《地牢勇士》(Dungeon Crasher)是一款由Triniti Interactive Limited推出的一款以地牢為背景的橫板闖關(guān)游戲。說起Triniti Interactive Limited,該廠商的游戲不乏精品,大家比較熟悉的應(yīng)該就是其《小小傳奇》系列游戲,其游戲有個(gè)共同點(diǎn)畫面表現(xiàn)力度雖少華麗但是卻十分的精致,方塊人的設(shè)置更是讓人印象深刻。本作同樣延續(xù)其游戲的一貫風(fēng)格,隸屬精品的行列之中。
游戲畫面的表現(xiàn)上延續(xù)了其經(jīng)典特色,雖少了些華麗卻不失精致,在美工設(shè)計(jì)上依舊表現(xiàn)優(yōu)秀,物設(shè)計(jì)線條雖然簡單,但看起來很是生動(dòng),本作是橫版的ACT游戲,所以,在場景方面做得并不算突出,同樣感到單調(diào)的是怪物,雖然怪物的種類很多,但根據(jù)級(jí)別都是扎堆出現(xiàn)的,每一關(guān)也就能見到一兩種怪物,嚴(yán)格遵循了達(dá)爾文的進(jìn)化論,但物種多樣性呢卻略顯缺乏。
游戲在操作上采用了橫版ACT那套方式,左下是方向鍵,右下分別是:跳躍-防御-攻擊-技能。這款游戲從手感上來講還是可以,四連擊有打擊感、防御有抵消,無論是左右移動(dòng)還是跳躍都反應(yīng)靈敏,但稍微缺少了點(diǎn)慣性,感覺有些死板,或者是游戲速度較慢的原因。
游戲在玩法上顯得比較普通,玩起來更像是一款無限闖關(guān)類的殺怪游戲,同樣的關(guān)卡玩家需要重復(fù)殺怪來獲得經(jīng)驗(yàn)與金錢的提升,利用獲得的金錢升級(jí)玩家的裝備、屬性和升級(jí)技能,最終達(dá)到擊殺BOSS的目的。整個(gè)流程看起來顯得相當(dāng)單調(diào),好在殺怪過程中的流暢爽快戰(zhàn)斗感彌補(bǔ)了游戲內(nèi)容重復(fù)單獨(dú)的缺憾,但是重復(fù)的關(guān)卡地圖與怪物類型又讓游戲陷入了尷尬的境地。
Triniti Interactive的游戲都很講究裝備,為了避免重復(fù)的刷怪面對(duì)同樣的人同樣的怪物給玩家?guī)韱握{(diào)乏味之感,游戲的RPG元素設(shè)定在這時(shí)候就起到了作用,玩家在不斷的刷怪賺取足夠的金錢后可謂對(duì)角色在在武器、屬性、技能方面進(jìn)行升級(jí)或者加強(qiáng),一定程度讓玩家有所追求,畢竟都是面對(duì)一張方塊臉的感覺不是很好啊。
整體來說,游戲一貫的卡通畫面加上簡單額操作,除了要面對(duì)重復(fù)的地圖重復(fù)的怪物等等無聊的設(shè)定之外,游戲還算是打發(fā)閑暇時(shí)間的精品游戲了,畢竟還有優(yōu)良裝備的追求,游戲內(nèi)雖然金幣難賺花錢很高但也還未到不內(nèi)購無法玩的境界,喜歡的同學(xué)不妨把玩下,老牌廠商的游戲不是蓋的,玩起來就有點(diǎn)放不下的感覺。