幻想逃脫確認(rèn)上架移動(dòng)平臺(tái),數(shù)十年來(lái),電子游戲已經(jīng)為玩家們帶來(lái)了各種各樣的逃脫經(jīng)歷,包括各種天災(zāi)和人禍。不論是為了減輕壓力還是為了滿足某種幻想,游戲都在各個(gè)方面為我們提供了逃脫的需要。
近些年,一些游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)的逃脫體驗(yàn)有了新層次的發(fā)展,它們不僅是為了娛樂(lè)大眾,還加入了一些較為嚴(yán)肅的內(nèi)容,旨在向人們傳達(dá)某種重要的觀念或是對(duì)人們進(jìn)行教育。比如《Actual Sunlight》,《That Dragon》和《Cancer》這幾部作品,分別以互動(dòng)性的方式為玩家創(chuàng)造了難得的機(jī)會(huì)去探索人性,情感,以及疾病帶來(lái)的壓抑。而《Papo & Yo》讓玩家面對(duì)的則是酒精成癮的魔鬼。最近,又有一款名為《幻想逃脫》(Imagination Is The Only Escape)的游戲?yàn)楫?dāng)今的玩家們提供了一種全新的方式去體驗(yàn)納粹大屠殺:讓玩家以一名兒童的視角去體驗(yàn)這段殘酷的歷史。
Luc Bernard是《幻想逃脫》的創(chuàng)作人兼總監(jiān),他想在游戲中真實(shí)的再現(xiàn)1942年那座因納粹占領(lǐng)而彌漫著恐怖的法國(guó)。故事將會(huì)以猶太男孩薩繆爾(Samuel)的視角展開(kāi)。在納粹入侵之前,他的生活平淡無(wú)奇,和大多數(shù)孩子一樣,里面充滿了玩伴和學(xué)業(yè)。然而好景不長(zhǎng),納粹在巴黎建立起了集中營(yíng),并開(kāi)始對(duì)猶太人進(jìn)行全面抓捕。薩繆爾的媽媽鼓勵(lì)他去跟隨一名天主教牧師一起逃離這座城市,尋找一個(gè)避難所。然而他的媽媽在逃亡的過(guò)程中不幸被納粹槍殺。至此以后,薩繆爾的生活乃至所有巴黎人的生活都發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變。
薩繆爾聽(tīng)從媽媽的指示找到了這名牧師。牧師把薩繆爾偽裝成了一名基督教孤兒,以便把他偷偷送到法國(guó)南部。在他搜尋與逃亡的生涯中,大屠殺的殘忍景象不斷的刺激著他。薩繆爾決定逃到自己腦中幻想的世界里,來(lái)掩蓋恐怖的現(xiàn)實(shí)。在他的幻想世界中,他遇到了一只名叫麗娜德(Renard)的狐貍,麗娜德表示,只要薩繆爾能先幫她一個(gè)忙,她就能帶薩繆爾再一次見(jiàn)到他的母親。
Bernard在接受外媒采訪時(shí)說(shuō):“玩家在游戲中將控制薩繆爾去同時(shí)體驗(yàn)兩個(gè)不同的世界。在現(xiàn)實(shí)世界中,你將體驗(yàn)到戰(zhàn)時(shí)猶太孩子們悲慘的生活經(jīng)歷,而在幻想部分里,你將能夠同時(shí)控制薩繆爾而他的狐貍伙伴,狐貍可以在你的命令下去破解謎題或是對(duì)你進(jìn)行保護(hù)。不論在哪一個(gè)世界里,薩繆爾都是一個(gè)脆弱無(wú)助的孩子,所以狐貍在幻想世界中扮演著至關(guān)重要的角色。”
這個(gè)幻想世界聽(tīng)起來(lái)似乎非常美好,而且似乎是游戲的核心,但事實(shí)并非如此。Bernard表示,幻想世界與現(xiàn)實(shí)世界有著非常顯著的區(qū)別。雖然薩繆爾幻想出來(lái)的世界比現(xiàn)實(shí)世界要擁有更加艷麗的色彩,但幻想世界的基調(diào)依舊令人壓抑。游戲?qū)⑹蔷€性的,結(jié)局只有一個(gè),而且這將是一個(gè)非?,F(xiàn)實(shí)主義的結(jié)局?;孟胧澜缗c現(xiàn)實(shí)世界的交織會(huì)為玩家和觀賞者帶來(lái)一種莫名壓抑的游戲體驗(yàn)。雖然這款游戲無(wú)法與電影相比較,但電影《美麗心靈》(A Beautiful Mind)與這部作品的精髓非常接近。在玩家沉浸在薩繆爾幻想出來(lái)的世界里時(shí),突如其來(lái)的殘酷現(xiàn)實(shí)往往能給人更加深刻的震撼。
通過(guò)薩繆爾的故事,制作方希望能夠幫助人們?nèi)チ私饧{粹大屠殺的歷史,并鼓勵(lì)人們?cè)谟螒蛑馊ネ暾牧私膺@段慘痛的經(jīng)歷,從而銘記這場(chǎng)來(lái)自第二次世界大戰(zhàn)中的悲劇。游戲中將包含很多真實(shí)的歷史內(nèi)容,比如冬賽館事件以及猶太兒童偽裝成基督教孤兒以求生存等等。Bernard表示,他在學(xué)校念書(shū)的時(shí)候,書(shū)本上并沒(méi)有詳細(xì)的講述這段歷史,關(guān)于第二次世界大戰(zhàn)的教育往往都被著重放在了其它的方面。于是他靠著自己的研究去徹底的了解了這段歷史,并對(duì)自己得到的答案深感厭惡。他甚至還親身滲透進(jìn)了一個(gè)法國(guó)的納粹團(tuán)體來(lái)進(jìn)行研究,而這一行為差點(diǎn)讓他命喪黃泉。
Bernard不惜冒著生命危險(xiǎn)去探索納粹大屠殺以及其它一些沉重的歷史事件,這不僅是出于追求真相的強(qiáng)烈欲望,更是由于他受到了生命中一位強(qiáng)大女性的啟示。Bernard自幼被他的祖母養(yǎng)大,他的祖母在第二次世界大戰(zhàn)后照顧了很多猶太孤兒,也正式因?yàn)樗珺ernard才有了繪畫(huà)和講述故事的愛(ài)好。他表示,在他祖母去世之后,他覺(jué)得孤獨(dú)至極,甚至想到了自殺。但他后來(lái)克服了這種想法,并決定在有生之年努力為這個(gè)世界做一些有意義的事情。
另一位對(duì)Bernard產(chǎn)生了巨大影響的女性是他的前妻。他的前妻在一場(chǎng)車禍中喪生,而她生前一直在倡導(dǎo)女性要學(xué)會(huì)接受自己,學(xué)會(huì)快樂(lè)的生活。有很多女性因?yàn)樗那捌薅淖兞俗约旱纳睢T谶@些出色女性的影響下,Bernard還打算在制作完《幻想逃脫》之后,繼續(xù)研究一些對(duì)婦女產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響的歷史悲劇。
這樣執(zhí)著的去探求歷史真相的做法,在媒體界都十分罕見(jiàn),在以?shī)蕵?lè)為主的電子游戲界更是前所未聞。關(guān)于《幻想逃脫》,Bernard早已有了完善的構(gòu)想。早在2008年他就想推出這款游戲,但當(dāng)時(shí)很多人無(wú)法接受“嚴(yán)肅游戲”的概念,他最終因資金不足而中止了這個(gè)計(jì)劃。現(xiàn)在5年過(guò)去了,Bernard依舊堅(jiān)持著自己的想法,重新在Indiegogo上為《幻想逃脫》開(kāi)始了籌款。他表示自己絕不會(huì)放棄,有生之年,他一定要把這款游戲帶給大家。
Bernard表示,他還想繼續(xù)制作其它的“嚴(yán)肅游戲”,僅為了個(gè)人的利益去制作游戲是自私的,他更愿意看到的是自己的作品能夠?qū)λ说纳钭龀龈淖儭?/p>
如果你想要了解第二次世界大戰(zhàn)中,納粹大屠殺的歷史真相,那么就來(lái)關(guān)注一下這款《幻想逃脫》吧,它已確認(rèn)會(huì)登陸移動(dòng)平臺(tái),但具體時(shí)間尚未確定。