今天是火影忍者手游中忍者測試又開測了!此次測試的開場第一科就是黑暗索敵,整體的場景戰斗過程中,算是考驗難度最高的一科,無論是從簡單到修羅,都是各種難度的虐心。
一方面玩家的出戰忍者選擇上,到底有哪兒些講究呢?既需要避免近身忍者觸發假草人的爆炸,又需要高效率的保證技能和攻擊能夠高效掃除假草人——這樣的話,首選遠程攻擊的忍者,而論高效通關的忍者,要數C級忍者天天為主。
另一方面雖然是只有四波,但是通關時限嚴格的限制住了玩家,不可能一個個的去試探引爆假草人從而打到真的草人。所以玩家一定要有節奏感和經驗總結。
首先,玩家進入場景視野被受到限制,真的草人的區域會被標紅,所以,玩家在對最上面的一排草人進行排查,基本上溜完一圈就能排除掉真草人在不在區域上方。
然而最麻煩的就是最下方的草人,這就需要玩家一個個的排查了。選擇天天,主要是由于天天的鎖鏈圓舞技能,能夠大范圍的掃除和排查草人,但是釋放就需要卡位,因為在左右六列草人,第三列和第四列會有很大的空間,此時釋放天天的鎖鏈圓舞技能,能夠大大防止被假草人的爆炸給波及到;一旦技能在冷卻,玩家操作天天只需要兩A-兩A的推進即可。
最后就是通關難度上了,基本上按照小編交給玩家的排查思路,簡單和困難的通關基本上問題不大,所闖幾次就有感覺了。而修羅難度的,難就難在玩家的操作方向被顛倒——這就需要玩家在操作上要啃硬骨頭,相對應的排查技巧一定要有節奏,前提是:一定不能慌。
而對于相關周邊技巧,小編來和玩家分享一下:一個是真草人打起來平A一定超過4HIT,所以玩家只要體驗的多了就對真草人的消除有了質感。二是,據統計基本上任何難度第2波的真草人出現在第一排第二列概率相當高。