暗器世家—唐門,飲譽武林,以暗器和毒藥雄踞蜀中,行事詭秘,遇事不按常理出牌,卻尊崇其遺訓“統率百毒,以解民厄”,讓人琢磨不透。唐門在游戲活動中又處于什么位置呢,下面就為各位少俠淺析唐門活動定位。
門派定位
唐門的門派力定位是:“爆發輸出”。擁有非常不錯的輸出能力和控制能力,其門派特色具有位移、額外會心傷害、高爆發、普攻追蹤散射定身、技能輸出高,爆發高。生存能力和續航能力一般,對于續航能力有一定的需求性,心眼技能連續命中的次數疊加傷害,迷影縱技能瞬移的次數疊加傷害,需要一個較好的輸出環境,假設打一套就死了,這兩個技能隨著角色死亡就會清空,就需要重新疊加BUFF。因而對唐門來說,保持持續的心眼和迷影才能保證自己的輸出最大化。唐門非常脆皮,但是技能里面有瞬移和保命技能,就依靠技能和操作技巧來彌補。
單人篇
唐門是一個單挑能力非常強悍的門派,在十大門派中數一數二的存在。輸出高、爆發高并且有冷卻時間段的位移技能讓唐門變得更加讓人琢磨不透,讓唐門在單挑過程中可以更好的風箏走位對手,使對手難以捕捉。當然唐門是一個高爆發高輸出的門派,無法避免自身的抗性等等一些屬性的短板,需要有很好的操作水平去戰斗。
野外PK不多說,野外有野怪可以吸血。一對一很難被同戰力的門派打死,當然也不容易打死吸血能力恐怖的門派,除非是戰力懸殊的情況下,一對多很容易。掛機方面比較安全,獨立應對一兩個敵方騷擾,也是游刃有余的。
武神殿和盟主都是系統自己戰斗,所以少俠們努力提升戰力和自身屬性就一定會有好的名次了。
要注意五行相克,盡量避免與高于自身戰力很多的金系和火系單挑的單挑。尤其是比武場地很小的地方,不利于唐門風箏近戰金系門派,對于桃花主要是高戰力的桃花在后期輸出太恐怖,加上高輸出帶來的吸血,唐門很容易處于劣勢,所以說在復仇和野外SOLO的時候盡量避免與桃花打架。
組隊篇
在華山論劍、心魔、通天等等一些組隊活動中,唐門所處的位置也是“DPS”。唐門也是組隊PK活動的熱選門派。既然作為遠程輸出門派,無法避免最大的缺點“脆皮”,本身唐門的抗性血量都是一般,如果被切到并且控制很容易被帶走。因為心眼技能連續命中的次數疊加傷害,迷影縱技能瞬移的次數疊加傷害,需要一個較好的輸出環境,唐門對于續航能力也是有一定的要求。唐門在組隊活動中能給隊友帶來的光環淬毒術,增加會心傷害,能夠增加整體的暴擊傷害能力也是相當不錯的技能,其次唐門在整個隊伍的核心地位是輸出和控制,6發暴雨梨花和九宮飛星帶來的爆發性輸出能夠有效的壓制對面的血量,帶走對手。其次唐門的核心控制效果定身在PK中,讓目標無法移動,也是非常不錯的效果。
那么唐門的組隊隊友可以的選著參考一下幾點。第一點可以唐門提供良好的輸出環境,吸引火力為唐門承擔傷害、創造攻擊銜接技能的機會的輔助肉盾門派?;蛘咭怨ゴ貙で蟾咻敵鰴C動性強隊友陣容搭配直接抓住對手集火秒掉形成一多大少的局面。
群戰篇
在攻城活動、攻城戰、歷代名將、始皇降臨等等一些群戰活動中,唐門也是提供輸出,占據輸出位置。由于唐門的自身脆皮,不能想其他肉盾門派沖向前陣,只能在后排猥瑣輸出或者四處游走,游走地點雙方對陣的地方但是要注意不要在對方攻擊軌跡上,其次可以留好技能去繞到對方后排殘血區域,伺機搶人頭。所以唐門的技能釋放時機非常重要。唐門的優勢在于會心暴擊高,打殘血少俠時收割幾率高。因而唐門在發現人群中的殘血時一定要眼疾手快,對自己的輸出一定要有合理的預判,決定是普攻收割,暴雨收割還是九宮收割。
運用好迷影縱技能,利用好迷影縱帶來的BUFF效果,疊加高攻擊buff效果并且有幾率可以獲得免疫屬性效果。陷阱作為唐門的“輔助控制技能”而不是“輸出技能”,陷阱使用也是非常重要。放陷阱的位置,靠近對方的人員來自己這邊的路上或者埋在自己的預定的逃跑路線”上,為的是方便自己逃跑時對方追擊少俠踩陷阱定身,使自己獲得一秒時間逃脫。而自己應該利用好輕功和迷影的效果,持續不斷地尋找輸出環境比較好位置進行輸出。
總之唐門作為遠程輸出控制門派,可玩性非常高,但是少俠們一定要好好練習操作哦!