率土之濱戰磐系開荒體系優缺點解析。本期為大家帶來的是戰磐系開荒體系優缺點解析,戰磐系是利用戰必的前三回合怯戰從而組建的體系,那么都有哪些呢?一起來看看吧。
常見戰磐系大營:
馬超普攻之王,最契合先驅突擊和追擊戰法
祝融,僅次于馬超,C低適合搭配高C前排,主要是張遼和呂蒙,其次作為三清系(2.5C+2.5C+3C)的主輸出也比較適合
皇甫嵩,皇甫嵩的攜帶戰法說法很多,我是只試過先驅的,逛大神看到的有帶閃擊,三軍齊出,三星追擊的等等等等,這里不好做評判,單獨來說皇甫嵩的輸出期望是很高的,完全可以做輸出大營
趙云,除了總喜歡打假賽之外沒什么缺點
不太常見的戰磐系大營:
除了上述提到的馬超祝融張繡趙云(張繡是前鋒,負責主要輸出),還有一些武將也可以作為大營,例如
文鴦,原理和馬超一樣,普攻爆發,但由于野地都是士氣高昂,所以只能觸發混亂,開荒效率上不如馬超
SP太史慈,普通太史慈的概率太低,不如SP太史慈,但這倆都是老演員,通常最后轉型為吳弓
木鹿大王,木鹿自帶分兵,前期開荒又不會開兵種,是比較適合先驅的
孫尚香,有個劇本有特性孫尚香(好像是英雄縱橫?),見過這個玩法,通常是作為網紅的轉型,在沒有壘石系的情況下也可以作為戰磐系的開荒輸出人選,但僅限于有特性的劇本
弓呂布,通常是作為弓呂布 貂蟬 甄洛或甄洛 月英 弓呂出現,但只看見過帖子,沒有實操過,搭配除了戰磐外,大營用一騎當千,前鋒用兵無常勢
常見戰磐系輔助:
魏延,魏延提供的額外傷害非常高,就是概率有點低,而且可以轉砍王
陸抗,最穩的開荒輔助,概率高,附帶回血,缺點是轉型比較拉跨
呂蒙,自帶戰必,但士氣版本后,戰必可以100%控倆人三回合,呂蒙只能控兩回合,是不如戰必的
黃月英,輸出穩定,屬于優質開荒武將,缺點是走得慢
不太常見的戰磐系輔助:
司馬昭,張姬,甘寧,孫策等等
這些武將作為主C輸出不夠,作為副C正正好好
只要是對開荒有幫助的都可以上
戰磐系就好像低配的電腦,不管契不契合,起碼能開機(開荒),區別就在于好一點的配置能玩的更舒服一點(開荒更快一點)
戰磐系優點:
消耗戰法經驗少,上限高
戰必是非常容易獲取的戰法,先驅亦是,磐陣是魏蜀吳任意三個武將即可兌換,三個戰法都很好獲取,且磐陣不需要點高,先驅不需要點,對于平民和新手來說是比較方便的開荒戰法(不包括新手和貧民)
上限高則主要是開荒效率上,以白板馬甄魏舉例,可以非常迅速的開4開5,而同紅度的壘石系則沒有這個優勢
戰磐系缺點:
看臉,開荒的野地中有很多空城,怯戰和混亂,單C的戰磐系陣容很怕被控,或是輸出被規避,這也是戰磐系不穩定的原因
吃資源多,以蜀騎舉例,兩騎兵開荒,一旦翻車損耗的資源,是難以掌控的,建議白板玩家慎選