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          橫掃千軍手游武將相克陣容選擇是關鍵

          2015-12-07 15:07:13來源:論壇編輯:茗茗&小草

          橫掃千軍手游中主公們肯定遇到過類似的情況,無雙試煉時被敵方武將黃忠、貂蟬等大殺四方,皇城戰斗中被對手以微弱優勢屢次擊敗,在推圖過程中在特定的關卡損兵折將而無法獲得三星評價。主公們肯定也產生過類似的困惑,戰斗力相近為什么總被對手擊敗,皇城挑戰官職時為什么會輸給戰力比自己低的對手。

          真相只有一個!敵方的武將組合對主公你的武將組合有著比較明顯的克制!其實,橫掃千軍作為一個即時戰斗的游戲,挑戰者在戰局中是占據主動的,因為對手的武將、技能、陣型搭配都是已知的,我方卻可以調整自己的武將陣容占據主動優勢。

          首先,主公們要注意自己武將技能的釋放,自己的沉默、眩暈、破防等打斷技能釋放時機是否合理,這直接決定了主公們的武將是否物盡其用。在確認己方的技能釋放沒有問題后,調整上陣武將尋找反敗為勝的機會。

          戰斗力相差無幾時,我們遇到的戰敗往往是以下三種情況:

          第一是敵方某個武將對自己的武將造成了毀滅性的打擊,比如黃忠、貂蟬這類技能針對中后排,可能形成秒殺效果的武將,遇到此種情況請選擇帶有沉默、打斷技能的武將如郭嘉、賈詡等。

          第二是敵方的前排武將過于剛猛,遠勝于我方的前排,造成我方前排先死亡,后排受到強烈沖擊而戰敗,碰到這種情況的時候可以上陣針對前排的破防武將,如姜維、黃月英等打出破甲效果,消除麻煩。

          第三是敵方武將破甲效果明顯,前排受到過多的攻擊而快速陣亡造成戰敗,此種情況可以強化我方前排,比如搭配輔助武將,如董卓、周泰、周瑜、大喬,讓我方的前排可以和敵方前排周旋更久的時間,反保中后排武將的安全。

          總之,敵在明,我在暗,因敵制宜,相時而動,勝可圖也。

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