2016-12-26 12:57:41來源:游戲狗整理編輯:有岐
今年年初,H5業內突現千萬級流水產品,這款類傳奇H5游戲的成功也讓眾多業內人士高呼爆款時代即將來臨。事實上,隨著H5技術的不斷提升,H5游戲在移動端口的表現力和內容豐富程度上都有了質的提升。再加之類傳奇題材經典的IP與龐大的用戶群體,這類游戲的成功顯而易見。然而H5游戲相對手游與端游更短的開發周期使得后來者紛紛跟風而上,一時間類傳奇H5游戲真的成為了“爆”款游戲,同質化現象嚴重拉低了玩家剛剛對H5游戲建立起的好感度。
和其他游戲市場一樣,一家獨大的游戲類型顯然不利于市場的長遠發展。但對于國內大部分廠商而言另辟蹊徑所要面臨的風險挑戰讓他們望而卻步。這其中圣堂游戲卻不在其列,憑借著SLG類H5游戲《小小戰爭》的耀眼成績,它在探索多元化游戲類型的道路上走出了自己的一條路,打破了類傳奇H5一家獨大的局面,成為了今年H5業界最為搶眼的一匹黑馬。
H5游戲市場顯露瓶頸 小眾類型打破僵局
H5游戲在國內的發展已頗具規模,但唯獨缺少亮眼的現象級產品,一款類傳奇H5爆款的橫空出世打破了H5業內沉寂的現狀,不論是投資者還是企業都蠢蠢欲動。而這款游戲也給后來的H5游戲一個定義,一款好的H5游戲強IP、重運營的高舉高打缺一不可。盡管這之后的同類型游戲都有不俗的表現,但也只能說不俗,畢竟“多胞胎”式的產品很容易讓玩家產生審美疲勞。
就在大批H5廠商沉浸于粘貼復制的快感無法自拔時,一款SLG類H5游戲《小小戰爭》的出現徹底打破了業界的固有觀念, 讓它們意識到強IP固然能讓一款游戲大熱,但歸根結底能誕生爆款的理由還是玩家需求。以玩家不斷變化的需求為導向才能打造出迎合市場的產品。
事實上,圣堂游戲所打造的《小小戰爭》并非沒有競爭對手,但只有他們獲得了成功。原因在于首先游戲在美術和系統的深度上遠超于同期的團隊,并且團隊的社交游戲經驗優勢在這款游戲上得到了完美體現,使得產品更符合H5游戲用戶輕游戲重社交的特性,品質與玩法獲得認可后,團隊也繼續穩健調整優化游戲細節,這才有了《小小戰爭》出色的成績。
從游戲上線到現在,《小小戰爭》短短幾個月時間就成績斐然,并在長期存留指標上高于行業平均水平,各大H5游戲渠道排行榜上也都穩居前列,唯一成功的策略型H5游戲的評價對它而言實至名歸。
迎合痛點打造“黑馬”游戲 再接再厲新品或再下一程
近年來,游戲業內普遍刮起了一陣復古浪潮,從橫版街機格斗到馬賽克像素風,當然也少不了經典的SLG游戲。敏銳的廠商們也開始傾向于這些類型的游戲,事實證明玩家也是頗為買賬。SLG類型游戲的特點就在于注重策略以及養成性,玩家在游戲過程中能夠獲得極大的成就感。
《小小戰爭》作為一款SLG類H5游戲,兼顧了H5游戲的便捷特征,縮短了SLG游戲冗長的養成過程,玩家可以輕松的獲得滿滿地成就感,與此同時游戲恰到好處的節奏掌控讓玩家在一波接一波的成就喜悅中無法自拔,極大地增強了H5游戲留存率不高的問題。圣堂游戲巧妙地抓住了用戶需求痛點,再結合H5游戲與SLG類型的優點,打造出這一爆款游戲。如此看來,這匹黑馬的成功的確有它的道理。
而一款游戲的成功顯然沒有讓圣堂游戲固步不前,基于《小小戰爭》推出的全新正統續作《啪啪軍團》即將上線。據悉,游戲由原班人馬傾力打造,在原作經典玩法基礎上,對游戲進行全方位細節提升。更國際范的卡通畫風、以聯盟公會為單位的資源互助體系,以及直播式全民國戰這一系列新元素的加入,也能看到圣堂游戲立足經典再創精品所做的努力,對此我們也將有所期待。
基于未來游戲整體行業競爭壓力的遞增,圣堂游戲CEO李瑞峰在采訪中也曾表示,未來將對產品進行全面升級,不僅是原有產品的再造更是后續新產品的研發。此外,未來產品也將走向國際化的路線,將目光更長遠的放到海外市場,絕不僅限于國內。做更多有樂趣的,而不是單純枯燥的讓你玩數值砸錢的好游戲,正是圣堂游戲一直秉承的信念。
縱觀當前的H5游戲市場,多元化的游戲類型開拓依然是廠商們未來相當長時期的首要任務。不斷挖掘用戶需求痛點,以H5游戲優勢相互融合,打造適應市場潮流趨勢的優質產品,圣堂游戲成功了,但絕不會是唯一一個。未來還將會有更多的黑馬級游戲誕生,讓我們拭目以待!