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          我的世界支持RTX 全球最暢銷搭載實時光線追蹤

          2019-08-21 16:50:32來源:游戲狗編輯:子墨

          NVIDIA和微軟為數百萬《我的世界》玩家帶來驚人的新視覺效果。

          德國科隆,Gamescom,2019年8月——今天,NVIDIA和微軟宣布,《我的世界》(Minecraft)PC版支持實時光線追蹤,為游戲帶來更逼真的游戲體驗。《我的世界》(Minecraft)是全球最暢銷的電子游戲,已售出超過1.76億份。

          《我的世界》(Minecraft)免費更新后,將為玩家打造的游戲世界帶來更生動的視覺體驗、更真實的陰影效果、更逼真的光照、更鮮艷的色彩。

          NVIDIAGeForce市場主管MattWuebbling表示,“《我的世界》(Minecraft)將向數百萬不同年齡、不同背景,也許非硬核的電子游戲的玩家展示光線追蹤。全球最暢銷的電子游戲在PC端添加光線追蹤,說明光線追蹤已在游戲生態系統中站穩腳跟。”

          微軟《我的世界》(Minecraft)創意總監SaxsPersson表示:“在我們看來,光線追蹤是《我的世界》(Minecraft)下一步的核心。GeForceRTX為《我的世界》(Minecraft)帶來了全新體驗。在未搭載光線追蹤前,《我的世界》(Minecraft)只是一塊外表金黃的黃金,但在開啟光線追蹤后,你真的可以看到鏡面高光,看到反射,甚至可以看到群體反射。”

          NVIDIA和Mojang攜手為Windows10版本的《我的世界》(Minecraft)添加了名為路徑追蹤的光線追蹤。路徑追蹤模擬光在整個場景中的傳輸方式,為許多不同類型的效果提供統一的光照計算模型,而這些效果傳統上是通過光柵化或混合渲染器單獨實現的。其中包括:

          ●來自太陽、天空和各種光源的直接光照,包括發光石和熔巖等發射面

          ●逼真的硬陰影和柔和陰影,具體取決于光源的大小、形狀和距離

          ●每像素發光光照

          ●間接漫反射照明(漫反射全局照明)

          ●間接鏡面照明(反射)

          ●可反射、折射和散射的透明材料(彩色玻璃、水、冰)

          ●大氣散射和密度(體積霧、光軸、逼真的天空)

          實時光線追蹤正在改變游戲的創建方式,并大大提高可實現的圖像質量。光線追蹤建立在一個強大的生態系統之上,包括行業標準的應用編程接口,一系列主流的、個人的游戲引擎支持,以及來自最大發行商的、最受期待的游戲。

          NVIDIAGeForceRTXGPU是唯一支持實時光線追蹤游戲的GPU。

          NVIDIA以一場獨家邀請活動為Gamescom2019揭幕,這場活動包括全球最受期待的率先搭載光線追蹤的游戲。與會者可以試玩《我的世界》(Minecraft),捕捉光線追蹤的精彩時刻,并互相分享。

          玩家可以在NVIDIA發布的新游戲預告和截圖中看到使用光線追蹤實時渲染的《我的世界》(Minecraft)。媒體可以從www.nvidia-press.com下載截圖。

          關于我的世界(Minecraft)

          《我的世界》(Minecraft)在各大平臺擁有超過9100萬游戲玩家,全球銷量超過1.76億份,是史上最暢銷的電子游戲。通過不斷擴大消費產品系列、游戲更新、市場份額以及由充滿活力和不斷發展中的社區創造的驚人內容,《我的世界》(Minecraft)持續吸引著新玩家。《我的世界》(Minecraft)是一款積木搭建和冒險的游戲,很高興看到隨著《我的世界:地牢》(MinecraftDungeons)和《我的世界:地球》(MinecraftEarth)等新游戲的推出,它的陣容正不斷擴展。《我的世界:教育版》(Minecraft:EducationEdition)是專為學校和教育機構設計的特殊版本,支持21世紀從編碼到化學各個學科的學習。

          《我的世界》(Minecraft)已在20個平臺上上線:XboxOne,PlayStation4,NintendoSwitch,FireTV,Windows,MacOS,Windows10,Linux,iOS,Windows10Mobile,Android,KindleFire,OculusRift,GearVR,WindowsMR,Xbox360,PlayStation3,PlayStationVita,WiiU,Nintendo3DS(包括新版任天堂3DS)。

          關于NVIDIA

          NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)在1999年發明的GPU激發了PC游戲市場的增長,重新定義了現代計算機顯卡,并且對并行計算進行了革新。最近,通過將GPU作為可以感知和理解世界的計算機、機器人乃至自動駕駛汽車的大腦,GPU深度學習再度點燃了全新的計算時代——現代人工智能。

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