親愛的冒險家大人
冒險大陸將于
1月9日(周四,具體更新時間待定)
進行版本更新維護
請大大們提前做好下線準備哦~
(更新時間及內容請以游戲內為準哦)
一、美術重磅升級!全新版本UI閃耀登場!
冒險大陸是一個充滿神秘與激情的世界,冒險者和英雄、人與精靈、形形色色的種族,共同描繪出冒險世界最絢麗的色彩!
此次版本更新中我們對日夜陪伴冒險者的UI界面進行重磅升級!更新的部分包含:常規UI組件、主界面建筑圖標、英雄相關界面、排行榜界面等等。
將更精美的畫面、更豐富的視覺體驗呈現給冒險者是我們亙古不變的使命,往后我們也會持續提升游戲的美術品質,敬請大家期待!
二、精靈限時重生活動
1、重生活動于80級開啟,活動時間為2020.01.09的10:00(更新完成后)至2020.01.15 23:59
2、活動期間玩家可對【圣林行者】和【冰巖巨獸】進行重生,重生不消耗任何資源,活動期間不限制重生次數
3、重生后精靈消失,返還一個1級精靈本體和等同靈合消耗本體數量的【精靈之魂】
4、使用【精靈之魂】可獲得除了【圣林行者】和【冰巖巨獸】以外的任意1級橙色精靈
三、精靈技能調整
1、【冰巖巨獸】技能調整:1-5級技能中的【霜寒護盾】冰凍概率調整為15%/18%/21%/24%/27%,并且觸發冰凍的概率會受目標單位的抗控屬性影響——修改后的5級技能描述:巨獸凝聚霜寒之力,對我方優先中后排攻擊最高的3個單位施加一個【霜寒護盾】效果(提升25%防御、15%抗暴,受物理攻擊時27%概率【冰凍】攻擊者2回合),持續2回合
2、【圣林行者】技能調整:所有等級技能的第1個魔法球改為優先攻擊后排單位,并且觸發眩暈的概率會受目標單位抗控屬性的影響
——修改后的5級技能描述:圣林行者在敵人上方召喚出神秘的魔法帽,并隨機落下5個魔法球,每個魔法球對單體造成等同古樹攻擊力359%的魔法傷害(第1個魔法球優先攻擊后排單位),并各有35%概率對目標附加【暈眩】效果,持續1回合
3、【暗夜精靈】技能調整:所有等級技能的傷害方式改為【技能系數+目標生命值上限】,且設有傷害上限
——修改后的5級技能描述:暗夜精靈善于從鮮血中汲取生命力,對敵方生命比例最低的單體造成【等同古樹攻擊力540%+目標生命值5%】的物理傷害(不超過古樹攻擊力的10倍),同時為己方生命值最低的單位回復等同傷害100%的生命值
4、【幻界精靈】技能調整:所有等級的技能傷害方式改為【技能系數+目標生命值上限】,且設有傷害上限;攻擊取目標改為優先取生命值最低的目標
——修改后的5級技能描述:幻界精靈凝聚具有不穩定元素的能量球發動攻擊,80%概率對敵方生命比例最低的單位造成【等同古樹攻擊力1000%+目標生命值10%】的魔法傷害(不超過古樹攻擊力的15倍),若不觸發則為目標回復少量生命值
四、英雄相關優化
1、皮膚商店加入潘的皮膚——竹韻清風(永久)
2、修改【格擋盾】機制:格擋盾只對英雄的攻擊生效(對神器或精靈的攻擊不生效)
3、優化阿蒙【噩夢翻牌】技能和【因果逆轉】技能的描述(實際技能效果不變)
4、完善“我要變強”的“常見問題”中關于Buff機制的描述,且補充“Buff嫁禍轉移”的說明
5、修復耶夢加得【海蛇之擁】技能中【海蛇庇護】觸發冰凍偶發異常的問題
6、修復泰坦【巨神反擊】技能對戰士偶發不暴擊的問題
五、其它優化內容
1、家園系統、幸運探寶、鍛造屋新增交互音效
2、調整位面征戰難度和戰斗體驗
3、無盡試煉擴充難度至900層,同時增加無盡試煉玩法相關的成就和徽章
4、完善萌寵出行食物的作用描述
5、優化郵件彈窗的顯示
6、修復跨服競技場大祭司皮膚會遮擋積分的問題
7、修復公會秘境風系噩夢1難度無法挑戰的問題
8、修復試練塔挑戰界面部分怪物展示異常的問題
9、修復位面征戰中遺物圖標偶發消失的問題
六、玩法預告
1、直到第三百六十五天的晚上,它才醒過來,從海里爬到陸地上來找東西吃。這天人們就互相警告:“‘年’來了,‘年’來了。”
2、因為曾經弱小,所以渴望強大。當她舉起守護之翼時,無翼種的命運也將被改寫……全新天使族英雄即將登場!