在游戲火影忍者手游中同樣“親民”的A級忍者,玩家自然都會想到邁特凱,雖然小編不曾擁有,但是有幸能夠在游戲此前全新的強者降臨玩法中,去見識到邁特凱的暴力攻擊。那么對于A級忍者在出廠戰力的高能,一直是每一位玩家所向往的;但是A級忍者所為玩家帶來的攻擊模式和操作很讓玩家受用。
A忍邁特凱其實作為游戲中還原度較高的忍者之一,主要就是在其臉貼臉攻擊的無敵、霸道性,而玩家要想見識到邁特凱的高效攻擊,普攻和技能成為了最為實際和形象的表現說明。
畢竟對于每一操作近戰忍者有心得的玩家來說,近戰忍者主要獲取的打擊趣味,就是其迅捷高猛、但又不缺乏節奏的普攻;邁特凱作為PVE和PVP的超強壓陣忍者之一,玩家基本上都能夠理解——最為得益于邁特凱的場景壓制的優勢,就是普攻的超強切入型,以及單純普攻就能構起一道相當流暢和嫻熟的高HIT,并且伴隨著普攻的高頻擊飛以及推進,更是讓技能的銜接顯得更加完美。
看完普攻,對應的銜接技能,到底又有哪兒些攻擊強度呢?
技能一——動力前奏曲
超強的突擊性和極速的切入,讓該技能成為了高效切入、強制近身的神技,該技能可以對敵方造成擊飛浮空,所以可以作為起手高HIT的技能,針對風箏流忍者和場景,最能發揮出奇效。雖然是一個試探性技能,但是在綜合位移和強制性變位的攻擊套路上騎著至關重要的作用。
技能二——木葉剛力旋風
作為技能型連招,該技能招式是從下路開始起手,所以在一套連擊后,既能強制起手,更是可以躲開來自于中、上層的攻擊。而完整的一套自下而上的亂舞,更是可以攻擊到全方位的敵方單位、強制破除各個方位的正在釋放技能的高空敵方單位。該技能整體是以消耗敵方單位、強制破除敵方單位狀態的攻守兼備的技能。
技能三——(奧義)朝孔雀
整體的奧義技能其實有一個相對暴力和尷尬的存在,暴力程度主要是表現在能夠在奧義開始前會向四周的敵方單位釋放出一股暴力查克拉,將敵方單位和對手的狀態破為無防御的僵直狀態,并擊退——接下來會在前方區域釋放一輪“轟炸”,而最后一記會對區域敵方單位造成大浮空。整體的技能招式輸出高爆、技能華麗還是大大的將邁特凱的整體攻擊推向一個高潮。
整體的邁特凱所為玩家提供的攻擊套路,整體還是很享受的,并且在該忍者的技能連招的實際搭配過程中,靈活性、暴力型和可塑性還是讓玩家切實的過了一把癮。