劍俠情緣手游一暈到頭,昆侖跨服宋金戰(zhàn)場全解。昆侖門派和少俠們見面之后,一直備受好評,高攻速、高閃避、高全抗、控制足的昆侖在小規(guī)模戰(zhàn)斗和單兵作戰(zhàn)時表現(xiàn)突出,但是昆侖在跨服宋金這樣的大規(guī)模戰(zhàn)斗中應(yīng)該怎樣打出好成績呢?今天我們就一起看看昆侖門派在跨服宋金戰(zhàn)場應(yīng)該如何戰(zhàn)斗。
合理站位
昆侖作為一個近戰(zhàn)門派,遠(yuǎn)程的技能只有嘯風(fēng)三連擊和雷動九天,所以更多的時候我們還是要面對面,近距離去攻擊對手。但是在跨服宋金這樣的大混戰(zhàn)中,很多時候接近對手就意味著要去頂在前面承擔(dān)很多傷害。昆侖沒有少林那樣的血量、免控技能也沒有天王的抗性、無敵,僅僅是高閃避并不能有效的在混戰(zhàn)人群中保證生存。
所以我們在血量健康的情況下可以在戰(zhàn)斗中沖鋒在前,但是一旦發(fā)現(xiàn)僅剩半血的時候,一定要利用輕功和仙人指路后退來保證生存。
技能釋放
嘯風(fēng)三連擊是一個遠(yuǎn)程控制技能,可以在安全位置眩暈遠(yuǎn)處的對手,可以先手同時也可以用作后手防御。仙人指路是一個位移技能,冷卻時間僅有8秒,這個技能讓昆侖非常飄逸靈活,可以自由選擇戰(zhàn)斗的位置?;煦鐒﹃囀且粋€群體傷害技能,和天王的血戰(zhàn)八方不同,使用這個技能的時候可以釋放其他技能,也可以使用普攻和輕功。雷動九天是昆侖的遠(yuǎn)程控制技能,2.5秒的眩暈,同時高額的傷害可以在跨服宋金中拿到不少人頭。
在混戰(zhàn)中我們可以開啟混沌劍陣進(jìn)入戰(zhàn)場,利用嘯風(fēng)三連擊和普通攻擊打出傷害。仙人指路升滿之后傷害很高,但是不建議在混戰(zhàn)中使用仙人指路打傷害,因為之前已經(jīng)說過昆侖在混戰(zhàn)中的生存能力不如天王、少林,那么仙人指路這個位移技能就應(yīng)該留作保命技能,在關(guān)鍵時刻利用仙人指路離開戰(zhàn)場,配合輕功形成二連跳以求生存。嘯風(fēng)三連擊的釋放距離是6.5米,雷動九天的釋放距離是7.0米,這兩個技能的釋放距離都比較遠(yuǎn),可以讓昆侖在相對安全的區(qū)域打出傷害,但是嘯風(fēng)三連擊的釋放動畫比較慢,比較不好預(yù)判,但是在跨服宋金這樣的大混戰(zhàn)中收人頭還是非常不錯的。雷動九天的釋放距離更遠(yuǎn),而且傷害也比嘯風(fēng)三連擊高出很多,可以說這個技能是昆侖在跨服宋金中收割人頭最好的技能。美中不足就是不能指定目標(biāo),但是這個技能可以打出多次傷害,相當(dāng)于是一個范圍傷害,在一定程度上稍微彌補了命中的不足。
就算是跨服宋金這樣的大戰(zhàn)場,也會有一些小規(guī)模戰(zhàn)斗。而小規(guī)模戰(zhàn)斗一直都是昆侖的長項。在追擊殘血時候,混沌劍陣提供移動速度,輕功搭配仙人指路形成二連跳可以快速追上對手,仙人指路的控制效果外加嘯風(fēng)三連擊的控制,配合混沌劍陣和普通攻擊收下人頭。如果對手距離較遠(yuǎn),也可以利用雷動九天打出先手,爭取到寶貴的追擊時間。
保證生存
作為一個近戰(zhàn)門派,昆侖在戰(zhàn)斗中會承受較多的傷害。在沒有小兵的跨服宋金戰(zhàn)場,殘血之后可以選擇在后方打坐回血,補充狀態(tài)。但是記得不要己方大部隊太遠(yuǎn),己方大部隊可以給自己最好的保護(hù),讓自己免被天忍偷襲。
橫空出世,莽昆侖,閱盡人間春色。飛起玉龍三百萬,攪得周天寒徹。以上就是昆侖門派在跨服宋金中的打法了。不同人手中有不同的昆侖,愿每個昆侖少俠都能在跨服宋金中取得優(yōu)異的成績。