變的主旋律。而玩法層面的不斷迭代,和強大的市場宣傳支持,卻是魔域IP下經典舊瓶裝新酒佳釀,時嘗時鮮的魅力所在。
《魔域手游》的締造者網龍,與發行團隊金山世游的初次相遇,定格在2016年的6月。當時是,網龍看中金山世游對于游戲市場的強力把控能力,而金山世游則是慧眼識珠,在諸多備選產品中,一眼看重了魔域IP在國內的巨大影響力,以及其移植到移動端的拓展性和新玩法。雙方終于握手,把當年PC端老牌奇幻游戲之王的接力棒,正式向移動端交接。