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          大更內(nèi)容解讀 征途手機版3V3戰(zhàn)隊賽來襲

          2016-06-07 14:37:24來源:游戲狗編輯:ZERO

          征途手機版3V3戰(zhàn)隊賽分為報名期、預選賽、冠軍賽三個階段,每個階段歷時1周。預選賽按勝場數(shù)匹配對手,經(jīng)歷18場比賽,排名前8進入冠軍賽。每周一、三、五為比賽日,每晚20:30-21:00先后進行3場比賽。

          賽前備戰(zhàn):6月13日—6月19日

          預選賽8強爭奪戰(zhàn):6月20日、22日、24日

          冠軍賽:6月27日、6月29日、7月1日

          比賽時間

          創(chuàng)建戰(zhàn)隊

          入口:主界面3V3戰(zhàn)隊賽按鈕點擊進入

          創(chuàng)建條件:創(chuàng)建戰(zhàn)隊需達到30級

          創(chuàng)建資金:1錠綁銀

          戰(zhàn)隊名字數(shù)限制:名字最多六個漢字,可輸入字符規(guī)則和角色名規(guī)則一致,戰(zhàn)隊名本區(qū)不可重復,解散過的戰(zhàn)隊一定時間后仍可建立戰(zhàn)隊。

          戰(zhàn)隊界面

          由左向右排列按進入戰(zhàn)隊先后隊長在最左側(cè)

          賽事界面:在賽事界面,可查看前200名戰(zhàn)隊排名,按勝負場次排名,勝負相同的按獲勝先后排名。

          邀請戰(zhàn)友

          1.只有隊長可以邀請本國成員加入自己的戰(zhàn)隊,否則提示“只有戰(zhàn)隊隊長可以發(fā)起邀請”

          2.被邀請人等級需要達到30級,否則給戰(zhàn)隊隊長提示“邀請失敗,所邀請的玩家必須達到30級”

          3.若邀請的是離線好友,提示“該角色不存在或未在線”。

          4.點擊想要邀請的目標,從彈出的菜單中也可以邀請戰(zhàn)隊。

          5.收到邀請的玩家收到邀請?zhí)崾尽?/p>

          賽事規(guī)則

          準備階段:1.比賽日20:30~20:31,20:40~20:41,20:50~20:51,在線戰(zhàn)隊成員收到進入戰(zhàn)場的系統(tǒng)提示"戰(zhàn)隊爭霸賽將在1分鐘 后開啟,請點擊參戰(zhàn)按鈕進入戰(zhàn)場等待",所有可參戰(zhàn)玩家可以傳送到戰(zhàn)斗地圖。

          2.進入戰(zhàn)場后屏幕上方顯示倒計時"距戰(zhàn)斗開始還有00:59",此時可進行PK

          3.進入戰(zhàn)場后,若有隊員掉線或者退出戰(zhàn)場,只要戰(zhàn)斗未開始,該隊員還可以重新進入戰(zhàn)場。

          比賽規(guī)則

          1.比賽時間

          2.比賽日20:31-20:36,20:41-20:46,20:51-20:56,每場比賽時間為5分鐘,結(jié)束后間隔4分鐘進行下一場比賽。

          3.比賽開啟后默認陣營攻擊模式

          4.戰(zhàn)斗開始后,4分鐘出現(xiàn)倒計時

          5.戰(zhàn)斗中不可使用聊天功能,點擊對方頭像不會彈出額外的操作菜單。

          6.戰(zhàn)斗過程可以使用藥品,死亡后可復活

          7.戰(zhàn)斗時右側(cè)顯示雙方隊伍的擊殺數(shù)和總傷害量。

          8.右上方隱藏掉所有入口,只保留一個離開地圖按鈕,點擊離開地圖后,提示“退出戰(zhàn)場后將不能再次進入本場戰(zhàn)斗,確認離開嗎?”

          9.戰(zhàn)斗過程中掉線的玩家,在戰(zhàn)斗結(jié)束前上線,依舊可以進入戰(zhàn)場參加戰(zhàn)斗,但是在該玩家離線期間,該玩家角色消失。

          10.戰(zhàn)斗開啟后20:30~21:00,期間內(nèi)隊長不可加人和踢人,提示“戰(zhàn)斗期間不可進行該操作”。

          11.戰(zhàn)斗開啟后20:30~21:00,期間內(nèi)隊員不可以退出戰(zhàn)隊,提示“戰(zhàn)斗期間無法退出戰(zhàn)隊”。

          12.比賽階段無戰(zhàn)隊人數(shù)限制,若該戰(zhàn)隊只有1名玩家參戰(zhàn),也可以進行戰(zhàn)斗。

          13.每場比賽結(jié)束后,系統(tǒng)根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果,重新分配下一場戰(zhàn)斗的對手。

          匹配規(guī)則

          1.報名結(jié)束后,報名池中的隊伍就是所有參賽隊伍。

          2.第一場戰(zhàn)斗,所有參賽隊伍隨機兩兩分配,決出勝負。

          3.第二場戰(zhàn)斗,根據(jù)第一場的戰(zhàn)斗結(jié)果,將1勝隊伍分在一組,0勝隊伍分在一組,然后這兩個分組再進行兩兩分配戰(zhàn)斗。

          4.第三場戰(zhàn)斗,根據(jù)第二場的戰(zhàn)斗結(jié)果,將2勝隊伍分在一組,1勝隊伍分在一組,0勝隊伍分在一組,然后這三個分組再進行兩兩分配戰(zhàn)斗。

          5.以此類推,之后每場戰(zhàn)斗后,都將勝場數(shù)一樣的隊伍分在一組,該組內(nèi)隊伍隨機兩兩匹配戰(zhàn)斗。

          6.若某一組內(nèi)的隊伍只有一支,則遍歷和該隊伍勝場數(shù)最接近的隊伍,然后匹配給該隊伍。

          7.若遇到單數(shù)隊伍情況,則會有隊伍出現(xiàn)輪空,輪空則直接判定該隊伍獲勝。

          勝負規(guī)則

          優(yōu)先達到擊殺敵方戰(zhàn)隊5個擊殺數(shù)獲得勝利。

          比賽時間結(jié)束,雙方戰(zhàn)隊擊殺數(shù)均為達到5時,判定擊殺數(shù)多的勝利。

          雙方戰(zhàn)隊擊殺數(shù)相同時,戰(zhàn)隊的總傷害量多的獲得勝利。

          1.當戰(zhàn)斗開始后,若一方隊員全部未進場,則另一方直接獲勝。

          2.若該隊伍沒有參加本場戰(zhàn)斗,則該隊伍不輸不贏,即0勝0負。

          3.戰(zhàn)斗結(jié)束后,彈出勝利或者失敗的獎勵彈窗,60秒后自動將房間隊員傳送到進入前的位置。

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