絕大多數(shù)游戲里的玩家都可以大致分為這么兩類:熱衷于PVE的和熱衷于PVP的。而許多喜歡PVE的玩家在“老司機”之路上越走越遠之后無處可以“開荒”,也慢慢進入競技場中不能自拔。因為,與人斗,其樂無窮嘛。
而《SD敢達強襲戰(zhàn)線》作為一款動作類手游,雖然它動作內(nèi)容上十分優(yōu)秀,但是如果讓你只能與AI對抗,假以時日不免也會有一絲乏味。而實際上,《SD敢達強襲戰(zhàn)線》永遠不會讓你感覺到無趣,除了能體驗到刷怪的動作快感之外,你還能從競技場里找到與其他玩家斗智斗勇的樂趣,成就感以及,榮譽。橫看成嶺側(cè)成峰,從另一個角度你就會發(fā)現(xiàn)其實這個游戲也是一款競技手游。好了,只剩一天時間,《SD敢達強襲戰(zhàn)線》不刪檔測試將在11月3日正式開啟,你就將見證動作與競技并存的劃時代手游到來。無論你是因為什么原因想與其他玩家來次較量,《SD敢達強襲戰(zhàn)線》都能隨時隨地讓你享受到一場競技的樂趣。
平常的時候,玩家們在副本里都是操作一個編組3個機體出擊,那如果競技場中也是多個機體同時出擊讓你一起操控,肯定會耗費大量的精力以至于滿頭大汗,先不論有多少玩家真的能做到,這其實也違背了手游休閑娛樂的初衷。所以,在《SD敢達強襲戰(zhàn)線》里,競技與休閑便完美結(jié)合在一起,競技場變?yōu)榱死夼_賽的模式。玩家們一個編組可以包含多個機體,但是一次只能上場一個,機體之間1對1 的對抗,真正的敢達擂臺。嗯,我終于可以看到飛翼零式敢達和自由敢達單挑的場景了。
在擂臺上,兩個機體可以各自施放一次技能來轟擊對方,以戰(zhàn)斗力數(shù)值判斷,勝者可以繼續(xù)留在場中,迎戰(zhàn)對方的下一位挑戰(zhàn)者。因此,編組里機體數(shù)量和每個機體的成長就是勝利的要素。這樣一來,玩家平時付出時間養(yǎng)成自己的敢達,提升個人等級解鎖編組機體數(shù)量就顯得尤為重要的了。你就會發(fā)現(xiàn),《SD敢達強襲戰(zhàn)線》中每一點內(nèi)容都可以成為競技的元素和籌碼。誰說平時的努力不能成為競技的內(nèi)容之一呢?
不過同樣不能忽略的關(guān)鍵還有機體之間的屬性克制和“田忌賽馬”這樣的戰(zhàn)術(shù)套路。一個再強大的敢達在面對屬性上克制自己的機體時也不能完全發(fā)揮出應(yīng)有的戰(zhàn)斗力,如何組合編組中每種屬性的機體數(shù)量和出戰(zhàn)順序就非常考驗各位玩家的能力了。還有就是明明自己的敢達都比對面強但是卻被“田忌賽馬”這種戰(zhàn)術(shù)擊敗的情況并不少見,而且實際游戲里敢達擂臺出戰(zhàn)的敢達數(shù)量往往的大于三個,再配合屬性克制等等,多變性和難度更上數(shù)層樓。這時你就會發(fā)現(xiàn)敢達擂臺真的沒有看上去那么簡單,也是為什么《SD敢達強襲戰(zhàn)線》從另一個角度看就成為了一款競技手游。當你真正深入其中,去思考如何勝利于其他玩家時,就能感受到這個競技擂臺的獨特魅力與樂趣。
(不刪檔測試開啟前最后一天時間,有獎預(yù)約活動仍在進行中,SR飛翼敢達、哈羅幣扭蛋券、積分換模型等預(yù)約豪禮等你來拿。不得不說,飛翼敢達做為一個SR機體,在前期你的征途中可謂是超強的存在,此次放在預(yù)約禮包里真的誠意滿滿,快抓緊最后的時間去預(yù)約吧。)