Dreamhack 馬爾默第三日第四場比賽,由剛剛完成人員調(diào)整老牌瑞典戰(zhàn)隊的Fnatic對陣巴西二哥Immortals。地圖選擇方面Fnatic先選出Cache,Immortals選出Train,最后一圖為Cobblestone。
首張地圖Cache,拼刀獲勝的Immortals選擇CT方開局。慢熱的巴西人輸?shù)羰謽尵趾笾苯颖粚κ执虺?:1的高潮,直到第九局成功抓住對手少于偵查的失誤,四人賭B成功翻盤。第十一局LUCAS1-拿下1v1殘局,成功將對手打入eco的同時,Immortals也自此起勢,連續(xù)幾波的拼搶擊殺也讓他們愈戰(zhàn)愈勇,CT邊越發(fā)主動的節(jié)奏不斷壓縮著進(jìn)攻方的空間,一度出現(xiàn)了kNg開局沖煙前頂?shù)囊荒弧JS鄷r間Immortals未讓對手拿到一分,以8:7的比分結(jié)束上半場。易邊后的Immortals延續(xù)著上半場火熱的手感,手槍局開始便開始的快節(jié)奏進(jìn)攻沒有給Fnatic絲毫喘息的機(jī)會,了解瑞典人喜歡中路重防的防守思路后,始終抓住疲軟的A點(diǎn)猛打。反觀Fnatic完全無法應(yīng)對對手兇猛的波推戰(zhàn)術(shù),僅在第二十三局憑借GOLDEN的個人發(fā)揮拿到一分后便再無建樹,馬上被重置經(jīng)濟(jì)的瑞典人已然無力回天,Immortals以16:10的比分率先拿下一圖。
Immortals在Cache完成逆轉(zhuǎn)
第二張比賽地圖Train,以CT邊開局的Fnatic憑借flusha的三殺成功拿下手槍局。開局打出5:0的領(lǐng)先后Fnatic仿佛又回到了上局同樣的狀態(tài),每局取得人數(shù)優(yōu)勢后,在中期一波交火總又是莫名其妙的送回去,第十一局在四打二的回防中過于拖沓的節(jié)奏導(dǎo)致雷包引爆,輸?shù)袅酥豢伤甲h的一份,在依靠著flusha和JW的兩次發(fā)揮后艱難再拿兩分,以7:8的一分落后結(jié)束上半場。攻守互換后的宇宙隊還沒從上半場的迷糊中回過神來,漫無目的的單人破點(diǎn)演變成了各點(diǎn)掉人,拼搶上的疲軟也讓一切戰(zhàn)術(shù)不復(fù)存在,僅在第二十一局Krmiz守包三殺拿到一分,遍以8:16迅速交待掉了第二張地圖。最終Immortals以2:0的大比分戰(zhàn)勝Fnatic,挺進(jìn)明日的八強(qiáng)淘汰賽