眾所周知戰(zhàn)艦屬性可以促進(jìn)個(gè)人戰(zhàn)力提高,同時(shí)個(gè)人角色屬性值也會(huì)以一定比例轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)艦屬性,二者相互轉(zhuǎn)化、互為支持。那么究竟會(huì)有多少值轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)艦屬性或者角色屬性,你了解么?所謂“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”,真正的游戲大神對(duì)于自身的優(yōu)缺點(diǎn)以及不足之處應(yīng)該是了如指掌,只有了解哪方面不足才能“對(duì)癥下藥”,有針對(duì)性的提高。今天一起來(lái)看看戰(zhàn)艦屬性加成與角色屬性之間是如何轉(zhuǎn)化的吧。
【角色屬性轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)艦屬性】
角色“物理攻擊、魔法攻擊”最高值*30%加至戰(zhàn)艦攻擊屬性,角色“物理防御、魔法防御”最高值*30%加至戰(zhàn)艦防御屬性,角色生命屬性值*30%加至戰(zhàn)艦生命屬性,角色移動(dòng)速度屬性值*10%加至戰(zhàn)艦移動(dòng)屬性,角色“重?fù)?神圣一擊”屬性值*20%加至戰(zhàn)艦暴擊屬性。
舉個(gè)例子,如下圖所示角色屬性,轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)艦屬性值為(按最大轉(zhuǎn)換百分比計(jì)算):
其中移動(dòng)速度一項(xiàng),由于只能自己在裝備欄中的附加屬性項(xiàng)目看到,所以在此就不演示直觀的數(shù)字了,移動(dòng)速度轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)艦移動(dòng)屬性比例為*10%。移動(dòng)速度在海戰(zhàn)中可是相當(dāng)重要的,戰(zhàn)艦移動(dòng)速度越快、越靈活,在海戰(zhàn)中則越容易占有優(yōu)勢(shì),這也是為什么海戰(zhàn)要換速度裝的原因。
【戰(zhàn)艦屬性轉(zhuǎn)化角色屬性】
戰(zhàn)艦攻擊力*30%加至角色“物理攻擊、魔法攻擊”中最高屬性,戰(zhàn)艦防御力*30%加至角色“物理防御、魔法防御”中最高屬性,戰(zhàn)艦生命力*30%加至角色生命屬性,戰(zhàn)艦移動(dòng)屬性*10%加至角色移動(dòng)速度屬性,戰(zhàn)艦暴擊屬性*20%加至角色暴擊屬性。
舉個(gè)例子,如下圖所示戰(zhàn)艦屬性,轉(zhuǎn)化為角色屬性值為(按最大轉(zhuǎn)換百分比計(jì)算):
看完這些,希望大家在角色屬性和戰(zhàn)艦屬性互相轉(zhuǎn)換方面有一個(gè)直觀的了解,以后在打造裝備或者戰(zhàn)艦裝備的時(shí)候有自己的側(cè)重點(diǎn)和針對(duì)性,胸有成竹地去迎接每一次戰(zhàn)斗。