不管是從早期的端游頁游還是到近來比較火熱的手游,一款好的游戲不僅需要有獨特的劇情玩法,龐大的結構,最主要的還是有幾個深入人心的職業,不再是傳統游戲中枯燥的戰士法師之類的,而是結合游戲特色全新設定的游戲職業確實能夠給玩家帶來不一樣的體驗。《天子》手游破軍首測結束以后,驚人的游戲留存數據竭力證明其優秀的品質,游戲中獨具特色的八荒、弈劍、太清三大職業大放光彩深受玩家的喜愛,隨著二測越來越近,那么是否又會有全新職業在二測中現身呢?我們不妨來猜想下,到底什么樣的職業適合《天子》手游這款游戲呢!
猜想一:
神箭覺醒 萬軍從中取敵將首級
相信玩過網游的玩家都了解,弓箭手,顧名思義,就是使用弓箭的遠程輸出,射擊距離相對較遠,擅長對抗法師,弓箭手所射出的箭都是毒箭,能夠損害中箭目標的生命值。弓箭手這一職業最大的特點就是飄逸,它是靈動和迅捷的化身,擁有最遠距離的箭術打擊能力和不俗的格斗能力,最擅長在黑暗中潛伏,看準目標一擊致命,萬軍從中取敵將首級,并能在戰場中快速穿梭自由收割。而在組隊做任務之時,其強大的遠程爆發輸出和不俗的群體AOE技能都將是收割戰局的利器。
猜想二:
輔助來襲 團戰BUFF制造者
說起輔助職業很多玩家的第一印象就是游戲中的“奶媽”了,輔助職業可不僅僅是要加血的,各種能讓團隊戰斗提升的BUFF和讓敵人戰斗無限下降的DEBUFF也是輔助職業的一大特色呢。相信如果《天子》手游第四職業是一個輔助型的英雄的話,應該和傳統的加血加藍的輔助奶媽有很大區別的,《天子》手游作為一款蝸牛游戲傾力打造的3D玄幻國戰手游,在這一個講求PK秒殺的手游時代,更多的應該是一個偏向團隊輔助和群控技能比較多的法師,可能沒有太清那么高的單體爆發能力,追求暴力輸出,但是也應該是一個不容小覷的團隊火力輸出點,最為重要的是它能為團隊帶來各種BUFF以及群控技能,對團隊的勝利有著不可磨滅的作用,是不可或缺的一員。
不論《天子》手游此次二測是否會公布全新的職業,其端游級別的畫質、獨創的坐騎系統、真實物理打擊和全視野大地圖等極具特色的國戰玩法,都深受廣大玩家朋友們青睞。相信經過破軍首測后的完美改善,全新版本的游戲一定會讓大家體驗不一樣的指尖熱血國戰,為大家打造一個獨一無二的天子世界。