今年蘋果好像終于下定決心要改變App Store了,比如增加競價排名、改變分成方式等,那么對于開發者來說,這些更新和變化會帶來什么樣的影響呢。
訂閱即成功
簡單地說,蘋果認為訂閱模式才是應用的未來。蘋果支持所有類型的應用都采用這種營收生成方式,不得不說這是一個重大的變化。App Annie Retrospective的數據顯示,游戲類應用一直以來都是營收最多的應用,2015年占據了應用市場25%的份額。而游戲應用支持訂閱之后,這會帶來更大的變化,不僅影響到游戲變現的程度,同時也影響到游戲的開發進程,刺激開發者對游戲做更多更新。
在App Annie的App Adoption Cycle報告中他們指出了新游戲應用成熟的平均時間(即出現玩家高原的時間),從2014年到2015年縮短了60%。為了解決這一問題蘋果公司在App Store中推出了訂閱模式,刺激開發者持久開發一款游戲或者應用。
開發者受益
蘋果向所有應用開放訂閱模式是件好事,這也能夠吸引更多開發者。這也是為什么蘋果會改變分成模式。此前蘋果和開發者在App Store中的分成模式是3:7分,而以后蘋果會稍微改變分成模式。
應用訂閱第一年蘋果和開發者還是按3:7分,但是第二年之后就發生了變化,開發者將獲得85%的分成,蘋果拿15%。這是對開發者更大的吸引和更多的挑戰,App Store開發者粘度更高。這條規則會促使開發者在經營過第一年后獲得更多收入,刺激開發者想出更多辦法做出更好的內容留住用戶,讓自己的App走得更長遠一點。也就是說,移動先行、應用先行就會成為很多開發者首要考慮的問題。
另一些是“價格點”的更新。席勒表示,更新價格點可以讓開發者在不同區域和市場有靈活定價權利,用戶也有能更好控制自己的訂閱。2014年底,蘋果嘗試在中國推出1元應用,從此結束了App Store六年以來最低6元(0.99美元)的定價方式。
幫助發現
蘋果將進一步完善App Store的應用發現功能。類型標簽的設計再度回歸,精品推薦版塊更新之后,將不再顯示用戶設備上已經安裝的應用,在主屏幕上支持3D Touch的應用還有一個支持用戶向好友推薦該應用的選項。這將能夠讓更多用戶獲得發現好的應用的機會,用戶可能會下 載和安裝更多應用,在應用上的花費可能會增加。
搜索廣告
App Store更新中最受關注的特性之一就是廣告搜索——這也是很多開發者一直以來都希望蘋果增加的新特性。這個已經非常擁擠、競爭非常激烈的市場中,新的廣告搜索功能將能夠幫助小的和獨立開發者獲得更多喜歡他們的應用的用戶。當消費者點擊開發者的贊助廣告,開發者就需要為此付錢,這種方式對于任何類型的公司來說將會是一種更好的選擇。
蘋果強調,采用全新的競價排名模式,并不是為了獲得更好的營收,而是為了改變發現應用的模式,給開發者提供更多的推廣機會。目前他們已經正式開始測試搜索廣告,另外相關的排序機制也有更多信息公布,據稱蘋果將會采取各種措施,保護資金實力不足、規模小的軟件開發商,蘋果不會允許大型開發商利用競價壟斷排序結果。
吸引開發者
為增加服務業務的營收,蘋果已經將App Store應用的審核時間大幅縮減至不足兩天。同時,蘋果App Store應用程序審查時間也從去年的4天縮短到了24個小時,即應用程序的更新或者新應用的提交審查不到24小時就被批準了。這一改變允許應用開發者更快速地修復漏洞,更頻繁地嘗試新功能,并更好的應對市場變化。同時,這也將增強開發者對蘋果iOS系統的忠誠度,同時對于用戶來說也是有好處的。
總的來說,蘋果即將對App Store進行的更新將能夠讓這個平臺往更好的方向發展。應用經濟還在發展,而這些更新和變化將能讓App Store繼續領先的發展優勢,對于開發者和用戶來說這將都是一件好事。
隨著iPhone的銷量開始下滑,蘋果CEO蒂姆·庫克(Tim Cook)希望依靠服務業務推動增長,它包括App Store、iTunes、云存儲和產品維護服務等。目前,服務業務已成為蘋果增長最為迅速的業務。今年第一季度,該業務的營收同比增長了20%,至60億美元,占總營收的近12%。App Store完善將有利于這個平臺的持續發展和營收的增長,因此蘋果非常重視。