征途手機版三大戰(zhàn)士分為守護(hù)、魔戰(zhàn)和狂暴,這三個職業(yè)不管玩家玩耍的是哪一個屬性點加法都必須是全力量的點法,玩家千萬不要因為玩魔戰(zhàn)就把屬性改為三體一力,不要因為自己玩的是守護(hù)就把屬性全部點為體質(zhì),畢竟當(dāng)前版本攻擊力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于防御的。
戰(zhàn)士在游戲中唯一的目標(biāo)就是殺死你的敵人,而不是敵人進(jìn)攻你來防御,如果真的變成這樣戰(zhàn)士就失去自己原本的精神了,力量這個屬性是加攻擊和生命的,并不是說玩家點了力量生命就會很低變得很脆,要知道在游戲中力量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于收益的。
對于守護(hù)系來說力量屬性點法也是非常重要的,因為守護(hù)前期攻擊力真的是很低,而其技能的加成大多數(shù)都是加防御的,玩家如果點力量屬性的話不僅僅可以增加守護(hù)系的生命和攻擊值,還能大大提升守護(hù)系在戰(zhàn)場上的生存能力,簡直就是一舉二得。
玩家都知道狂暴系的刀客都是靠沖鋒吃飯的,這個時候如果狂暴刀客的攻擊值非常高的話只需要2個沖鋒在加上一個技能就能完美的解決敵人了,所以對于三大職業(yè)的加點問題小編推薦玩家選擇力量。