越來越多的廠商在培養自家的游戲IP,沉淀6年的頁游IP《神仙道》也將推出其手游續作《神仙道2》。該作是由飛魚科技研發與發行的一款3D回合制修仙網游,不同于傳統回合制的戰斗玩法,游戲在戰斗核心方面進行了革新。一起來感受下這款全新的《神仙道2》。
《神仙道2》手游首次刪檔測試已于6月16日 00:00落下帷幕,玩家意猶未盡紛紛期待游戲早日公測。今日給大家觀賞一段《神仙道2》的戰斗實錄視頻,撫慰一下目前無法游戲的心情。
游戲采用了橫版回合戰斗的模式進行,玩家在進入戰斗前可選擇5名伙伴搭配好陣容進入副本,每名伙伴大招的釋放需要先積滿能量,伙伴自身能量積滿輪到自己回合即可釋放大招;同時也可以通過公共靈力條給需要釋放大招的伙伴優先積蓄能量即可馬上釋放大招,給敵人致命一擊。而我們在視頻中看到的酷炫動畫,便是每位伙伴在對戰過程中所釋放的超能量大招。
可圈可點,戰斗核心革新
傳統回合制戰斗,每個回合一個角色只有一次選擇動作的機會,需要在一個回合里完成一個角色的戰斗動作,當年風靡一時的頁游《神仙道》便是這種傳統的回合制玩法。開發商在考慮如何傳承1代產品的戰斗精髓又要有所創新時進行了各種嘗試,最終完成了現在看到的“即時回合”的戰斗核心。
區別于傳統的回合制形式,《神仙道2》手游中伙伴以Q萌形象制作,動態的進入戰場,戰斗雖是以系統自動為主,但玩家能夠以實時動態的形式觀賞整個戰斗過程。在每個回合里,玩家可以通過分配公共靈力條,選擇伙伴在此回合中進行多輪動作。
公共靈力的“自由”、“即時”分配,讓戰斗節奏掌控在玩家手中。玩家可決定將靈力蓄力在哪位伙伴上進行大招釋放,能夠把握施放時間、順序以及搭配。這無疑給原本枯燥的戰斗過程加入了更多樂趣,也更具有策略性。
伙伴養成戰斗策略增強
目前,游戲開放7個主城鎮,有別于其他修仙手游,玩家在《神仙道2》手游中是以“妖仙”的身份闖蕩三界。玩家從第一座主城云水村出發,一路向北,從妖族的地盤向人族的地盤推進。在歷險過程中將不斷結識新伙伴,可選擇招募并培養新伙伴結伴同行。
每個伙伴具備不同的屬性,如水、火、木、光、暗,而水火木之間循環克制,光暗互克。玩家在對局過程中,伙伴陣容的搭配以及大招的釋放,將更具有策略性,如何把握靈力施放節奏也將直接影響戰局。
另外,目前伙伴有攻擊型、防御性、輔助型等3種類型,靈力條的分配也關系到整體陣容戰斗的成敗。比如在攻擊性強的對手面前,保證肉盾在前方的防守將至關重要,那么此時就需要合理分配靈力,通過輔助補血或者自身大招釋放來進行生命條的恢復。在回合的基礎上,見招拆招,你的一個小動作也許將改變整個戰局。
《神仙道2》在即時戰斗和回合制兩種戰斗模式間融合的非常自然而有趣,結合了伙伴養成、RPG、策略等多種游戲元素。感興趣的玩家可以留意《神仙道2》的最新信息,屆時一起體驗品鑒這款游戲。