補(bǔ)刀狂魔就是本身清小怪卡組強(qiáng)度不夠,自己的打不動(dòng),甚至不去探索的,專揀人家扒光了的打,還老盯著尾刀的人;如果是自己探索出來(lái)的,拿了尾刀還能理解。那為什么會(huì)有這種人的出現(xiàn)?首先來(lái)看莉莉絲的分?jǐn)?shù)構(gòu)成:基礎(chǔ)殺分,發(fā)現(xiàn)者加成,MVP加成,最后一刀和活動(dòng)卡牌加成。
基礎(chǔ)殺分:很明顯,打得傷害越高,積分越高。發(fā)現(xiàn)者加成:跟發(fā)現(xiàn)者打的基礎(chǔ)分也有關(guān)。MVP加成:造成傷害最高的那位。最后一刀:大約是總積分的10%,噩夢(mèng)的總積分4000左右,尾刀是400;煉獄的總積分20000左右,尾刀是2000?;顒?dòng)卡牌加成:加成機(jī)制不明。
補(bǔ)刀狂魔的出現(xiàn)很大程度上是因?yàn)槲驳锻度氲停找娓?蹲一個(gè)煉獄尾刀就是2000分,單刷的人固定減少2000分的收益。再來(lái)看發(fā)現(xiàn)者加成,坑爹的發(fā)現(xiàn)者加成積分居然跟基礎(chǔ)殺分有關(guān),導(dǎo)致沒(méi)有掃蕩能力的,發(fā)現(xiàn)后,被別人收了,自己的分?jǐn)?shù)也坑爹,MVP加成:全收的數(shù)據(jù)暫時(shí)沒(méi)有,有其他人打的噩夢(mèng),MVP加成分?jǐn)?shù)完全比不上尾刀。
因此要改變目前的狀況可行方案:
1、扯斷發(fā)現(xiàn)者積分加成跟基礎(chǔ)殺分的關(guān)系,甚至可以固定,總積分的2.5%~5%都可以;有獎(jiǎng)勵(lì)自然有人去探索,實(shí)力不夠的也樂(lè)于去探索;
2、提高M(jìn)VP加成,一個(gè)辛辛苦苦打了10w+,MVP加成分?jǐn)?shù)還比不上一個(gè)尾刀
3、降低尾刀分?jǐn)?shù),尾刀分?jǐn)?shù)低了,被搶的損失不大,搶了也沒(méi)撈到多少好處;尾刀分?jǐn)?shù)甚至可以適當(dāng)?shù)陀诎l(fā)現(xiàn)者積分,實(shí)力不夠的就去探索,讓別人幫你打,可實(shí)現(xiàn)雙贏;別老想著蹲尾刀