在游戲火影忍者手游的修行之路200關(guān)的通關(guān)進程中,作為節(jié)點性的關(guān)卡,玩家在整體的通關(guān)進程中。到底能夠遭遇到怎樣的通關(guān)壁壘呢?綜合整體的游戲通關(guān)進程,玩家將會遭遇到大蛇丸BOSS,那么在有限的時間中,玩家又將能否在有限的時間內(nèi)擊殺掉它呢?
其實在修行之路的第200關(guān)的通關(guān)進程中,到底有哪兒些通關(guān)的難點和通關(guān)進程呢?
難點一:游戲的前景未知,在短短的不到3分鐘的時間內(nèi),玩家到底有哪兒些通關(guān)進程呢?
在200關(guān)修行之路的關(guān)卡中,整個通關(guān)進程的場景不存在轉(zhuǎn)場,并且整體的通關(guān)進程中總共會出現(xiàn)兩波音忍小怪,之后就直接進入到BOSS大蛇丸;大蛇丸BOSS就算是最后的通關(guān)障礙,所以盡量建議玩家三大通靈獸留到最后BOSS環(huán)節(jié)再用,并且在挑戰(zhàn)BOSS的過程中,沒有必要留招,盡量能夠在最后加大自己的攻擊頻率。
難點二:怎么總覺得通關(guān)進程中時間點掌握不好,總是通關(guān)過程中嫌時間不夠?
在第200關(guān)的通關(guān)進程中,玩家首先要對自己的戰(zhàn)力值進行分析,如果覺得在開始的兩撥小兵,不能夠在30秒左右解決的話,就有可能是自己的戰(zhàn)力值太低了;而通關(guān)覺得時間點掌握不好,主要是因為玩家的通關(guān)節(jié)奏顯得混亂了。所以玩家在通關(guān)失利、并且在找主要通關(guān)失敗的原因時,玩家最為主要考慮因素就是在戰(zhàn)力硬傷上去進行分析。
難點三:BOSS大蛇丸的攻擊套路到底有哪兒些,招式打得太惡心,沒幾下就被它給撂殘了。
大蛇丸其實在BOSS的分析中,玩家既然都已經(jīng)能夠通關(guān)修行之路到了200關(guān),BOSS大蛇丸的打交道也應(yīng)該不是一次兩次了,其中大蛇丸的招式很簡單,在大蛇丸在屏幕中顯示的時候,主要是以蛇形滑步為主,該技能主要會橫向的貫穿全屏,但是會存在死角和極限區(qū)域,那就是在最左或最右的極限路段;之后玩家連一套大蛇丸,并將它打出屏幕,之后大蛇丸會跳出屏幕,所以盡量遠離大蛇丸跳屏的區(qū)域。
之后大蛇丸的最惡心的招式就是從嘴里吐出一條蛇,對前方進行一次啄擊,整體的技能距離很長,所以玩家一定要回預(yù)判大蛇丸釋放此招的前搖動作,迅速的繞到大蛇丸的后面,切忌不要貼在大蛇丸的臉上,寧愿用技能去抵消該技能的擊飛浮空也不能給大蛇丸創(chuàng)造連續(xù)傷害的機會。
整體的通關(guān)進程中,推薦玩家選擇夕日紅,基本上按照培育的進度,這個B忍基本上已經(jīng)三星了,所以其戰(zhàn)力值完全可以媲美兩星的A忍戰(zhàn)力,再加上招式上,招招都能破除大蛇丸的霸體狀態(tài)。