2018-03-17 09:18:23來源:GameRes游資網編輯:誠
西瓜、蘋果、香蕉、火龍果……手起刀落,各色果汁四濺。曾經有一段時間,大家瘋狂切水果,我們都變身刀法精湛的水果忍者。現象級游戲《水果忍者》曾經與《憤怒的小鳥》、《植物大戰僵尸》共同瓜分了市場的“三巨頭”。然而,那個時代已經結束了。
不久前,《水果忍者》的研發商因為后續產品不給力,解雇了工作室半數以上的員工,未來可能不會再開發新的游戲IP了。
而在今年2月,《憤怒的小鳥》因業績不佳而遭遇了幅度超過50%的股價暴跌,不得不關停在倫敦的工作室。
曾經僅憑APP下 載就在10天內獲得超過100萬美元收益的《植物大戰僵尸》,近幾年也乏善可陳,也經歷了一次規模不小的裁員。
三足鼎立的黃金時代結束后,群雄逐鹿,全球游戲市場發生了翻天覆地的變化。玩家喜歡什么,老牌游戲研發商似乎越來越看不懂了。
全球游戲市場格局的變化,很大程度上來自于國產游戲的崛起。
去年全球游戲市場收入約為1160億美元,國產占據了近1/3,為323億美元,已成為世界最大的游戲市場,并且在游戲開發上,國產游戲也正在成為除第一極美國、第二極日韓之后的世界游戲第三極。
曾經,我們沉迷的很多都是舶來的游戲,現在,《陰陽師》、《王者榮耀》、《跳一跳》、等國產游戲席卷的熱潮一波接一波。
新品誕生之迅速,讓我們無法預知下一個是誰以黑馬的姿態殺入我們的視野。并且,《王者榮耀》、《誅仙》、《陰陽師》等國產游戲在海外也頗受歡迎,有的甚至拿下了數十個國家的APP下 載榜Top1。
在這種背景下,海外游戲商的生存空間不可避免地受到了擠壓。于是,國外游戲商跟國內合作,成為了一種雙贏的選擇。
騰訊開啟了“全球購”模式滿世界買買買,在游戲領域投入巨大。
芬蘭移動游戲巨頭Supercell開發了《部落沖突》、《海島奇兵》等游戲的,已被騰訊控股超過80%;《絕地求生》的韓國母公司Bluehole有騰訊5%的股份。
《英雄聯盟》的研發商美國拳頭游戲已騰訊100%控股;就連史詩級游戲《魔獸世界》的研發商美國暴雪也有24.7%的股份是屬于騰訊的。
網易游戲也正在積極探索收購或投資國外游戲工作室,以希望到2020年公司30%的營收能夠來自海外。
巨額的資本,東西方的碰撞,我們已經可以想見,未來更多帶有東方特色的現象級游戲將會遍地開花。而老牌游戲研發商的衰落,也讓人們銘記,沒有永恒的輝煌。
在2016年,隨著電影版《憤怒的小鳥》獲得了成功,《水果忍者》也計劃登陸大銀幕,不過導演、演員、上映日期均未確認,至今鮮有消息,劇情據說是“超能力少年被招募成為水果忍者進而拯救世界”的路線。
雖然故事很老套,但經典游戲畢竟自帶濾鏡效果,如果切水果的大電影上映,你,會去捧場嗎?