我叫mt2面板與競技場血量倍數關系探究,競技場大家都知道血量是有一定上調的,那這個上調到底是多少呢,今天我帶你們深入研究下。有些英雄有橙卡,有些英雄沒有橙卡,防止橙卡對倍數有加成作用,所以挑選的都是一個橙一個不橙,T,物理,法術輸出,奶各兩個。
對手隊伍選擇上,我選擇的是MT,大樹,院長,公主,中奶,MT的沖鋒能有效防止已方開局技能的釋放,大樹二手沉默同理,輸出選擇院長加公主是因為這兩個輸出比較平滑,如果是選傻饅的話,最后一點血跳劈暴擊10w就會造成很大的誤差。
進攻數據:
MT一共回血輸出的百分之10%,總共對面對mt造成了394000的傷害。
巨人回血8222有3次,加次暴擊的12000,傷害的2800,所以一共是270000。
所以MT的倍數是3.954,巨人的倍數是3.784。
劣人受到的傷害為243617,呆賊是189468(再次確認劣人是受!劣人是受!劣人是受!)
劣人倍數為4.064,呆賊的倍數是4.494。
中間插播一個小知識,暴擊傷害很多人以為競技場中寶石提升的1500就是1500,實際不是的,1500的傷害被提升到了7000左右,所以洗出暴傷是有用的,寶石也建議戴。
公主受到傷害是133127
王子是107455
公主倍數是3.358
王子倍數是3.580
小奶受到的傷害是159594
中奶是117799
小奶的倍數是2.857
中奶倍數是3.486
下面說說誤差,誤差很大很大,涉及到傷害溢出問題,只有幾百點血,卻能打出幾萬的傷害,誤差也就在這了。去掉最高的呆賊和最低的小奶,最終的結果大概是3.70倍±15%,這是不考慮不同系英雄加成或許會有不同的結果