初期培育神將,在師父有妖氣的相關陣容的成型進程中,玩家能夠在游戲中獲取到的相關挑戰進程中,最為主要的則是在武將的培育進度中,急功求快的心理還是很不適合在非R玩家的行列中;但是在對應的陣容強度上也不能勉強,基本上要力求在陣容搭配和羈絆生成上,以紫階神將為陣容挑戰核心。
為什么要在紫色武將的定義上要嚴格呢?首先就是紫色武將神秘商店中的價格低、容易兌換。其次就是在寶物羈絆上,整體的初期還是以藍色為主——畢竟前期的寶物裝備的碎片還是很容易被翻出來,基本上整體的陣容以大差不差的內容去進行詳細內容分析,完全可以彌補非R開局所帶來的羈絆數少的問題。