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          我叫MT3寵物資質(zhì)及成長的相互關(guān)系研究

          2016-06-28 16:16:00來源:游戲狗整理編輯:水水的貓

          因?yàn)槎啾饵c(diǎn)數(shù)的不夠用,到了60級升級慢了下來。無聊之余就開始研究寵物寶寶。于是捉寶寶,洗練,合寵,忙的不亦樂乎。結(jié)果是普通成變異,變異成普通。一技能變多技能,然后又變一技能。反正最終一個(gè)合意的都沒有。說出來都是淚。

          為了弄清楚到底要如何挑選寶寶,上網(wǎng)查了下資料。發(fā)現(xiàn)“我叫MT3”關(guān)于寶寶的資料很少,我這里只抄過了公式:

          血量=等級*體力資質(zhì)*0.002895+體力屬性點(diǎn)*成長*7

          魔法=等級*法力資質(zhì)*0.002085+法力屬性點(diǎn)*成長*5

          物理傷害=等級*攻擊資質(zhì)*0.0025+力量屬性點(diǎn)*成長*1.6

          法術(shù)傷害=等級*法力資質(zhì)*0.000845+魔力屬性點(diǎn)*成長*1.3

          物理防御=等級*防御資質(zhì)*0.003345+耐力屬性點(diǎn)*成長*2.4

          法術(shù)防御=等級*法力資質(zhì)*0.000611+體力屬性點(diǎn)*成長*0.3+魔力屬性點(diǎn)*成長*0.8+力量屬性點(diǎn)+成長*0.48+耐力屬性點(diǎn)*成長*0.16

          速度=等級*速度資質(zhì)*0.002+敏捷屬性點(diǎn)*成長*1.6

          好了,現(xiàn)在要做的就是驗(yàn)證一下這個(gè)公式是否正確。很枯燥,我花了6個(gè)多小時(shí)才驗(yàn)證出來,討厭看數(shù)據(jù)的直接跳過。說句題外話,發(fā)現(xiàn)這個(gè)公式的大神受小弟一拜。我光驗(yàn)證就把我弄的暈頭轉(zhuǎn)向,要發(fā)現(xiàn)這個(gè)公式感覺比登天還難。大哥是設(shè)計(jì)這個(gè)游戲的????

          廢話少說,去抓寶寶來驗(yàn)證。這里抓了綠龍寶寶和野豬人寶寶來做比較。兩只寶寶的數(shù)據(jù)如下:

          備注:這里有幾點(diǎn)要說明,寵物0級的時(shí)候會有100點(diǎn)潛力點(diǎn)系統(tǒng)隨機(jī)分配的。這個(gè)無法刷點(diǎn)重新分配。這個(gè)很重要,100點(diǎn)哈,相當(dāng)于20級了。要是你是練血寵的,然后這100點(diǎn)重點(diǎn)分配到了體質(zhì)和耐力,你就偷著笑吧。

          2,寵物每升1級,每項(xiàng)屬性自動(dòng)增加1點(diǎn)潛力點(diǎn),無法刷點(diǎn)重新分配。

          3,在驗(yàn)證的時(shí)候采取的方法是寶寶先升級,然后洗點(diǎn),洗點(diǎn)后的潛力點(diǎn)數(shù)都沒有分配。也就是將成長點(diǎn)的影響和資質(zhì)的影響分開。但是因?yàn)橄到y(tǒng)會在寶寶升級的時(shí)候自動(dòng)加點(diǎn),會影響資質(zhì)的數(shù)據(jù),這個(gè)后面說。

          免責(zé)聲明:我只是想大致弄清楚資質(zhì)和成長對于寶寶的影響,所以驗(yàn)證過程中能簡化就簡化了。0級時(shí)寶寶的初始屬性是怎么計(jì)算的,是否符合上面公式商沒有驗(yàn)證,頭好暈,難得去弄。

          寶寶分別升到14級和18級。(為什么是這2個(gè)級別?這要問說不得大師了。吃2個(gè)漢堡包就分別是這2個(gè)級別).洗點(diǎn),剝離潛力點(diǎn)數(shù)和資質(zhì)。見上圖表中的數(shù)據(jù)。分別列出了14級和18級洗點(diǎn)后基本數(shù)據(jù)(潛力點(diǎn)數(shù)保留沒有加上去)。那么這個(gè)屬性的變化就是潛力對寶寶的影響。根據(jù)公式可以發(fā)現(xiàn)速度和血量的公式最簡單,就驗(yàn)證了這兩個(gè)公式(原諒我的懶惰)。

          首先在不考慮資質(zhì)的情況下 驗(yàn)證成長對寶寶的影響:

          血量公式=體力屬性點(diǎn)*成長*7 速度=敏捷屬性點(diǎn)*成長*1.6,則我們可以到推出常數(shù)=特征增加量/成長/潛力點(diǎn)數(shù)。 14級有70點(diǎn)潛力點(diǎn),采用極端加點(diǎn)方法,全部加給體力和敏捷的數(shù)據(jù)如下:

          數(shù)=特征增加量/成長/潛力點(diǎn)數(shù)
              綠龍 常數(shù) 野豬人 常數(shù)
          70點(diǎn)潛力點(diǎn)全加體質(zhì) 生命增加

          515

          7.0068

          530

          7.01058

          70點(diǎn)潛力點(diǎn)全**度 速度增加

          118

          1.60544

          121

          1.60053

            成長

          1.05

           

          1.08

           

          可以看出常數(shù)分別是7和1.6.說明的上面關(guān)于成長的公式 血量公式=體力屬性點(diǎn)*成長*7 速度=敏捷屬性點(diǎn)*成長*1.6 中的常數(shù)是正確的。OK,很爽吧。其他幾個(gè)常數(shù)誰有興趣就自己去驗(yàn)證一下。

          重頭戲來了,怎么驗(yàn)算公式的前半部分?血量=等級*體力資質(zhì)*0.002895速度=等級*速度資質(zhì)*0.002。其實(shí)道理簡單,根據(jù)公式倒推:資質(zhì)常數(shù)=屬性變化值/等級增加數(shù)/資質(zhì)。 簡單的東西有時(shí)候也害人,前面講過,每升一級是會自動(dòng)給各個(gè)屬性加一點(diǎn)的。驗(yàn)算的時(shí)候忽略了這個(gè)導(dǎo)致驗(yàn)算無數(shù)遍都不對。怎一個(gè)傷心了得。

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