每次關上某寶后發現不知不覺又敗了一堆東西,舍不得剁手只能用“收集癖”來為自己開脫,“收集癖”不是錯,“收集”到無用的東西,也不該用它來背鍋,《刀鋒傳說》英雄圖鑒玩出新花樣,讓你的每一個英雄都有用武之地,不分等級品質高低,完美滿足你的收集癖!
英雄戰力同步收集
多英雄矩陣培養的核心玩法,注定了在《刀鋒傳說》中收集培養英雄是提升戰力的重中之重,不同英雄之間的助戰加成使得戰隊搭配更富有策略性,不同配置的編排讓戰斗變得充滿可能性。每當玩家收集到新的英雄,都會激活英雄圖鑒中的附加屬性,例如“命中”、“魔攻”、“物攻”之類,收集英雄與戰力提升兩手抓,就是這么良心!
一人升星全隊加持
英雄要有用武之地,哪怕是再小的角色也應該充分發揮他的作用,《刀鋒傳說》的英雄圖鑒就是這樣把“物盡其用”發揮到了極致,不光光是每個被玩家的收集都能為整個戰隊帶來整體的屬性加成,每個英雄的每次升星都能讓附加屬性的加持更上一層樓,真可謂是“一人得道,全家升天”啊!不能上場的英雄可以大有作為哦!
《刀鋒傳說》是一款主要以歐美風格為主,使用多英雄操作的ARPG手游,獨創GVE/GVG全新對戰新模式、3D真實重打擊效果、革命性創新手劃大招,使游戲暴力格斗感更加強烈真實,玩家可在游戲中收集召喚各種英雄并帶領他們征戰不同的關卡,挑戰各種史詩BOSS,還可以與其他玩家實時交流互動,豐富好玩的養成系統,多樣化的活動玩法,震撼的打擊效果,只為打造全球首款3D熱血硬格斗ARPG手游。《刀鋒傳說》即將開啟公測,敬請期待!