曾幾何時,論壇里到處都在討論醫仙會不會被削,會被削成什么樣,這一切都是拜內力所賜,這個隨著版本大更新而出現的名詞牽動著大小R的心。終于在正式服里體會到了內力的用處,發現它對醫仙的影響并不怎么大么,于是很多人舒了口氣,這是因為提升內力所必需的卷軸。
這個有價無市的道具只能在打一次十體力的英雄模式中一次性獲得,數量極其有限。而所謂英雄模式,難的不只是對戰力的需求,更有各路奇葩的達成條件,種種一切激起了玩家攻堅的熱情,也延緩了醫仙的退場。
可惜好景不長,黑市卷軸的出售與英雄模式難度的下調使得大R有了足夠強起一本鬼谷子的卷軸,也使小R等多得了數百卷軸,這進一步對醫仙的地位提出了挑戰,所幸通過這兩種渠道獲得的卷軸依舊不夠用,最多只能武裝起一兩個能對醫仙回血造成壓制的弟子,醫仙,似乎還未被淘汰。
然而禍不單行,就在醫仙的地位搖搖欲墜時,玄武與莊園的出現,成了壓垮醫仙的最后一根稻草。玄武作為機關獸,其回血量不受內力影響,雖速度較慢,但其高額的回復、免疫DEBUFF的效果以及從血最少弟子開始治療的方式無疑更受大中R的青睞,于是,一些玩家開始把醫仙送上板凳,甚至棄之如履。而莊園的出現,準確來說是二級工坊的出現,更有力的沖擊著所有玩家的心,卷軸!二級工坊能產卷軸!更重要的是卷軸沒有冷卻!也就是說三弟子一天不間斷生產可得卷軸192*3*3*2=3456個!!!無數玩家激動了,早已將能過的英雄關卡刷了個遍的他們終于能大量的,輕松的,高效的提升內力了!!!至于升級工坊12000資源的需求,在充值30送資源包的活動中輕松被達成。如今幾天過去了,當玩家們發現醫仙回血量被壓制到只有幾百,幾千的時候,醫仙,這個影響了兩個時代的弟子,終于從神壇上跌落。縱使還有部分玩家堅持NPC無內力,醫仙刷圖無影響,也無法否認后期推圖中,上醫仙不如上個一級楚南公這一事實。是的,醫仙從一個必出的弟子變成了一個可有可無的過渡型弟子。
挽歌終被奏響,醫仙的絕唱有多少人能懂?而一旁的角落里,英雄模式也早已被冷落,工坊!還是工坊!英雄模式能給的,除了雞肋的俠義令,其余什么藍紫橙石頭卷軸,工坊統統能生產,還會有玩家再耗費大量體力去刷它嗎?如果說工坊的出現是致命一擊的話,那么英雄模式本身的缺陷便是它被冷落的根源。試想,一個和普通推圖分庭抗禮的模式,甚至兩者共用一個切換按鍵,如此地位的英雄模式居然做的是一錘子買賣,成就給的東西只能領一次,打完翻箱子又翻不到好東西,絕大多數玩家在它面世時和難度下調時就已經把能得的東西都得了,之后?誰沒事干會去花十體力得點可憐的經驗和可憐的道具?在我看來,一次性,正是英雄模式注定會被拋棄的核心問題所在。而才登場區區幾月便被打入冷宮,而且是徹底打入的英雄模式,簡直成了悲劇的代名詞。
游戲在發展,新的要來,就有舊的要被淘汰。只希望各位玩家能記住,有一個弟子,她曾開創了一個時代,又屹立了一個時代,也有一個模式,它曾一度讓無數神壕唱征服,也一度讓平民玩家愛且恨。她名醫仙,它名英雄!