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          云頂之弈元素崛起羈絆種族技能 羈絆效果說(shuō)明

          2019-10-24 09:51:26來(lái)源:游戲狗整理編輯:小王子

          大家好,在新版本的云頂之弈中,我們將會(huì)看到很多全新的種族羈絆和英雄,具體的羈絆效果也是得到了巨大的改變,具體的效果如何,我們一起來(lái)看看吧。全新陣容,全新英雄,全新羈絆。究竟如何選擇,如何搭配。就讓這篇攻略幫助你吧。

          一費(fèi)卡牌

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          艾翁:林地、德魯伊。幫血最少的隊(duì)友加護(hù)盾。

          克格莫:劇毒、掠食者。隨機(jī)炮擊造成魔法傷害。

          茂凱:林地、德魯伊。被動(dòng)-受到敵方技能傷害時(shí),下次普攻回復(fù)生命值。

          內(nèi)瑟斯:光、守護(hù)神。增加血量并且對(duì)鄰近敵人造成AOE傷害。

          奧恩:電能、守護(hù)神。向前吐息造成魔法傷害,受到傷害的敵人被暴擊的幾率增加。

          雷克頓:沙漠、狂戰(zhàn)士。對(duì)鄰近敵人造成AOE傷害,并且回復(fù)血量。

          塔莉埡:山脈、法師。藍(lán)最多的敵人受到傷害,如果是遠(yuǎn)程英雄拋給自己,如果是近戰(zhàn)英雄扔離自己。

          薇恩:光、游俠。被動(dòng)-三環(huán)真?zhèn)?/p>

          弗拉基米爾:海洋、法師。造成魔法傷害,并且回復(fù)等同數(shù)值。

          沃里克:極地、掠食者。撲向血最少的敵人,暈眩目標(biāo)并造成傷害和治療自己。

          婕拉:煉獄、召喚使。棋盤邊緣召喚植物,攻擊最近的敵人造成魔法傷害。

          二費(fèi)卡牌

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          布隆:極地、守護(hù)神。舉起盾牌吸收傷害,并且降低受到的傷害。

          黛安娜:煉獄、刺客。創(chuàng)造三個(gè)法球,對(duì)敵人造成傷害并且獲得護(hù)盾。

          賈克斯:光、狂戰(zhàn)士。閃避攻擊并且對(duì)鄰近敵人造成傷害和暈眩。

          樂(lè)芙蘭:林地、刺客、法師。對(duì)隨機(jī)敵人拋出鎖鏈,造成傷害和延遲的暈眩。

          瑪爾扎哈:暗、召喚使。召喚暗靈攻擊敵人。

          妮蔻:林地、德魯伊。對(duì)敵人丟出種子造成AOE,可爆炸三次。

          雷克塞:鋼鐵、掠食者。撕咬敵人,造成真實(shí)傷害。

          斯卡納:水晶、掠食者。獲得護(hù)盾,有護(hù)盾時(shí)獲得攻速加成。

          辛德拉:海洋、法師。制造法球?qū)γ袛橙嗽斐葾OE。

          錘石:海洋、守護(hù)神。將燈籠丟給血最少的友軍,該友軍和附近的友軍獲得護(hù)盾。

          韋魯斯:煉獄、游俠。引導(dǎo)后射箭,對(duì)路徑敵人造成傷害。

          沃利貝爾:電能、極地、狂戰(zhàn)士。撕咬目標(biāo)造成傷害,敵人血量較低時(shí)直接斬殺并且回滿藍(lán)。

          亞索:風(fēng)、劍士。突進(jìn)到裝備最多的敵人,擊飛目標(biāo)造成多次打擊。

          三費(fèi)卡牌

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          亞托克斯:光、劍士。順劈前方造成AOE傷害。

          阿茲爾:沙漠、召喚使。召喚沙兵攻擊附近敵人,對(duì)直線上的目標(biāo)造成傷害。

          伊澤瑞爾:極地、游俠。對(duì)血量最少的敵人造成傷害并且附近攻擊特效。

          千玨:煉獄、暗、游俠。狼靈撲向敵人造成傷害,羊靈跳離千玨的目標(biāo)。

          蒙多:劇毒、狂戰(zhàn)士。制造毒云對(duì)鄰近敵人造成傷害,自身獲得治療。

          諾提勒斯:海洋、守護(hù)神。放出沖擊波追擊敵人,擊飛并且暈眩目標(biāo),對(duì)路徑敵人造成傷害。

          魔騰:鋼鐵、刺客。被動(dòng)-攻擊命中三次后獲得AOE強(qiáng)化效果,并且回血。

          奇亞娜:可變、刺客。引爆前方格子,暈眩敵人造成傷害。

          賽恩:暗、狂戰(zhàn)士。蓄力后對(duì)命中的所有敵人造成傷害和擊飛。

          希維爾:沙漠、劍士。攻擊可以彈射,對(duì)敵人造成額外傷害和攻擊特效。

          索拉卡:光、秘術(shù)。對(duì)目標(biāo)區(qū)域中的敵人造成傷害并且阻止他們獲得法力值。

          維迦:暗、法師。轟擊目標(biāo)造成傷害,敵人星級(jí)低于維迦就斬殺。

          四費(fèi)卡牌

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          安妮:煉獄、召喚使。召喚提伯斯對(duì)敵人造成傷害,提伯斯會(huì)持續(xù)攻擊。

          艾希:水晶、游俠。短暫提高攻速,普攻發(fā)射AOE的箭。

          布蘭德:煉獄、法師。發(fā)射會(huì)彈射的火球,造成傷害。

          迦娜:風(fēng)、秘術(shù)。治療區(qū)域內(nèi)的友軍,擊退臨近敵人造成短暫暈眩。

          卡茲克:沙漠、刺客。潛行后攻擊血最少的敵人,造成暴擊和回藍(lán)。

          墨菲特:山脈、守護(hù)神。沖向隨機(jī)敵人,造成傷害和擊飛鄰近敵人,并且造成暈眩效果。

          奧拉夫:極地、狂戰(zhàn)士。提高攻速,基于損失的血量獲得吸血效果,并且余下時(shí)間免疫控制。

          圖奇:劇毒、游俠。暫時(shí)獲得無(wú)限射程和額外攻擊力,攻擊穿透目標(biāo)并且觸發(fā)攻速特效。

          約里克:光、召喚師。標(biāo)記多個(gè)血量最少的友軍,他們死亡時(shí)會(huì)復(fù)活,并且獲得已激活的光羈絆加成。

          五費(fèi)卡牌

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          易:暗、劍士、秘術(shù)。短暫進(jìn)入無(wú)法選定,期間持續(xù)回血,6秒后的攻擊造成額外魔法傷害。

          娜美:海洋、秘術(shù)。召喚波濤對(duì)命中的所有敵人造成傷害、擊飛和暈眩效果。命中的友軍獲得強(qiáng)化,普攻造成額外傷害。

          辛吉德:劇毒、煉金師。被動(dòng)-移動(dòng)時(shí)留下毒云,敵人受到持續(xù)傷害。

          塔里克:水晶、守護(hù)神。1.5秒延遲后臨近友方英雄獲得短暫免疫傷害效果。

          劫:電能、刺客、召喚使。在當(dāng)前目標(biāo)的身后召喚分身,分身也可以放技能,并且繼承裝備、屬性和當(dāng)前血量。

          七費(fèi)卡牌

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          拉克絲:可變、化身。對(duì)直線上的敵人造成AOE傷害,如果擊殺了一個(gè)單位,就會(huì)回復(fù)50藍(lán)。

          種族羈絆

          水晶:2/4-水晶從單次攻擊或者技能中受到的傷害有100/60上限。

          沙漠:2/4-削減敵人50/90%的護(hù)甲。

          電能:2/3/4-電能英雄在造成暴擊或者受到暴擊時(shí)震擊附近的敵人,造成60/200/500傷害。

          極地:2/4-極地英雄的攻擊有20/40/60幾率造成1.5秒暈眩。

          煉獄:3/6/9-煉獄英雄的技能傷害會(huì)燃燒目標(biāo)腳下的大地,在5秒內(nèi)持續(xù)造成相當(dāng)于該技能傷害數(shù)值的80/150/250%魔法傷害。

          光:3/6/9-在一位光英雄死亡時(shí),其他光英雄獲得10/25/50%攻速,并且回復(fù)自身25%最大生命值。

          山脈:2-戰(zhàn)斗開始時(shí),一個(gè)隨機(jī)友軍獲得一層1500生命值的護(hù)盾。

          海洋:2/4/6-所有友軍每3秒回復(fù)10/25/40點(diǎn)法力值。

          劇毒:3-劇毒英雄造成傷害時(shí)會(huì)副加神經(jīng)毒素,使目標(biāo)的法力消耗增加50%。

          暗:2/4-暗在戰(zhàn)斗開始后的一定時(shí)間內(nèi)提高50/100%傷害,這個(gè)效果在自身參與擊殺后刷新。

          鋼鐵:2/3/4-鋼鐵在生命值降到50%以下時(shí),獲得持續(xù)2/3/4秒的傷害免疫效果。

          風(fēng):2/3/4-所有友軍獲得25/40/55%閃避幾率。

          林地:3-戰(zhàn)斗開始時(shí),一個(gè)隨機(jī)林地復(fù)制出自己的一個(gè)分身。

          可變:可變會(huì)在商店中隨機(jī)刷新種族。

          職業(yè)羈絆

          煉金師:煉金師無(wú)視碰撞體積并且不斷移動(dòng)。

          刺客:刺客在戰(zhàn)斗開始時(shí)跳到最遠(yuǎn)的敵人處。3/6-刺客獲得75/150%暴擊傷害和10/20%暴擊幾率。

          狂戰(zhàn)士:狂戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗開始時(shí)跳到最近的敵人處。3/6-狂戰(zhàn)士有40/80%幾率會(huì)順劈前方的敵人,造成100%傷害。

          劍士:2/4/6-劍士的每次攻擊命中時(shí)有40%幾率造成1/2/3次額外攻擊,這些額外攻擊可以觸發(fā)攻擊特效。

          德魯伊:2-德魯伊每秒回復(fù)40生命值。

          法師:3/6-法師有50/100%幾率進(jìn)行雙重施法。

          秘術(shù):2/4-所有友軍獲得70/150魔抗。

          掠食者:3-掠食者的傷害會(huì)立即斬殺生命值低于25%的目標(biāo)。

          游俠:2/4/6-游俠每過(guò)3秒有30/65/100%幾率,使得他們?cè)诮酉聛?lái)的一定時(shí)間內(nèi)攻速翻倍。

          召喚師:3/6-召喚出來(lái)的單位會(huì)獲得40/100%生命值和持續(xù)時(shí)間提升。

          守護(hù)神:2/4/6-守護(hù)神獲得100/250/400%的總護(hù)甲加成。

          化身:化身在計(jì)算種族特質(zhì)加成時(shí)按雙倍計(jì)算。

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