7月27日,第十五屆China Joy(中國國際數碼互動娛樂展覽會)如約而至,無數玩家從天南地北各地來參加今年的China Joy,共享這場游戲的“盛宴”。
中國國際數碼互動娛樂展覽會是繼日本東京電玩展之后的又一同類型互動娛樂大展。本屆China Joy展以“同行十五載,共享泛娛樂”為主題,泛娛樂再次成為展會關注的焦點。
隨著科技的發展日益壯大和快節奏的生活,玩游戲已經成了一種減壓方式。近日有“互聯網女皇”之稱的瑪麗·米克爾發布了2017年的互聯網趨勢報告。報告中稱,在全球范圍內,游戲行業正處于一個迅速發展的階段,截止報告制作前,全球游戲玩家人數已達26億人,相比之下,1995年僅為1億人。游戲行業正逐漸成為主流。
目前越來越多的游戲企業鼓勵原創,共同抵制同質化。而說到游戲原創,最近剛剛完成一波測試的《洛蘭戰紀》引起了筆者的注意。據了解《洛蘭戰紀》是由上海星合歷時三年,斥巨資打造的大型MMORPG手游。
該手游從劇情到美術場景,全部采用自主原創,用實力告訴玩家,“自創IP”的世界就要到了。《洛蘭戰紀》是一款以西方魔幻為背景,并融入了東方元素。游戲以非常宏大的世界觀展現著這塊大陸的魅力,故事從一艘莫名進入洛蘭星的星際考察船開始,到因覬覦神秘之力而爆發的第一次眾神之戰,每一段劇情都飽含著形形色色的英雄故事和幾大種族愛恨情仇。
而畫面上,據《洛蘭戰紀》的主美表示,游戲中大到建筑小到花花草草,所有的場景畫面都是自主原創設計,市面上獨一無二。《洛蘭戰紀》有信心讓眾多玩家去體驗。
近期據上海星合透露,《洛蘭戰紀》此次測試結果比以往版本在策劃、美術、技術上都有了很大的提升。并且在團隊合作上,因為項目組成員的默契配合和付出,整體的效率比上個版本要高出很多。
據了解,上海星合網絡科技有限公司是宇羅集團旗下的技術開發公司,公司本身不單是包含游戲領域,業務還涵蓋在線教育、影視等。由上海星合獨立研發的“知識分子式”教育軟件也獲得了黨校副校長的高度評價。
未來,上海星合作為民族企業,將繼續抓住和用好互聯網技術及產業變革的機遇,在互聯網的機制下,不斷提高自身軟硬件實力,為中國互聯網強國戰略貢獻自身力量。