夢幻西游手游陣型如何破解及玩法技巧分享,在游戲中對于玩家來說陣型的搭配是非常重要的吧。而如何破解陣型也是非常重要的,而破解陣型之后基本就是勝利了喔,那么在游戲中對于玩家來說破解方法都有哪些呢。
(一)寶寶升級版
看到此段時,我想你可能已經達到70級,寶寶已經擁有了很多,基礎能力也比較夯實。在擁有2個以上隱血寵基礎上,我開始打造2只戰斗寵。戰斗寵最好是1攻1法,主要是解決日常任務和與特殊隊伍PK。那么戰斗寵最低要求5技能配置,平民具有隱身、感知、神佑、法術、暴擊、連擊(法寵進行法術認證,就會有6個技能格,攻寵五個技能格),土豪玩家可以進階偷襲、突進、吸血、強力、敏捷、必殺、波動、魔心、會心、再生、驅鬼等技能。當然技能越多,燒錢越猛。寶寶的速度要求就不像血寵那樣,速度自由發揮,但不點敏捷。
(二)陣型研究
很多朋友都在考慮,五龍具體該用什么陣型,我推薦3個供大家參考
天覆陣(輸出流,但會失去速度)
這個陣型,是我們日常任務及PK常用到的陣型,集體增加攻擊,對于守尸龍來說,速度削減相當舒服,缺陷就是,寶寶和人物之間的無縫連接會出現較大空隙,我們必須使用黑色寶石來調整速度,相對被主流陣型反克的幾率太大,往往會被對手的龍宮插入技能而反被收尸,寶寶速度不會隨陣型的克制和反克效果改變,人物卻會受影響,因此速度波動不穩定,直接影響無縫連接的效果。
虎翼陣(穩定輸出流,攻防兼備)
克制和反克制不會影響速度,但輸出能力肯定沒有天覆陣理想。具有穩定的發揮,同時防御可以彌補輸出缺陷,我們在PK中更偏愛于虎翼陣的使用。
雷絕陣(抗封流、轉打針對性隊伍)
這個陣型絕對是針對克制的隊伍,抗封能力相當好,而且速度也不受影響,缺陷當然是攻擊和防御都被削弱。
為什么我們不選擇其它陣型,因為其它陣型具有加速功能,對于五龍來說,是一種反增益效果,所以不采用,但也不排除。蛇陣,只針對五龍PK五龍,使用幾率較小,畢竟一個服務器里,五龍隊唯數不多。那么在這三個陣型中,我們究竟該主修那個陣型,從理論來講,我們應該主修虎翼陣,求穩才是王道,輔修天覆陣,解決日常任務問題。
(三)如何對應五龍的克制隊伍(這一章中,我們將暴露五龍的弱點)
現在針對五龍隊,很多玩家研究了相應的打法和陣容,比如雙獅駝,雙方寸,暴力大唐,地府隊,針對這些隊伍,五龍該如何應對?
克制五龍最好的方法就是封+清寶寶。
陣型一:隊伍1方寸、2獅駝、1暴力大唐、1地府,帶攻擊寶寶(下面簡稱攻方,五龍隊簡稱守方)
由于五龍速度較慢,攻方整體速度肯定超過守方
第一回合,要求方寸鎖定一個人進行封印(有可能封不住,將由大唐補點),獅駝各自鎖定1個人,進行象形封印,這樣的效果理想最佳,守方五個龍宮第一回合由于被封可能全部打不出輸出,大唐橫掃與方寸同一個人,達到補點的目的,出現暴擊,倒地可能性很大,地府毫不猶豫的給人打眼。寶寶集火攻擊其中一個龍宮寶寶,如果未出現神佑,出場率非常高(攻擊對象最好和方寸、大唐對應的龍宮寶寶,比如攻擊一號位,那他的寶寶肯定是中間那個,當然你的寶寶肯定需具備感知技能),這樣第一回合就可以廢掉一個龍宮。
第二回合,如果1號位龍宮的寶寶未清出,那么方寸就用亂心,防止1號龍被拉起或解封,如果一號位的龍宮寶寶被清場了,那么就亂心其它龍宮的寶寶,可以防止另一個龍宮解封。獅駝,大唐第二回合被凍結,地府六道技能降防,也可隱身大唐,防止大唐第二回合受到攻擊而影響第三回合的橫掃。寶寶集火再清理一個龍宮寶寶。如果效果理想,五龍中只有2個寶寶可以實現解封,龍宮也只有2個人可以打出攻擊。
第三回合,按照第一回合的原理,繼續對點清殺,大唐和獅駝可以一人對應一個目標,方寸封印剩下的龍宮,地府可以下毒回血。如此循環,龍宮將逐步被破。
那么守方該如何回應這樣的封殺陣型呢
貌似非常痛苦,那么寶寶嗑藥,絕對不能對應自己嗑藥解封,要實行交叉嗑藥。這樣攻方無法精確封殺你的寶寶,也無法預判第二回合誰會被解封,保持五人在場,第二回合,集體給血少的龍宮補藥,能用玉清的龍宮,立即解封,讓輸出最大化。只要對面的方寸倒地,勝算就開始偏向五龍。遇見這樣的隊伍,守方甚至可以采取猜拳的模式,第一回合就給自己嗑五龍或者玉清,預防集體被封印的威脅。如果第一輪輸出能夠出來,那么第二輪優勢就在龍宮。
陣型二:攻方3大唐、2地府,帶攻擊寶寶
攻方:這樣的隊伍,攻守兼備,第一回合大唐可以集火點殺龍宮及寶寶,地府隱身保護大唐。第二回合,一地府打眼或者下毒,一地府降防。第三回合,大唐又開始集火點殺,地府繼續打隱身或雙毒,采用各個擊破的原則,瓦解龍宮實力。
守方:抗壓肯定要強,如果能迫使兩個大唐對自己使用技能是最理想的效果,寶寶肯定是交叉使用舍利子拉人,確保五人在場。其次輸出應該集火,最好2人龍騰,3人龍卷,確保清理一個地府。如果第一輪能清理一個地府,打殘一個大唐,優勢也就出來了。
陣型三:攻方5龍,或者4龍1普陀
雙方屬于硬碰硬的隊伍,比拼的就是實力和特效裝的發揮。打法在前面已經舉了例子,我們就不重復。重點說一下嗑藥和拉寶寶的問題,最好帶攻擊寵,第一回合,人和寵全部打輸出,盡量清出對面一個寶寶,第二回合,血少的人盡量開大招,寶寶開始嗑藥,第三回合,被技能凍結的招換血寵。這屬于一種理論打法,實踐中可能由于實力差距的問題,出現其它情況,我們無法估算,但是寶寶嗑藥,大家一定要學會衡量。在實力相當的情況下,誰的輸出速度快就會有優勢。其次我們玩1普陀4龍宮的配合,普陀帶的隱血寵一樣和普陀卡速度,但是普陀的速度一定是1號位最快的,第一二回合,打靈動是必須的,第三回合點燈。五龍對四龍1普,往往占劣勢,雖然輸出要多一個人,但是普陀的靈動具有抗魔和加法術攻擊的特效,相當針對五龍。但是同比與其它隊伍PK而言,優勢缺沒有五龍大。比如方寸隊,被克制的被動性較大,幾乎普陀屬于殘廢類型,一直會被封殺,技能幾乎釋放不出,畢竟靈動無法解決物理攻擊的缺陷。
陣型四:攻方地府隊
這屬于一個娛樂性的隊伍,說白了就是打消耗,以前在擂臺PK覺得無解。后來研究過后發覺對方也有破解的地方,簡單的說,攻方不停地使用毒并回血,血少的自己打隱身,然后等回血,血滿又下毒,五個地府相互換起來隱身回血,寶寶帶攻擊寵打人物,這種持久戰,幾乎要打上十幾回合。那么守方在這種消耗戰中該如何應對,簡單的說就是集火,第一回合5個龍騰集火一個人,必須讓他倒下,第二回合,4個龍宮開始龍卷守尸,一個龍宮使用清心解毒或也龍卷,硬拖到第三回合,當對方寶寶顯身后,直接龍卷寶寶,先把寶寶清場,后面就是不停地龍卷,寶寶嗑藥的節奏。由于地府隊攻擊有限,幾乎第一二回合無法讓龍宮倒地,后期寶寶被清場,輸出更加無力,而龍宮只需做好守尸,卡藥,換寶寶的分工搭配,五地府也只能呵呵。
陣型五:攻方獅駝隊
和大唐隊相比較而言,這個隊更加難對付,獅駝具有群攻和封印的優勢,上面我們已經說過2獅駝象形,龍宮幾乎被封殺,但第二回合技能凍結,純屬是挨打的份。守方挺過了第一回合,第二回合解封就會集火點殺。倒地的獅駝,會出現變形的凍結期,如果寶寶卡藥不到位,幾乎就屬于長期倒地的節奏。對于守方來說,優勢就在于倒地還可以拉起來再輸出,而攻方的輸出如果不足,無法在第一回合打出優勢,那么面臨的死亡期就越快,因此誰打輸出,誰打象形,是根據攻擊力和暴擊裝來決定,攻擊力越低的肯定就打象形,要求速度快,先封在點殺。另外3輸出獅駝,兩人打環殺分工點擊被封印的龍宮,一人打鷹擊群傷,確保被封住的兩個龍宮第一回合倒地。這樣第二回合,龍宮寶寶,要拉人,就無法解封,形成反卡藥的形勢。如果沒有卡住龍宮的節奏,那么優勢將蕩然無存。作為守方,交叉嗑藥是必須的,玉清解封也是必須的,集火也是必須的。
以上五個攻方陣型,比較克制五龍的組合,但是能組合上面五種隊伍的可能性也非常低,在遇到這些隊伍時,大家學會如何應對即可,當然根據實際戰例,大家可能會有更好的解決方案,我們就不一一舉例了。
(四)隊員的進修,分工和指揮
一個五龍隊,我們是需要經驗老辣的隊長來指揮,隊長首選要完全掌握各隊員的寶寶速度和隊員能力。所謂的寶寶卡速,并不是必須100%的要求和對應的隊員保持一致,有時我們可以讓5號位的寶寶給1號位卡速,實現交叉卡速的搭配,但是隊長應該知道怎么指揮,及時提醒幾號寶寶該給幾號隊員卡藥,不能亂了節奏。節奏如果一亂,可能出現解封不成反被亂心的可能性,也可能出現重復拉人的尷尬局面。
同時第一回合的出手和傷害需要每一個人都認真觀察,這將注定你的勝敗。如果把第一回合作為猜拳性的出手,那么第二回合就是戰術調整的關鍵,沒有嚴緊的配合,在強的五龍陣型,也可能被瓦解。
作為隊員,及時溝通,每回合30秒的準備時間,可以拖到最后幾秒完成,需要別人嗑藥的時候,應該及時匯報,避免搭配失誤。
以上內容,是我玩五龍所得的一些心得,簡單的給大家作為參考。一個五龍隊,是需要長期的磨礪和相互認知的隊伍,如果你想建立一個強大的五龍隊,那么經常組隊去擂臺PK,參加日?;顒邮潜仨毜?。其次就是在陣型的調整上,比如天覆陣,一旦摸透了隊員的屬性,誰去1號位還是2號位就可以隨機,并不是非要1號龍對應一號位置。