關門放呂布新版本個人的逗比總結分享,首先,大家都應該玩過了王者之塔了吧,這就是一個弱肉強食的地方,非R小R在這里很難生存,當然像本人這樣的60級壓戰力玩家,對與每天的5次挑戰機會都是非常看重的,由于本人本人非常爭強好勝,所以一般都會挑戰15層的那些老怪物,1層2層的小蘿卜頭子老子才不鳥你呢,哼。
好吧,其實真實情況是這樣的,尼瑪1層2層的也是令人生畏,15層的也是令人生畏,在這種令人無奈的情況下,老子還不如去搞一發15層的怪物么,也免得他們寂寞,萬一那個巨巨無聊記住了本人ID,以后找LZ,收LZ做小弟,本人也能有人罩著啊~新版本的能量增長方式確實對英雄又了很大的影響,這里本人要向那些看了本人之前帖子去練祝融的新手玩家道個歉,新版本確實削弱了祝融,現在祝融真心很乏力,不說凌統變態的砍物理菜刀技能,就只說祝融現在戰斗環境下的輸出,也是很頹廢的,由于能量增長的加速,300能量英雄的登場成為主流,這樣程普這種同樣的物理型高質量輸出就完全碾壓了祝融,而貂蟬的加血CD變短給了祝融最后的一記,祝融沒爆發的缺點完全被無限放大,你打不死我,我一口奶回來,你場上就多了一個清雜兵的,而我可以下一個夏侯或者程普這樣的物理爆發,絕壁對場面更有幫助。對于平民玩家或者小R玩家來說,新版本的戰神試煉難度調整歸根到底是有好處的,以前壓戰力很多英雄不敢練,怕戰力高了過不了戰神,而現在的模式下,多玩2個雜技英雄也無妨了,這對于大家的游戲體驗也是增強,每天就對著這幾個英雄容易審美疲勞不是?還2個玩下,調節下感官體驗,不錯不錯。
而作為受益最大的中R或者說為了張角沖戰力的玩家,無疑是最為歡迎這項改動的,哈哈,這下老子翻身了,哼哼戰神隨便打,還能比你們這幫矮矬窮多一個張角,這不立馬檔次就上去了。對超級土豪來說,該不該都一樣,他們都不一定會去打戰神,他們需要的是孫權是買買買。