率土之濱騎兵進階攻略,兵種屬性分析。率土之濱在更新了天下雄兵的新版本之后,打破了原先各個兵種間簡單的三環克制。在新版本中,每個進階兵種都有改變戰局的能力。原先的戰場可以說是武將的個人舞臺,而現在,普通士兵也有了話語權。下面為大家介紹一下騎兵進階有哪些作用。
輕騎兵
騎兵之所以能成為古戰場上一錘定音的兵種,不僅僅是因為其無與倫比的沖擊力和殺傷力,更是因為他們來去如風,疾馳而援。而將騎兵的機動性發揮到極致的必然非輕騎兵莫屬了,率土之濱中輕騎兵具有的屬性為:
輕裝:自身受到的所有傷害提高8%。
出奇:規避自身在本戰斗中受到的第一次傷害。
輕騎沖陣:戰斗前兩回合獲得先手效果,并且造成的所有傷害增加18%。
雖然這個兵種不適合全部的騎兵武將,但是說它是對戰局改觀最大的兵種是沒什么問題的。輕騎沖陣等于一個小型的大賞三軍,出奇等于一次100%觸發的空城,對于偏重輸出的騎將們來說,這兩個屬性可以兼顧提升輸出和防御,對比起來那8%的自身受傷增加就無足輕重了,成型的騎兵隊伍一般都有著戰必、反計或者各種主動控制回復技能支撐,不在乎這區區的8%。不過需要注意的是如果開局同時具有出奇和其他戰法及效果帶來的規避,那么只能抵擋一次傷害,而不是想象中的兩次。
重騎兵
如果說輕騎是一把來去如風的利刃,那么重騎就是勢不可擋的巨浪,南宋時的金國就曾憑借重騎“鐵浮屠”在中原大地肆虐。率土之濱中重騎的屬性為:
披甲:自身受到的所有傷害降低百分之10。
重騎沖鋒:前2回合使自身受到普通攻擊時可以進行反擊,傷害率75%。
負重:戰斗中自身速度降低25%。
披甲的10%減傷初看不多,但是和輕騎的8%易傷對比一下可觀起來了,而重騎沖陣則是提升了反擊能力。重騎的Debuff是戰斗中自身速度降低25%,這是一個比較悲劇的屬性,意味著你將在戰斗中喪失絕大多數情況下的先手,甚至比你低級的武將也能先行攻擊你,而如果你不想帶朱儁之類的搶先手武將,那么你最好的選擇就是——放棄先手,選用群董卓、曹操、關羽這些自帶減傷或者回復能力的英雄來配合重騎的防守反擊打法。
鐵騎兵
鐵騎兵是比較特殊的一個兵種,至今我也沒看到過幾份有關它的戰報,只能根據屬性來略微講解一下。鐵騎兵的屬性為:
鐵意:混亂和暴走狀態下自身受到的傷害降低30%。
剛毅:怯戰和猶豫狀態下自身受到的傷害降低20%。
個人意見是這是一個針對性比較強的兵種,針對的是什么呢,首先自然是戰必加反計的黃金組合,相信不少玩家都被這種無賴組合惡心過,其次自然就是我們的呂蒙大都督,吳弓的控制能力非同小可。當你被上述的戰法或武將困擾時,不妨試試用鐵騎兵針對一下他們,也許可以反敗為勝吧。
弓騎兵
提起弓騎兵大家第一反應一定是成吉思汗的蒙古鐵騎,不過那有些遙遠了。現今能轉弓騎的5星武將一共只有4名——夏侯淵、太史慈、漢呂布、漢蔡文姬,所謂物依稀為貴,同等條件下肯定是優先弓騎,哪怕你的資源壓力會因此增大也是物有所值的。
兵種進階剛剛面世不久,以我一人之力想要理清它顯得有些不自量力了,不過萬事開頭難,我愿意以我個人的經驗作為大家運用好這個系統的墊腳石,希望這篇攻略能帶給你一些啟發。