是我們變了還是游戲變了,雷霆戰機可玩性分析。很多人現在在說,雷霆沒有以前好玩了,雷霆沒有什么可玩的了,雷霆……無論說什么,大家都是在說雷霆沒有玩的意思,那么是為什么?是不是真的雷霆沒有什么可以玩的內容了?還是很多時候大家忘記了初衷,忘記了雷霆的那些可玩的樂趣。
是我們懶了還是雷霆沒有玩的了?
不知道現在有多少人是掃蕩關卡,有多少人是正兒八經的去躲子彈打飛機,但是我敢說,很多人現在都是一鍵掃蕩,很多人充值不是為了鉆石,而是為了那些VIP的福利,是我們用自己的懶,把原來闖關的樂趣給抹殺了。
或許很多人說,同樣的關卡打過了在打沒有意思,是這樣的,但是你能說最后面的關卡你能輕松就過去嗎,今天小編還看到有人卡在96關,覺得自己是大神,結果還掛了。你可以說他傻,也可以說,他重新找回了當年了激情。
如同初戀一般,很多時候,變得不是那些曾經的樂趣,而是我們不在想去感受那樣的樂趣。
只有錢才可以玩的游戲?
很多游戲確實是只有錢才可以玩的游戲,但是很顯然,雷霆不是,雷霆的零元黨很多,而且零元黨大神也很多,小R很多,超級的RMB戰士,還真的不怎么多,有些人把責任推卸給沒有錢不想玩了,其實小編想說,不想玩了就不玩,何必到處說雷霆需要大量的錢,沒錢就不能玩,然后這樣去誤導其他朋友,讓他們的樂趣變少。
你得到了曾經的樂趣,你厭惡了現在的內容,但是請把可以獲得快樂的時光留給別人。
裝備更新的太快,閃退太多了
這是讓小編很無語的,裝備不更新,那是無趣,更新了那是買不起的節奏,你問我怎么想的?我說我也不知道,我期待新的裝備,但是又不想老裝備那么快的掉錢,否則覺得不值,這點小編和大家想法一樣,但是小編覺得這也是玩法之一,豐富了我們的倉庫而已?;蛟S又有人要噴我,可是難道收集裝備,獲得裝備,不是你玩雷霆的樂趣之一?
閃退,誰都遇到過,不要只是覺得這東西是程序員的事情,我們會有損失,我們會難過,但是如果沉浸在這種抱怨中,那還有什么樂趣了呢?
PS:不可否認上述的觀點的確有其正確之處,不過問題太多也是雷霆戰機現在存在的問題:BUG不修復,外掛無止盡,PVP各種吞鉆石,這些反饋的問題何時能修復呢?