我的世界沙灘群系有哪些特點?沙灘群系特點介紹。相信很多小伙伴已經迫不及待想要知道了,小編今天為大家帶來了我的世界沙灘群系有哪些特點的相關內容,方便大家快速掌握我的世界的詳情。
沙灘(Beach)
陸地生物群系與海洋相接合的任何地方都會生成沙灘,但有一些例外。當特定生物群系與海洋接壤時,沙灘的變種會優先于普通沙灘生成。普通沙灘主要由沙子組成,水下有一些沙礫、泥土和黏土區域,類似于河流。就像沙漠中的沙子一樣,其下方會生成砂巖,防止沙子落入下面的洞穴。沙灘地形總是順利下降到水中,盡管它的陡度可能會有所不同,取決于邊界處生物群系的高度。海龜可能會在沙灘上生成,并且是唯一可以生成的被動生物,盡管其他被動生物經常從周圍的生物群系漫游到沙灘。
然而,沙灘不一定會圍繞每個陸地生物群系。 例外情況包括某些平原、沼澤、惡地、繁茂的惡地、稀疏的叢林和蘑菇島,這些生物群系通常直接接連海洋。
沙灘盡管本身沒有很多資源,但大多是無害的生物群系。沙灘的沙子中經常生成埋藏的寶藏,埋藏在這些沙子中,海底廢墟偶爾會生成或擴散到沙灘。玩家應該警惕經常在沙灘周圍的水中生成的溺尸,因為它們可以使敵對的生物更難以攻克。
種類:中等/茂密
溫度:0.8
結構:埋藏的寶藏、海底廢墟、沉船
變種
石岸(Stony Shore)
石岸在風襲丘陵或風襲森林與海洋接壤的地方生成。石岸完全由石頭組成,帶有一些沙礫區域,并且通常會在水邊生成陡峭的地形。石岸可能會生成足夠高,以至于其山峰上積雪。石岸量兩側經常生成瀑布和熔巖瀑布。海底廢墟和海龜不會在這里生成,不過埋藏的寶藏仍然可能在生成在石質懸崖內。陡峭的石壁會下降到下面的海洋,因此這種地形十分危險,特別是如果玩家不知道周圍環境的話。風襲沙礫丘陵與海洋接壤仍然會生成普通的沙灘。
種類:寒冷
溫度:0.2
結構:埋藏的寶藏
積雪的沙灘(Snowy Beach)
積雪的沙灘在積雪的平原、積雪的針葉林或其任何變體與海洋接壤的地方生成。積雪的沙灘相當罕見,并不總是與海洋接壤,因此這種生物群系很少見。 積雪的沙灘非常類似于普通的沙灘地形,主要由沙子制成,不過其的景觀完全被雪覆蓋。由于氣溫寒冷,積雪的沙灘周圍的水凍結成冰。海底廢墟不會在這里生成[僅Java版],海龜也不會生成,埋藏的寶藏仍可能生成。
種類:積雪
溫度:0.05
結構:埋藏的寶藏、海底廢墟、沉船