對于三劍豪中暴擊這一概念,相信很多小伙伴都有些疑慮的。小編專門找我們策劃的摳腳大漢給大家詳細解讀下暴擊這個概念,主要針對有些友友對為什么暴擊幾率100了,還不能刀刀必爆的疑惑為出發點進行下磚業的解釋。
暴擊—在游戲中屬于重要的屬性參數,直接關系到傷害輸出,也是玩家對裝備要求的指標值之一。于是對該參數的研究也就成為了一個重要的課題,下面將對于暴擊做一個認知分析。
有些玩家反映暴擊幾率已經堆到100%了,但是無論是打怪還是PK,并沒有出現刀刀必爆的情況。這兩天看到有玩家收到一些錯誤的回復,產生了很多誤解,這里就詳細解釋一下:
每次攻擊的實際暴擊率 = 攻擊方的暴擊幾率 - 防御方的抗暴幾率
當實際暴擊率為負值時,防御方將有幾率(具體是實際暴擊率的絕對值)出現堅韌效果,即本次受到的傷害減半。
在《三劍豪》中,玩家可以通過裝備和玉石提升抗暴幾率,相應的,大部分怪物也有天生的抗暴幾率。這就導致了玩家在攻擊時,實際的暴擊率并沒有達到100%。
以下是部分挑戰副本中、60級怪物的抗暴幾率參考數值:
1.比如群英會20層的柳煙雨擁有大概72.8%的抗暴幾率;
2.再比如群英會10層的巴圖魯擁有大概39.725%的抗暴擊率;通天塔中的小怪百劫盾戰擁有大概24%的抗暴擊率。
通過以上的例舉,相信大家就能明白為什么100%暴擊率沒有刀刀暴擊了。