這樣一種禁閉似的競技場,只有戰斗到死亡才能結束了,而游戲的操作有些另類,沒有移動鍵,只能依靠攻擊的后座力來控制角色的移動,前后都要照顧到的操作還是挺揪心的,隨著游戲的推進,四周都是敵人,巧妙的殺出重圍才是關鍵。
游戲的關卡只有三個,這一點比較遺憾,對于玩家們來說有點不夠過癮,不過可以不斷重復挑戰自己的記錄,也還是可以有追求的,關卡的切換只會改變背景和怪物的造型,并不會增加太多怪物的防御力,而我們被怪物一口就咬死了,也不存在不同的攻擊力了。
游戲中的怪物如果使用蓄力攻擊的話,基本都可以一擊必殺,這一點還是比較好的,到了后期滿屏幕怪無處可躲的時候,依靠蓄力還是可以清出一條逃生通道的,不過玩家需要注意的是蓄力攻擊所造成的后座力會更大,自己反彈的距離更遠,如果沒有很好的控制的話,就很容易出事了。
游戲中我們可以獲得的道具全部都刷新在中間,一般情況下都是一波怪結束以后會刷新道具,而道具也是有時間限制的,所以獲得以后拼命使用普通攻擊刷怪吧,這時候再用蓄力攻擊就比較不靠譜了,因為普通攻擊就已經足夠送怪物們回家了。游戲的這種畫面風格也許不夠美觀,但流暢的運行才是這款游戲最重要的部分。
這款游戲的整體比較中庸,雖然玩法比較有趣兒,但是耐玩性不是很強,沒有什么可強化的東西,從一開始就在不斷的挑戰自己的記錄,僅此而已了。