7.10版本登陸國服已經(jīng)有一周時間了,這個版本有很多英雄改動。龍龜與大頭黑默丁格的改動近乎重做,今天筆者就給大家推薦一套龍龜上單玩法,發(fā)育不錯的龍龜可以追著劍姬、銳雯等強勢AD上單跑,快來Get新玩法吧!
技能改動解析:
【新】被動-錐刺甲殼
【已移除】拉莫斯不再獲得25%護(hù)甲所轉(zhuǎn)化的攻擊力
【新】拉莫斯的普攻造成8-20 (+10% 護(hù)甲)額外魔法傷害
解析:改動前被動可以直接提升攻擊力數(shù)值,而新版的被動則是在普攻時附加額外魔法傷害。如何來判斷這個傷害呢?假定龍龜在某一時間護(hù)甲為100,那么改動前龍龜普攻可以多造成25點傷害,而改動后普攻則會造成8-20(取決于等級)+10點魔法傷害。
總結(jié)新版龍龜前期被動傷害比以前更高,當(dāng)護(hù)甲提升起來之后不如改動前。前期被動傷害提升反而對線上作戰(zhàn)力有所幫助,增加線上對線能力。中后期護(hù)甲上來之后也很少對線了,打團(tuán)龍龜被動的意義相對來說就可有可無了。
Q動力沖刺
冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10 秒⇒ 16/13.5/11/8.5/6秒
持續(xù)時長:7 秒⇒ 6秒,【新】【動力沖刺】現(xiàn)在是引導(dǎo)效果
最大移動速度:155% ⇒ 150-235% (于1-18級),傷害:100/150/200/250/300 ⇒ 100/135/170/205/240
減速:持續(xù)2秒的20/25/30/35/40%⇒持續(xù) 1秒的40/50/60/70/80%
解析:CD時間減短,持續(xù)時長減少,而且Q技能變?yōu)橐龑?dǎo)技能,不再是瞬發(fā),但凡是讀條引導(dǎo)技能都能配合閃現(xiàn),所以新版本龍龜可以Q閃。除此之外移速大幅提升,傷害有所削弱,減速時間減一秒但效果增強,最高可達(dá)80%減速,基本上中了Q也是根本走不動路,可以很好的銜接E技能。
W尖刺防御
冷卻時間:14 秒(施放W時開始) ⇒ 6秒(W結(jié)束后開始)
額外抗性:40/60/80/100/120 ⇒ 20定額抗性,加上50/55/60/65/70%拉莫斯的總抗性
【新】當(dāng)【尖刺防御】激活后,拉莫斯自身減速60%
【新】拉莫斯可以再次激活【尖刺防御】來提早結(jié)束效果
【新】當(dāng)【尖刺防御】被激活后,【錐刺甲殼】的效果強化50%
敵人在【尖刺防御】激活后對拉莫斯進(jìn)行普攻會對他們自身造成25/35/45/55/65 (+10%拉莫斯護(hù)甲)的傷害 ⇒【錐刺甲殼】的額外傷害(12-30(+15%拉莫斯護(hù)甲)當(dāng)【尖刺防御】被激活)
解析:改變了技能的冷卻結(jié)算方式,變相的降低了CD時間,再加上可以提前結(jié)束W技能,CD是很短的。再來看一下抗性,百分比的加成方式肯定是中后期更強,具體在達(dá)到多少抗性時會超過改動前的輸出沒有計算,太麻煩了。另外在開啟W時自身會減速60%,被動的效果也強化了50%,提升站樁輸出能力。
E狂亂嘲諷
重命名:破甲嘲諷⇒ 狂亂嘲諷
【已移除】【狂亂嘲諷】不再減少目標(biāo)5/10/15/20/25的護(hù)甲
【新】暴怒:在嘲諷效果持續(xù)階段(1.25/1.5/1.75/2.0/2.25秒),拉莫斯獲得20/25/30/35/40%攻擊速度
【新】當(dāng)拉莫斯的其他技能被激活后,攻速增益效果的持續(xù)時長立即重新刷新
解析:除了技能改名以外,E技能不再減少護(hù)甲而是獲得攻速。設(shè)計師看起來想把龍龜往AD的方向靠,但是顯然不合適,出AD裝備的龍龜怕是要被人打爆。最后一句話概念很模糊,揣測了一下大概是這個意思,就是說當(dāng)你先嘲諷敵人觸發(fā)了攻速BUFF,在嘲諷效果未結(jié)束之前你再放其他技能,這時候攻速BUFF會再次變?yōu)?.25秒(滿級E)。
R地動山搖
每秒傷害:65/130/195 (+0.3 法術(shù)強度) ⇒ 40/80/120 (+0.2 法術(shù)強度)
【新】【地動山搖】對建筑物造成雙倍傷害
【新】【地動山搖】對敵人造成8/10/12% 的減速,持續(xù)1.5秒。后續(xù)的【地動山搖】疊加一層額外的層數(shù),并重新刷新減速持續(xù)時間(最大減速:64/80/96%)
解析:雖然傷害降低了,不過對于龍龜來說影響不大,而且減速效果增強。此外大招對建筑物還會造成雙倍傷害,推塔能力大幅增強。后期可以考慮單帶,支援的話用Q技能趕路6秒的時間大概能從上路跑到中路了。
天賦與符文推薦:
天賦推薦這套12,0,18以巨像為基石天賦的加點方法,兇猛系依次點出狂怒、盛宴,吸血習(xí)性和先天資質(zhì)分別點1和4點,全點資質(zhì)也沒問題。第四行猶豫不決還是覺得戰(zhàn)斗專注效果更好用,因為對于龍龜來說不一定能拿到很多人頭,所以賞金獵人不適合。雙刃劍副作用太明顯不點,戰(zhàn)斗專注穩(wěn)定提升傷害,推薦點這個。
堅決系依次點出不屈、硬化皮膚、符能盔甲、洞悉、靈敏和巨像的勇氣,將主要點數(shù)分配在堅決系是為了讓龍龜能夠符合坦克的定義。而且龍龜自身有兩個硬控,巨像可以很好的被利用起來。
這套符文與普通ADC符文一樣,紅色攻擊力黃色護(hù)甲藍(lán)色魔抗精華則是攻速,如果你追求攻速的話,那么紅色攻擊力也可以換成攻速,韓服數(shù)據(jù)顯示紅色和精華都帶攻速的龍龜勝率更高。
召喚師技能選擇及技能加點:
閃現(xiàn)+傳送:上單龍龜也只能帶閃現(xiàn)和傳送,疾跑與閃現(xiàn)二選一。傳送在劣勢時可以快速補線,優(yōu)勢時可以輕松支援。
技能加點:1級學(xué)Q,2級學(xué)E,3級學(xué)W,之后主E副W有大點大。1級學(xué)Q可以應(yīng)對很多緊急情況,主E可以增加龍龜?shù)膯误w控制能力,也能增加攻速配合W可以大幅提升輸出。
出裝推薦:
出門裝:
核心裝:
六神裝: ,如果已方AP輸出較多,可以出
提升友軍輸出。
腐敗藥水的耐線能力更強,但是缺少基礎(chǔ)屬性,面板有點吃虧。而多蘭盾在前中期都能派上很大用處。核心裝第一件一定要炎甲,否則光是清兵線就搞不定了,由于炎甲對小兵傷害提高,所以需要把握好補刀時機(jī)。反甲同樣是龍龜?shù)暮诵难b備,在炎甲之后可以考慮反甲。如果對方AP輸出較多,反甲時間可以往后推,優(yōu)先把魔抗堆起來。
鞋子上護(hù)甲鞋或者魔抗鞋,主要看對方陣容來決定。狂徒是現(xiàn)版本隱藏的一件神裝,在脫戰(zhàn)情況下,回復(fù)能力實在是太強了。團(tuán)戰(zhàn)開啟之后吸收一波傷害可以找個地方迂回一下,10幾秒之后又是一條好漢。
對線及團(tuán)戰(zhàn)教學(xué)
對線期:龍龜對線近戰(zhàn)英雄沒有太大壓力,穩(wěn)健補刀發(fā)育為主,遇到越兵線挑事的,直接EW嘲諷原地揍他。對方越兵線肯定會被小兵吸引仇恨,換血不會吃虧。Q技能看情況要不要發(fā)車,追擊開團(tuán)都很有實用。如果兵線太過靠近對方,可以考慮去中路GANK一波,從上路開車到中路,一個Q技能輕松到達(dá),把上單打出打野的風(fēng)格。
不過龍龜對線期也怕遠(yuǎn)程Poke型英雄,遇到杰斯、吸血鬼這類英雄是非常難打的。盡量避免這樣的對局,實在遇上了前期盡量慫一點,只要死亡不多就不算崩。而且龍龜不具備清線能力,所以需要炎甲輔助清線。現(xiàn)在炎甲對于小兵傷害有提升,需要仔細(xì)捕捉補刀時機(jī),否則很容易漏刀,必要時可以直接開大清兵。
強力的單體控制
團(tuán)戰(zhàn)中:團(tuán)戰(zhàn)中龍龜大多數(shù)情況下可以作為開團(tuán)者,畢竟超高速開車撞人不是開玩笑的。撞到人之后技能不要吝嗇,有啥放啥,E技能留給C位。值得注意的是開團(tuán)距離不能太遠(yuǎn),否則隊友跟不上,只會罵你瞎開團(tuán)。W技能現(xiàn)在更加適合站樁PK,在逃跑時切記要關(guān)掉W,否則你的速度會非常感人。
總結(jié):現(xiàn)版本的龍龜遇上大多數(shù)近戰(zhàn)上單英雄都能從容應(yīng)對,多留意小地圖,利用Q技能的靈活性經(jīng)常支援,往往會有意想不到的收獲。另外在打野和輔助位置上也有龍龜?shù)纳碛俺霈F(xiàn),龍龜?shù)母嗤娣ㄟ€需要玩家們開發(fā),也許你的突發(fā)奇想會成為一個新的潮流也說不定。