眾所周知戰艦屬性可以促進個人戰力提高,同時個人角色屬性值也會以一定比例轉化為戰艦屬性,二者相互轉化、互為支持。那么究竟會有多少值轉化為戰艦屬性或者角色屬性,你了解么?所謂“知己知彼,百戰不殆”,真正的游戲大神對于自身的優缺點以及不足之處應該是了如指掌,只有了解哪方面不足才能“對癥下藥”,有針對性的提高。今天一起來看看戰艦屬性加成與角色屬性之間是如何轉化的吧。
【角色屬性轉化為戰艦屬性】
角色“物理攻擊、魔法攻擊”最高值*30%加至戰艦攻擊屬性,角色“物理防御、魔法防御”最高值*30%加至戰艦防御屬性,角色生命屬性值*30%加至戰艦生命屬性,角色移動速度屬性值*10%加至戰艦移動屬性,角色“重擊+神圣一擊”屬性值*20%加至戰艦暴擊屬性。
舉個例子,如下圖所示角色屬性,轉化為戰艦屬性值為(按最大轉換百分比計算):
其中移動速度一項,由于只能自己在裝備欄中的附加屬性項目看到,所以在此就不演示直觀的數字了,移動速度轉化為戰艦移動屬性比例為*10%。移動速度在海戰中可是相當重要的,戰艦移動速度越快、越靈活,在海戰中則越容易占有優勢,這也是為什么海戰要換速度裝的原因。
【戰艦屬性轉化角色屬性】
戰艦攻擊力*30%加至角色“物理攻擊、魔法攻擊”中最高屬性,戰艦防御力*30%加至角色“物理防御、魔法防御”中最高屬性,戰艦生命力*30%加至角色生命屬性,戰艦移動屬性*10%加至角色移動速度屬性,戰艦暴擊屬性*20%加至角色暴擊屬性。
舉個例子,如下圖所示戰艦屬性,轉化為角色屬性值為(按最大轉換百分比計算):
看完這些,希望大家在角色屬性和戰艦屬性互相轉換方面有一個直觀的了解,以后在打造裝備或者戰艦裝備的時候有自己的側重點和針對性,胸有成竹地去迎接每一次戰斗。