率土之濱戰(zhàn)斗策略解析,論指揮官的自我修養(yǎng)。率土之濱作為一款國戰(zhàn)類的策略卡牌手游,玩家在游戲中的斗智斗勇是必不可少的。如何在游戲中取得盟友的信任,如何在戰(zhàn)斗中以己之長克彼之短,需要玩家充分發(fā)揮自己的聰明才智。今天為大家介紹一下如何成為一名優(yōu)秀的指揮官。
其疾如風,動作神速,有如飚風之疾
動作神速,看起來簡單的一句其實包涵很多的內(nèi)容。簡單舉一個例子,甲乙雙方同盟和談失敗,雙方指揮官同時接到戰(zhàn)斗指令。甲方指揮官立即群體郵件大喊:全體集合,鋪路XX關(guān)口,快!乙方指揮官過了半小時才發(fā)出郵件:所有關(guān)口鋪路已到,請盡快建立關(guān)口要塞,中轉(zhuǎn)飛機場坐標XX,XX,建立后防。顯而易見,雖然甲方指揮官第一時間進行了戰(zhàn)斗動員,然而戰(zhàn)場先機怕是掌握在乙方手中了。作為指揮官,首先自己要有一個清醒的頭腦,凡事早做準備,自然也就快人一步,而盟友也不至于手忙腳亂,能調(diào)動更多的盟友投入戰(zhàn)斗。
其徐如林,舒緩行進,其行列齊肅則如林木之森然有序
正面對抗,陣地對推目前是相當常見的作戰(zhàn)形式,焦灼的戰(zhàn)場形式要求指揮官在戰(zhàn)場指揮時井然有序,一步步駐守,一步步前進,后方要塞有序建立。給對手的就是越來越緊迫的壓力,而戰(zhàn)線的緩慢但有序的推進更是對本盟的最大鼓舞。
侵掠如火:侵襲掠擾,有如烈火之猛,不可遏止
同樣是在正面戰(zhàn)場上,組織起有效而猛烈的進攻是必不可少的。判斷對手的防守情況,理智選擇攻擊點,一擊而中,并迅速擴大戰(zhàn)果。有效的進攻是打破戰(zhàn)場僵局,掌握戰(zhàn)場主動的關(guān)鍵所在。舉個例子,你在戰(zhàn)場上發(fā)現(xiàn)某個要塞的駐守數(shù)量比較少,而你手上又有可以調(diào)動的數(shù)個部隊,就集中力量在同一時間攻擊并摧毀敵人這個要塞,并指揮盟友進入擴大戰(zhàn)果,這樣你就能取得一些優(yōu)勢或者是突破點。反之,如果進攻無組織,同樣的進攻部隊四處撞擊駐守顯然是無任何效益的。
不動如山:屯兵固守,則如山岳之固,不可動搖
戰(zhàn)場防御是立于不敗之地的根本,戰(zhàn)場上有許多需要固守的位置,關(guān)口,渡口,城市,盟友主城等等。冷靜判斷重要的防御點,并及早準備是絕對必要的。我在這里要特別強調(diào)一點,S1賽季防御盟友主城更勝于防守關(guān)口要塞!S2賽季,除了防御盟友主城以外,防御城市也是相當重要.
難知如陰:深密藏形,有如陰霾迷漫,莫辨辰象
率土之濱中,因為同盟發(fā)展的需要,需要大量盟友加入支撐,而無間道自然也是不可避免的。小到提供集結(jié)信息,大到遷城送關(guān),賣城賣州,每天都在上演各種戲碼,不勝枚舉。因此,對重要戰(zhàn)略戰(zhàn)斗信息的控制和戰(zhàn)斗命令的發(fā)布都需要多加留心,同時多多安插內(nèi)線提供情報都是必備的工作。同時也要提醒各位,作為指揮,冷靜是最基本的素質(zhì),無論戰(zhàn)場出現(xiàn)何種情況,指揮失去理智會是導致失敗的最大導火索。戰(zhàn)爭游戲玩的可不僅僅是激情,切記切記。
動如雷震:驅(qū)兵接仗,則如霆雷之威,觸之者折
這一點看似和侵掠如火相近,然而,量變到質(zhì)變的區(qū)別就會顯現(xiàn)出來。正常來說,作為熱門出生地的益州,青州,揚州等,都會擁有更多強有力的土豪玩家。如果有幸指揮強人一頭的部隊作戰(zhàn),作為指揮官就可以考慮更加迅速果敢的行動,第一時間重拳打散對面抵抗,縮短戰(zhàn)爭周期,迎接更加殘酷的下一場戰(zhàn)斗。這就要求作為指揮官的你,有更敏銳的判斷,迅速選擇最佳攻擊目標,一戰(zhàn)定乾坤。
至此,淺談率土之濱的軍略也就點到為止,如何融會貫通還需各位實戰(zhàn)來積累經(jīng)驗。感謝各位能耐心看完純文字攻略,也希望本文對新手玩家更深刻認識這個策略手游有所幫助,更希望對那些立志在率土戰(zhàn)場上發(fā)揮核心作用的指揮官們有一些借鑒的意義。