喜歡敢達的玩家可能都曾經玩過《SD敢達Online》,這款被玩家們戲稱為“山東矮達”的游戲擁有易上手但難精通的動作系統,較為合理的機體強度設定,與數量眾多的機體收錄,是不少玩家的青春記憶,《SD敢達Online》宣布停服時,也有相當一部分玩家表達了對《SD敢達Online》的留戀不舍?!禨D敢達Online》經典的一刀二槍三特殊四必殺的操作模式甚至反過來影響了動畫《高達創戰者》,足見其設定有獨到之處。但是自從《SD敢達Online》關服后,玩家就只能在回憶里品味當年在立體空間中操縱王牌機體實時對戰了。
好在久游的新作手游《SD敢達強襲戰線》出現了,將玩家帶回了那個各代敢達名機縱橫交錯,實時對戰的架空戰場。
《SD敢達強襲戰線》使用了手機3D動作游戲常用的操作模式,虛擬搖桿控制移動,虛擬按鍵控制技能施放,游戲中每個機體都有4個技能,不過這四個技能是依據機體特點設定的獨有攻擊動作而非“一刀二槍三特殊”,除了四個技能外,還有各機通用的能起到快速接近,脫離敵人,取消攻擊動作的“噴射”功能,此功能想必玩過《敢達》系列衍生動作游戲的玩家都明白,是玩家競技與攻略高難度關卡時必須熟練掌握的功能,玩家活用噴射的能力也是劃分玩家水平的一大標準。
《SD敢達強襲戰線》戰斗畫面
游戲的畫面看起來比當年的《SD敢達Online》端游還好一些,機體建模與反鋸齒效果都比端游版本以及部分手游的表現更為優秀,在游戲的待機頁面,還可以點擊機體看各個機體的招牌攻擊,招牌技能還原度與技能特效質量都還不錯,算是抓住了敢達愛好者的痛點。
自由敢達的招牌大招:高機動武器陣列全炮齊射
游戲收錄了敢達從初代0079到鐵血的奧爾芬斯幾乎全部正傳作品中的著名機體,以及部分高人氣外傳作品如白狼松永真的主角機體,不過相對來說量產機的收錄就不多了,在游戲中能見到扎古Ⅱ,吉姆等高達招牌量產機,但是如果你跟我一樣對什么高機動金恩,金色村雨隊長機之類的特種量產機感興趣;或者決斗敢達強襲尸裝,GP-01玉蘭這種存在感稍低的敢達;又或者鋼坦克強襲型,藍色異端Ⅲ型L這種外傳主角的機體,就只能期待未來的后續更新了。
SD敢達必有要素:必殺技發動大特寫
游戲主要玩法全部基于《SD敢達強襲戰線》的戰斗系統,戰斗系統也是《SD敢達強襲戰線》區別于現有敢達相關游戲的核心部分。游戲繼承了《SD敢達Online》經典的拳、剪、布循環克制系統,玩家能夠組建三機一組的戰斗編隊,以求能在戰斗中應付不同類型的敵人。在戰斗中,玩家先要解決數波雜兵機編隊的沖擊,然后擊敗一名較強的關底BOSS。
BOSS登場
游戲中的推圖關卡和敢達原作中的任何一部都沒有太大聯系,不過SD敢達系列的玩家應該很習慣這種全年代機體亂戰的場面了,畢竟日升敢達早就和阿普薩拉斯Ⅱ同隊出動了。
跨時代亂戰是SD敢達系列的老傳統了(《SD敢達Online》)
除了最為基本的推圖玩法以外,游戲中還有天梯競技場,副本,星球爭奪戰,戰斗要塞四大玩法,這些玩法包括基于游戲戰斗系統進行玩家間PVP,限時擊墜戰,挑戰沖層等。玩家將從這些玩法中獲得金幣,升階材料,機體素材,特殊貨幣等。
游戲中的其他玩法
《SD敢達強襲戰線》提倡“輕競技”,即游戲可以在碎片時間游玩,每局的節奏快,耗時短,但同時又能富于競技性。目前來看,游戲2分鐘一場戰斗的平均時長確實符合節奏快,時間短的標準,比較適合沒有大量時間玩游戲的玩家。擁有噴射取消、受擊硬直、出招硬直的敢達動作游戲又必然富于技術性與競技性。但是與節奏明快的戰斗相比,極為冗長的養成線就要影響游戲體驗了。
多樣的養成項目,看不到頭
游戲中機體獲得要靠積攢機體碎片,越是強力的機體,需要的碎片越多,提升機體戰力需要升級、進階、升星、配置裝備、機師,機師也是靠積攢積攢碎片獲得的,而且機師也要進階。也就是說,就算獲得了目前頂級的SR+級機體,也只是一個綠色一星白板SR+,和5星橙色SR+的實力相比可謂天差地別。目前各類碎片與升階材料的獲取途徑非常簡單,打就是了,和當年的《SD敢達Online》一樣,紅刀藍肉戰個痛。當然,扭蛋機會提供更為快速的碎片獲取途徑。
“SD敢達”原本就是作為扭蛋玩具而誕生,扭蛋機在本游戲中出現可說是所有游戲中最符合邏輯的
用碎片合成機體后,升星還需要更多的碎片
不過對于《SD敢達Online》玩家來說,可能早已習慣無盡的爆肝了,這種設定可能還能給老玩家帶來一種獨特的親切感:“啊,看這肝度還是當年的山東矮達,沒怎么變。”
不管怎么說,至少這次有掃蕩了,不用全程手打了,而且游戲中各個機體的技能招式做的也相當考究,戰斗時的運鏡與招式特效相當華麗,一機當千的快感還是十足的。說到底,敢達游戲嘛,重要的是將喜歡的機體收入囊中,再讓它在戰場上綻放光華,勝負排名,其實也未必很重要。錯過了《SD敢達強襲戰線》,下一次能在手機上駕駛自己喜歡的機體縱橫馳騁于星海戰場上不知要等多久了。